Avant de commencer officiellement à écrire, j'ai spécifiquement confirmé qu'il s'est avéré que la disparition des anciens dieux n'était pas seulement due au fait qu'ils avaient été doucement oubliés. Au moins les recherches de JG Fraser dans "The Golden Bough" ont montré que ces gars-là étaient très appréciés des gens. sont loin de l'être... La vie éternelle telle qu'on l'imagine : Outre le "Crépuscule des Dieux" où tous les humains sont éliminés, les tribus primitives des Philippines croient que le cadavre du dieu créateur gît encore quelque part sur le Mont Kabunian. , et les Grecs disent que la pierre tombale de Dionysos Il se trouve à côté de la statue dorée d'Apollon à Delphes. Quant à Apollon lui-même, on dit que Pythagore lui-même a écrit une épitaphe pour lui, racontant comment le dieu a été tué par un étrange serpent et. comment il a été enterré par des gens.
Tant que les mortels s'unissent et forment une équipe pour chasser ces dieux... cela semble être une épopée sans précédent.
Donc, dans une certaine mesure, lorsque nous ouvrons ce jeu "Gods Will Fall", nous écrivons essentiellement l'histoire : sous la direction des joueurs, ce groupe de Celtics en lambeaux sera dans le jeu tout au long du jeu. Encouragé par la narration gaélique, il s'est personnellement rendu sur l'île où se trouvaient les anciens dieux et a chassé ces types dominateurs.
Cependant, mener à bien la grande cause du meurtre des dieux nécessite plus que de l'unité et du courage. Si vous n'y croyez pas, vous pouvez voir que même si les véritables corps des anciens dieux attendent effectivement sur l'île, les guerriers celtiques n'en ont pas. être comme Kuafu Zhuri, qui est épuisé et en vain, mais face au puissant pouvoir du dieu de la mer Bodanu, les dizaines ou centaines de puissants cuirassés à tête de dragon qui ont participé à l'expédition ont tous été détruits et les guerriers. qui ont touché les îles avec des voiles brisées et du bois flotté n'ont pas été laissés en vie. Une telle ouverture tragique semble être la joie cruelle des dieux, donnant au monde une lueur d'espoir, puis parlant au nom d'un destin impitoyable, détruisant complètement tous les espoirs avec les mortels innocents.
Heureusement, "Gods Will Fall" n'est qu'un PG12. Il s'agit plutôt d'un jeu d'action en perspective pseudo-familial créé pour la NS. Son style d'image de type dessin animé et ses techniques d'expression exagérées comme les premières animations de Disney réduisent considérablement l'image. récit de ce jeu. La cruauté a presque immédiatement incité les joueurs à relâcher leur vigilance et à interpréter le procès meurtrier d'une évasion étroite dans l'aventure 3D d'Astérix et Opulix. Naturellement, les huit joueurs restants choisiront le plus approprié (ou). juste agréable à regarder) guerrier parmi les guerriers pour participer seul au procès. Après avoir réussi le tutoriel quelque peu difficile, Kratos se dirigera vers l'un des dieux avec un sourire comme s'il était possédé par lui. et puis lors de la première destruction de groupe, vous devriez être grondé, et vous devriez être remboursé. Notre revue d'aujourd'hui est donc presque là, à la prochaine fois...
Mais le deuxième jour, mon ami m'a dit que même si c'était un peu gênant, le Dieu de la Rivière et Poséidon étaient extrêmement faibles, donc ce n'était pas difficile de les tuer tant qu'ils faisaient encore quelques fois le tour du donjon forestier de Cannox. , en fin de compte, la bataille décisive sera extrêmement facile. Voyant sa démonstration sincère, je venais de terminer la troisième fin de meurtre d'équipe et j'ai résisté à l'envie de lui jeter la manette au visage et j'ai décidé de réessayer, et puis... j'ai trouvé que ce qu'il avait dit avait du sens -. Ce n'est pas une absurdité correcte, car plus de pratique vous rendra parfait, mais j'ai découvert que dans "Gods Will Fall", les mortels n'ont qu'à explorer davantage pour accomplir le grand exploit de tuer des dieux.
Concrètement, dans la forêt de Carnox, si vous vous précipitez directement dans la salle BOSS sans aucune distraction, vous constaterez que ce sanglier géant doté d'une barre de santé au moins trois fois supérieure à celle du joueur possède des défenses acérées encore plus exagérées que celles-là. d'un mammouth, et béni par des épines, ses membres sont invulnérables. Si vous voulez le vaincre, vous devez vous déplacer de manière coquette et pointue, ou vous devez utiliser des moyens non conventionnels que le jeu n'encourage pas.
Mais si vous êtes un joueur de jeu de rôle traditionnel qui souhaite se promener avant le début officiel du jeu, vous constaterez certainement qu'il existe une longue corne qui peut être détruite quelque part dans la forêt, et qu'il y en a d'énormes et fragiles. des fleurs qui fleurissent au fond des vignes. La fleur magique, battez les fidèles serviteurs de Carnox et brisez les dalles de pierre qu'ils gardent une par une. Après être revenu vers ce dieu, vous constaterez que ce type a non seulement une barre de santé considérablement réduite, mais il a également des crocs cassés et des épines protégeant ses membres. Ils sont tous flétris et flétris, donc tant que vous le souhaitez, vous pouvez utiliser votre esquive flexible comme un matador pour esquiver la charge légèrement menaçante de ce type, et vous pouvez alors contrôler cela. Guerrier celtique à apprendre de vos parents éloignés en Ibérie. Après avoir joué avec lui jusqu'à épuisement, il fut facilement tué.
De même, lors de la confrontation avec le dieu de la mer Bodanu, nous pouvons affaiblir sa santé en tuant ses créatures salées et humides avec des carapaces dures ; dans le temple de l'ombre de Bredoch, le dieu de la corrosion, nous pouvons le tuer en tuant ces asticots rampants dans le les fosses de boue affaibliront la santé de ce gros papillon ; dans le donjon du dieu de la rivière Lochranog, on peut affaiblir la santé de ce dieu en tuant les sacrifices qu'il transporte... Vous avez bien lu, après que l'équipe de production de Clever Beans l'a montré l'énorme potentiel de "Gods Will Fall" avec diverses stratégies qui peuvent être utilisées pour tuer le dieu de la forêt, ils n'ont pas mis ce potentiel en œuvre dans d'autres contenus du jeu. En pratique, pour être honnête, certaines personnes me déçoivent encore ; mais étant donné que cet espoir lui-même vient aussi des "points positifs" autres que la publicité de l'équipe de production, dans une certaine mesure, je pense même que je devrais être heureux que Clever Beans ne l'ait pas fait. La production se concentre sur ce genre de résolution d'énigmes c'est assez bon pour dominer la scène, afin que nous puissions nous offrir une expérience de combat aussi délicate, changeante et extrêmement rafraîchissante.
La délicatesse des combats dans "Gods Will Fall" se reflète principalement dans le retour de frappe relativement précis et logique. Que les adversaires des guerriers soient des soldats attaquants stupides, des prêtres cruels aux armures lourdes, divers monstres avec des méthodes d'attaque complètement différentes, ou même les dieux eux-mêmes, à moins qu'ils n'aient les compétences pertinentes, ils respectent tous loyalement les diverses choses découvertes par Sir Newton. règle : Un coup dans le dos le fera raidir pendant une longue période. Si vous le frappez en chargeant ou en sautant, vous trébucherez certainement et tomberez au sol. Ensuite, dans cet état sans défense, vous en recevrez un autre. "coup sauté" "En gros, vous devez dire adieu à ce tour de jeu ; en même temps, Clever Beans permet également aux joueurs d'esquiver dans la direction désignée au bon moment pour lancer un blocage. Non seulement ils peuvent dévier les dégâts d'attaque , mais ils peuvent aussi forcer l'adversaire après un blocage parfait. Entrer dans un état sans défense ou tomber au sol permet aux joueurs techniques de s'appuyer sur leur superbe compréhension du jeu pour prendre la tête d'un duel avec n'importe quel ennemi même s'ils n'en ont pas. un avantage en matière de santé ou d'armes.
Mais le problème est que la plupart des ennemis ne sont pas disposés à défier le protagoniste dans un duel et ne donneront aucune chance aux joueurs de se battre. Surtout dans les dernières étapes du jeu, ces gars qui ne respectent pas l'éthique martiale apparaissent souvent en groupes de trois ou cinq, pourchassant et interceptant les joueurs dans une formation mixte de plusieurs bras. Cependant, les lois physiques mentionnées ci-dessus s'appliquent également aux joueurs. Ainsi, à l'heure actuelle, les défauts intelligents ou les oublis causés par la recherche des détails par Beans conduisent souvent à des scènes assez irritantes. Par exemple, lorsqu'un ennemi est blessé et tombe au sol, le joueur qui aurait dû profiter de cette occasion pour se suicider. sera plutôt surveillé par ses coéquipiers. Confronté à un dilemme déroutant :
Choisissez le coup de saut. Si vous ne garantissez pas que vous ne serez pas touché par les autres pendant le coup de saut, votre avantage sera perdu en un instant et vous pourrez même changer d'attaque et de défense. Et si vous ne sautez pas et ne coupez pas. ? Désolé, la conception de Clever Beans signifie que les attaques normales n'ont aucun effet sur l'ennemi et qu'il ne peut rater l'occasion qu'en le regardant. Ce n'est que le plus grave parmi d'innombrables petits problèmes similaires. D'innombrables problèmes similaires se réunissent pour former une situation assez amusante. Une fois que les joueurs se seront familiarisés avec les mécanismes du jeu, ils constateront que la difficulté du combat de niveau BOSS diminue au lieu d'augmenter. Sans oublier que c'est vraiment "Le roi de l'enfer est facile à gérer, mais le diable est difficile à gérer".
La diversité des combats dans "Gods Will Fall" se reflète principalement dans les mouvements, mouvements, avantages et inconvénients uniques conçus par Clever Beans pour chaque arme du jeu, permettant aux joueurs avec différents styles de jeu d'exploiter plus facilement leurs forces et d'éviter leurs faiblesses. , et jouez au jeu de la manière qui leur convient le mieux. Plus précisément, la double hache est faible pour briser l'armure mais a une vitesse d'attaque extrêmement rapide, ce qui est très approprié pour les joueurs agiles pour attaquer derrière l'ennemi et éliminer directement l'ennemi dans une série de coups durs avant que l'ennemi ne puisse réagir à la vitesse d'attaque ; L'attaque normale de la lance est moyenne, mais l'attaque lourde peut tuer. Elle est extrêmement puissante et a une large portée, suffisante pour défendre le credo des arts martiaux du joueur selon lequel « un pouce de long, un pouce de force » a le marteau de guerre ; vitesse d'attaque la plus lente. Mais la victoire réside dans la force et la portée des dégâts, qu'il s'agisse d'un combat mortel avec le BOSS ou d'un balayage, cela peut démontrer le charme de « vaincre dix ennemis avec une seule force »...
De plus, il y a des marteaux courts qui renverseront définitivement l'adversaire en trois attaques, des haches géantes plus lentes mais avec des dégâts incroyables, et des épées longues relativement moyennes à tous égards... Bref, les joueurs se retrouveront certainement à apprécier se battre avec les armes en main, puis découvrir La portée d'attaque des doubles haches est une plaisanterie face à des monstres aux bras et aux jambes longs ; combattre sur un terrain étroit avec des lances est tout simplement voué à l'échec et face à l'ennemi ; siège, le lourd marteau ne peut pratiquement blesser personne... …
Je comprends les bonnes intentions de l'équipe de production de vouloir faire ressortir le jeu, et j'admets également que permettre aux joueurs de ramasser les armes de l'ennemi avec une faible durabilité et divers objets jetables est une solution à peine qualifiée. Vous pouvez utiliser l'esquive illimitée pour continuer à combattre facilement dans des environnements désavantageux, mais le jeu ne vous permet de choisir qu'un seul personnage pour terminer le niveau. Les joueurs ordinaires auront naturellement besoin d'un style d'arme relativement polyvalent pour s'adapter à toutes les différentes situations d'un donjon. - même s'il s'agit d'un simple système à double arme qui peut être commuté librement, il peut également répondre aux attentes psychologiques d'un plus grand nombre de joueurs.
Enfin, l'exaltation de la bataille dans "Gods Will Fall" se reflète principalement dans son mécanisme de récupération du sang, qui devient de plus en plus courageux à mesure que la bataille progresse . Concrètement, tant que le joueur frappe l'adversaire, il peut gagner de l'énergie meurtrière. une efficacité plus élevée. Lorsque l'accumulation atteint un certain niveau, appuyez sur la poignée LT. En appuyant sur la touche, vous pouvez remplacer le sang par du Qi. Après avoir obtenu BUFF, vous pouvez faire rebondir les ennemis ordinaires et restaurer votre propre volume sanguin. Les joueurs sont fortement encouragés à se précipiter. et combattez sanglant... Ensuite, cela dépend de la chance. Pour les joueurs ordinaires, cela dépasse généralement leurs capacités. L'ennemi, qui fait que l'autre partie ne respecte pas l'éthique martiale et se bat toujours avec plus que moins ? Tant que le protagoniste expose accidentellement son dos à l'ennemi, il peut probablement ajuster sa mentalité pour apprécier les huit coups du roi de l'adversaire et réfléchir à l'opportunité de changer de tactique.
Heureusement, bien souvent, nos guerriers ne mourront jamais en vain. Son épopée tragique peut souvent inspirer les amis et les membres de la tribu qui lui sont liés à être dans un meilleur état - avec un volume sanguin plus élevé et de meilleurs dégâts. dieux, accomplissez la mission d'un ami et ramenez-le à la tribu ; par contre, la réputation de certains dieux peut être un cauchemar pour un certain guerrier, et le simple fait de se tenir devant la porte suffit à l'effrayer. bataille à deux volets - mais si le joueur insiste pour l'envoyer, ce guerrier entrera également au combat sans hésitation après un cri de guerre. Les gens sont émus et ne peuvent s'empêcher de se demander : pourquoi une méthode et une méthode aussi extrêmes doivent-elles être utilisées. ? Les dieux se battent-ils à mort ? Si nous en étions simplement insatisfaits et suivions simplement l'histoire, ne vaudrait-il pas mieux se faire baptiser et devenir disciple du Christ...
Je comprends que dans un jeu aussi quelque peu drôle, des questions aussi sérieuses sont ennuyeuses, mais je crois que l'équipe de production a quand même laissé des indices dans le jeu qui peuvent être interprétés, nous disant que cette équipe des Celtics a à quel point déviante et différente.
Si l'on exclut la possibilité que Clever Beans gribouillait au hasard, je pense que de nombreux joueurs familiers avec l'histoire peuvent avoir des doutes sur plusieurs scènes montrées dans l'animation d'ouverture : Pourquoi les Celtes, qui n'étaient pas doués en voile, ont-ils soudainement eu un tel une flotte énorme ? Pourquoi installent-ils un grand nombre de drakkars vikings distinctifs ? Pour les joueurs plus familiers avec l'histoire, ces problèmes ont une explication à peine cohérente : ces guerriers ne sont pas des Celtes traditionnels, mais des Pictes vivant plus au nord.
Pour faire simple, les soi-disant Pictes sont un groupe de Celtes qui ont été profondément influencés par la culture viking lors de la grande invasion viking. Cependant, parce que la culture celtique elle-même était encore forte à cette époque, ce groupe spécial de Celtes est le peuple Te. peut l'intégrer et, sur la base du maintien des symboles culturels celtiques tels que le culte de l'indigo, accepter pleinement la technologie et les idées relativement avancées des Vikings et les convertir - plus précisément, le changement magique peut les aider davantage. Les dieux vikings ont survécu dans le environnement tout aussi rude des îles Orcades. La lutte et l'abnégation manifestées dans ce processus au niveau spirituel étaient "Hellblade: Senua's Sacrifice" de cette année-là, et la méthode d'expression la plus violente était celle montrée dans "Gods Will Fall", où les mortels se lèvent, chassent les anciens dieux et tuez-les tous.
Ironiquement, les preuves archéologiques et paléophilologiques montrent que les Pictes se sont autrefois répandus dans la majeure partie de l'Écosse, mais il n'y a aucune trace claire des invasions à grande échelle des Celtes gaéliques et bretons. Leur déplacement vers les terres extrêmement froides du nord semble être inextricable. lié à l'histoire de la mythologie celtique des descendants de la déesse Danu conduits vers l'île aux fées dans la mer par les humains pendant la guerre ; et étant donné que le jeu montre que ces guerriers sont aussi les descendants d'une déesse qui a été tuée ensuite. ces guerriers se sont sans aucun doute abandonnés sans pitié dans le passé, et maintenant ils ont reçu la vengeance colérique des dieux vénérés par leurs ennemis. Pas étonnant que ces guerriers préfèrent briser leurs corps plutôt que de les tuer tous.
C'est dommage qu'une telle vengeance soit destinée à être un régal pour certains maîtres du jeu d'action. Les joueurs ordinaires peuvent presque goûter à quelque chose de nouveau, mais j'ai peur de ne pouvoir le mettre de côté qu'à contrecœur pour empêcher ma tension artérielle d'augmenter. montre également qu'il s'agit d'un chef-d'œuvre d'action qui fait tellement plaisir que je veux l'essayer à nouveau malgré une frustration sans fin. Si cela vous intéresse, vous pourriez aussi bien l'acheter pendant la réduction du Nouvel An pour découvrir le plaisir de défier un certain. mon Dieu ——Cela ne prend que dix minutes de toute façon, il est donc définitivement temps d'obtenir un remboursement.