Conseils pour terminer le deuxième niveau
Il y a quatre rangées de cartes sous la mise en page. Vous ne pouvez voir que la première et vous ne pouvez pas du tout deviner la suivante.
Alors des petits conseils*.
Éliminez d'abord les cartes des quatre rangées suivantes, jusqu'à ce qu'il ne reste plus que la dernière !
Une fois la dernière carte des quatre rangées retournée, éliminez principalement les gros blocs de cartes situés au-dessus.
Et vous feriez mieux de garantir que vous n’utiliserez aucun accessoire.
Pourquoi laisser la dernière carte des quatre rangées ?
Tout le monde sait que le but de la grille prop* est de retirer trois grilles et de les mettre dessus. Vous pouvez les utiliser directement lorsque vous en avez besoin. Cela équivaut à ajouter trois grilles de rechange à vos sept grilles d'origine.
Et la dernière carte des quatre rangées est également un espace libre.
Il existe quatre modèles de cartes. Vous pouvez les éliminer immédiatement en en recherchant deux ailleurs. Utilisez-les à la fin d'une série de couches.
L'effet de l'extraction de trois cellules :
Laisser la dernière carte sur quatre lignes équivaut à dessiner 3+4=7 cellules !
Exactement le double de l’espace disponible !
Le diable à la fin est là !
Lorsque vous arrivez à la fin, apprenez à estimer au moins combien de couches il y a en dessous.
Ensuite, vous devez tester le terrain, puis passer à la deuxième étape de suppression d’objet.
Dessinez une carte que vous pensez voir dans la carte ou le calque ci-dessous, jetez-y un œil, puis remettez-la.
Quant à ce troisième accessoire de grille, perturbez-le à nouveau.
Cela dépend de la façon dont vous l’utilisez. De toute façon, cela ne peut pas être utilisé au début. Cela n’a aucun sens et est inutile.
Au stade avancé, il est utilisé lorsque les cartes sont empilées. Il a peu de cartes ouvertes et est inutile même s'il est utilisé (conservez la dernière carte des quatre rangées, ce qui peut garantir une carte utilisable directement après réarrangement. ) .
Un point très important est que si vous trouvez que la première étape ne se passe pas bien et que vous devez compter sur des accessoires, et que vous ne parvenez toujours pas à atteindre la fin compliquée, alors abandonnez et recommencez.