L'exploitation minière est un métier de collecte. Les joueurs qui ont appris l'exploitation minière n'ont qu'à acheter une houe de mineur auprès d'un marchand pour exploiter. Exploitez des veines pour collecter des minerais, des pierres et des pierres précieuses.
Les formateurs miniers sont situés dans les grandes villes, vous pouvez donc les trouver facilement. Voici l'emplacement des entraîneurs miniers de chaque camp. Si vous ne parvenez toujours pas à le trouver en fonction des coordonnées, vous pouvez demander aux soldats de la ville et ils marqueront l'emplacement pour vous sur la carte.
Après avoir appris le métier de mineur, vous apprendrez également une compétence appelée "Recherche de minéraux", qui permet à votre mini-carte d'afficher les emplacements de toutes les veines minérales à proximité (affichées sous forme de points jaunes sur la mini-carte). Cependant, l'emplacement du minéral affiché est limité dans le temps. Il est recommandé de mettre cette compétence sur la barre d'action pour faciliter votre utilisation continue.
Remarque : les veines minérales se trouvent généralement sur les flancs des falaises, à l'intérieur des grottes et à proximité des sites de fouilles. Si vous passez par ces endroits pendant le nivellement, n'oubliez pas d'utiliser Trouver des veines minérales !
Bien que la recherche de minéraux puisse vous aider à trouver des veines, vous ne pouvez pas exploiter toutes les veines lorsque votre exploitation minière n'est pas encore avancée. Lorsque vous êtes à proximité d'une veine minérale, la couleur affichée par la veine minérale représente la difficulté d'exploiter la mine.
Le rouge signifie que vous ne pouvez pas encore exploiter cette mine et que vous avez besoin de compétences minières plus élevées. Orange signifie que si vous exploitez actuellement cette mine, il y a une forte probabilité qu'elle échoue, mais une exploitation réussie augmentera le niveau de compétence minière. Le jaune signifie que si vous exploitez actuellement cette mine, vous risquez d'échouer, mais une exploitation réussie augmentera votre niveau de compétence minière. Le vert signifie que vous pouvez facilement exploiter cette mine à l'heure actuelle et que la probabilité d'échec est très faible, mais le niveau de compétence minière peut ne pas augmenter après une extraction réussie. Gray signifie que si vous exploitez actuellement cette mine, elle n'échouera jamais, mais le niveau de compétence minière n'augmentera pas après une exploitation réussie.À mesure que votre niveau d'exploitation minière continue de s'améliorer, vous devez également continuer à apprendre auprès d'un entraîneur minier afin de pouvoir collecter des minerais plus rares.
La formation est divisée en 4 étapes : Étape 1 : Niveau 1-75 Étape 2 : Niveau 50-150 Étape 3 : Niveau 125-225 Étape 4 : Niveau 200-300 Étape 1 : Niveau 1-65 Dans cette étape, vous collectez principalement du cuivre minerai. La Horde peut se rendre à Durotar, aux Tarides, à Orneval, aux Clairières de Tirisfal, à la Forêt des Pins Argentés et à Morgol. L'Alliance peut se rendre dans la forêt d'Elwynn, au Loch Modan, à Dun Morogh et à Sombrivage. Étape 2 : Niveau 65-125 Dans cette étape, vous collectez principalement du minerai d'étain ou du minerai d'argent. La tribu peut collecter du minerai d'étain dans les Tarides, Orneval, les Clairières de Tirisfal, la Forêt des Pins Argentés et les Contreforts d'Hillsbrad. L'Alliance peut se rendre à Westfall, Wetlands, Duskwood et Redridge Mountains pour collecter du minerai d'étain. Le nombre de mines d’argent est faible et elles sont principalement réparties à proximité des mines d’étain. Étape 3 : Niveau 125-175 Dans cette étape, vous collectez principalement du minerai de fer et du minerai d'or. Le minerai de fer est principalement distribué dans les Hautes Terres d'Arathi, les Mille Aiguilles, la Désolace, les Badlands, les Montagnes d'Alterac, Orneval, le Marais des Douleurs, Tanaris, la Vallée de Strangleronce et les Contreforts de Hautebrande. Le nombre de mines d’or est faible et elles sont principalement réparties à proximité des mines de fer. Étape 4 : Niveau 175-230 Dans cette étape, vous collectez principalement du minerai de mithril et du véritable minerai d'argent. Les mines de mithril sont principalement réparties dans les hautes terres d'Arathi, Azshara, Désolace, Terre Foudroyée, Tanaris, Badlands, Hinterlands, Gorges des Vents brûlants, Montagnes d'Alterac et Vallée de Strangleronce à proximité des gisements d'argent. Étape 5 : Niveau 230-300 Dans cette étape, vous collectez principalement du minerai de thorium ou du minerai de fer sombre. Le minerai de thorium est principalement distribué dans Tanaris, Silithus, les Steppes ardentes, le cratère d'Un'Goro, les Terres foudroyées, Gangrebois, les Maleterres de l'Ouest, le Printemps de l'Hiver, les Gorges brûlantes et les Maleterres de l'Est. Le minerai de sombrefer ne peut être trouvé que dans les profondeurs de Rochenoire.mine de cuivre
Lieux de collecte : Durotar, Les Tarides, Sombrivage, Mulgore, Orneval, Mille Aiguilles, Montagnes Stonetalon, Désolace, Cavernes Hurlantes et Gangrebois. Forêt d'Elwynn, Loch Modan, forêt des Pins argentés, marche de l'Ouest, Dun Morogh, clairières de Tirisfal, monts Redridge, zones humides, bois du crépuscule, contreforts d'Hillsbrad, Mortemines, steppes ardentes, Fossoyeuse. Objets à collecter : minerai de cuivre, pierre de mauvaise qualité, malachite, pierre oeil de tigre, pierre d'ombremine d'étain
Lieux de collecte : Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Orneval, Sombrivage, Désolace, Bois de la Pénombre, Contreforts de Hautebrande, Loch Modan, Monts Carmines, Forêt des Pins argentés, Monts Stonetalon, Vallée des épines, Tarides, Mille aiguilles, Marche de l'Ouest, Zones humides. Objets à collecter : minerai d'étain, pierre brute, agate verte, pierre d'ombre, émeraude, pierre de lune secondaire.mine d'argent
Lieux de collecte : Montagnes d'Alterac, Hautes-Terres d'Arathi, Orneval, Badlands, Sombrivage, Désolace, Bois de la Pénombre, Marais d'Âprefange, Feralas, Contreforts d'Hillsbrad, Loch Modan, Monts Carmines, Gorges brûlantes, Forêt des Pins argentés, Monts Stonetalon, Vallée de Strangleronce, Marais des Chagrins, Tanaris , Les Tarides, Les Hinterlands, Mille Aiguilles, Marche de l'Ouest, Zones humides. Objets collectés : minerai d'argent, agate verte, pierre d'ombre, pierre de lune secondaire.minerai de fer
Lieux de collecte : Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Orneval, Badlands, Terres foudroyées, Désolace, Bois de la Pénombre, Marais d'Âprefange, Féralas, Contreforts d'Hillsbrad, Gorges brûlantes, Monts de Serre-Rocheuse, Vallée de Strangleronce, Marais des Chagrins, Tanaris, Hinterlands, Mille aiguilles, Zones humides . Objets à collecter : minerai de fer, pierre lourde, jade, pierre de lune secondaire, citrine, lazuli.mine d'or
Lieux de collecte : Montagnes d'Alterac, Hautes terres d'Arathi, Orneval, Azshara, Badlands, Terres foudroyées, Steppes ardentes, Désolace, Bois de la Pénombre, Marais d'Âprefange, Maleterres de l'Est, Gangrebois, Fei Larth, Contreforts d'Hillsbrad, Gorges brûlantes, Silithus, Monts Stonetalon, Vallée de Strangleronce, Marais des Chagrins, Tanaris, Les Hinterlands, Mille Aiguilles, Maleterres de l'Ouest, Zones humides, Vallée du Printemps d'Hiver. Objets collectés : minerai d'or, émeraude, pierre de lune secondaire, citrine.Minerai de mithril
Lieux de collecte : Montagnes d'Alterac, Hautes terres d'Arathi, Azshara, Badlands, Terres foudroyées, Steppes ardentes, Désolace, Marais d'Âprefange, Maleterres de l'Est, Gangrebois, Féralas, Contreforts des tresses des collines, Gorges brûlantes, Silithus, Monts des Serres de Pierre, Vallée de Strangleronce, Marais des Chagrins, Tanaris, les Hinterlands, les Mille Aiguilles, les Maleterres de l'Ouest, le Printemps de l'Hiver. Objets à collecter : minerai de mithril, pierre solide, citrine, lapis-lazuli, rubis, sulfate noir.Minerai de vrai-argent
Lieux de collecte : Montagnes d'Alterac, Hautes terres d'Arathi, Azshara, Badlands, Terres foudroyées, Steppes ardentes, Désolace, Marais d'Âprefange, Maleterres de l'Est, Gangrebois, Féralas, Gorges brûlantes, Silithus, Monts de Serres de Pierre, Vallée de Strangleronce, Marais des Chagrins, Tanaris, Hinterlands , Cratère d'Un'Goro, Maleterres de l'Ouest, Source-Hiver. Objets collectés : minerai d'argent véritable, citrine, lazuli, rubis.minerai de fer noir
Lieu de collecte : Blackrock Abyss, Molten Core. Objets collectés : minerai de fer noir, sulfate noir, sang des montagnes, diamants noirs.Mine de thorium
Lieux de collecte : Source de l'Hiver, Silithus, Cratère d'Un'Goro, Marais des Chagrins, Terres Foudroyées, Tanaris, Gangrebois, Maleterres de l'Ouest, Hinterlands, Steppes Ardentes, Maleterres de l'Est, Canyon de Chaleur Torride, Azshara, Zul'Gurub. Objets collectés : minerai de thorium, pierre épaisse, rubis, sulfate noir, saphir, grande opale, cristal arcanique, émeraude géante, diamant d'Azeroth, diamant d'âme (Zul'Gurub uniquement).obsidienne
Lieu de collecte : Ahn'Qiraj, ruines d'Ahn'Qiraj. Objets collectés : petits fragments d'obsidienne, gros fragments d'obsidienne, essence de terre, émeraudes géantes, cristaux arcaniques et diamants d'Azeroth.Lorsque vous apprenez l'exploitation minière, en plus d'apprendre à trouver des veines de minerai, vous apprendrez également une compétence appelée « fusion », qui peut transformer les minerais que vous collectez en métal. En même temps, la fusion d'objets améliorera également votre compétence minière en conséquence. .
Remarque : si vous souhaitez fondre, assurez-vous d'avoir un four à proximité, généralement à côté de l'entraîneur.
Les lingots de fer noir sont l'une des sources importantes d'équipement de kang de feu dans les donjons majeurs au début du serveur classique (certains boss de Molten Core et Blackwing Lair ont des exigences en matière de kang de feu), donc apprendre à fondre des lingots de fer noir est un must après niveau de compétence minière 300. Compétence.
Voici la carte des Abysses de Rochenoire pour référence ultérieure :
Étapes d'apprentissage :
Préparez des lingots d'or * 20, des lingots d'argent véritable * 10, des rubis * 2 (facultatif) pour obtenir la clé secrète du four : (S'il y a des voleurs dans l'équipe qui ont plus de 260 points de déverrouillage, vous pouvez sauter cette partie) Commettez-vous de vous suicider et allez au four au milieu de Blackstone Mountain dans l'état d'âme, trouvez le PNJ Frank Ron Cast Iron, et après la conversation, vous recevrez la mission "L'héritage du fer noir". Entrez dans les Abysses de Pierre Noire, tuez Vernos Darkwill (voir numéro 6 sur la carte, la salle des artisans avec le golem de pierre), et obtenez les objets de quête. Trouvez la statue de Frank Ron Castiron dans l'arène (voir numéro 4 sur la carte), remettez l'objet de quête et récupérez la clé. Allez dans les Abysses de Rochenoire, trouvez la Serrure de la Forge Sombre dans la Caserne (voir numéro 9 sur la carte), utilisez la Clé de la Forge Sombre, puis montez au 2ème étage de la Caserne et éliminez les monstres jusqu'au Fer Noir. Bar. Parcourez la scène d’ouverture du Blackstone Bar (trois méthodes). Après avoir terminé la quête "Love Potion" de la serveuse, parlez-lui et la porte s'ouvrira. Si un voleur vole la clé du propriétaire du bar, cela provoquera une émeute dans le bar et le voleur utilisera la clé pour ouvrir la porte. Allez chez le propriétaire du bar pour acheter 6 bouteilles de Black Iron Beer, puis donnez-les trois fois au lieutenant du PNJ vert. Le lieutenant brisera le tonneau et ouvrira la porte. Dans le Tombeau de l'Invocateur (voir point 15 de la carte, Salle des Sept Sages), ne démarrez pas de bataille. Trouvez le PNJ Grayruel (le deuxième PNJ) et parlez pour invoquer la « Coupe Fantôme ». Donnez les matériaux préparés à la Coupe Fantôme, puis parlez au PNJ Grayruel pour apprendre à fondre le fer noir. 8 minerais de fer sombre = 1 lingot de fer sombre. La fusion des lingots de fer noir doit se faire dans le four noir (voir point 19 de la carte) derrière la salle des Sept Sages.