Je crois que tout le monde sait que si vous voulez devenir plus fort dans Honkai Star Railroad, vous devez savoir quoi faire avec la liste recommandée des formations d'équipe fortes dans le jardin oublié du « Hengkai Stellar Railroad ». En fait, il est très simple de résoudre ce problème. Vous n’avez besoin que de quelques étapes simples pour le résoudre. Afin que tout le monde puisse le résoudre en douceur, l'éditeur a compilé ici des stratégies détaillées pour tout le monde.
Noyau unique de Xi'er : Tingyun et Bronya servent d'assistants puissants et peuvent considérablement augmenter les dégâts de Xi'er grâce à leurs compétences. Bronya donne à Xie'er des tours supplémentaires, tandis que Zingyun peut charger Xie'er de mouvements de finition. Plus de tours et de mouvements de finition signifient plus de production et d'opérations. Il est également plus facile de récolter et de réparer les dégâts pour déclencher la réapparition. Cette équipe est synthétisée en une équipe Xier avec un rendement considérablement amélioré et plus de tours et de mouvements de finition.
Idées d'équipe : les idées de correspondance d'équipe Star Vault sont souvent universelles et peuvent également être utilisées lorsque Xi'er est remplacé par d'autres personnages C principaux. Mais actuellement, Xi'er est le C principal doté de la capacité de combat globale la plus puissante.
Bai Lu : En plus de l'avantage en termes de quantité de guérison, Bai Lu peut également réanimer ses coéquipiers une fois au combat. Bien que l'équipe ne dispose pas d'une protection pure, elle dispose toujours d'un bon espace de survie et d'un bon taux de tolérance aux pannes.
La plus forte dans l’ensemble : L’équipe est la combinaison la plus conventionnelle. Basée sur la méthode de formation d'équipe bouclier + traitement + support + C principal, la sélection de l'équipe est également actuellement composée des meilleurs personnages dans chaque position, dont Xie, le plus fort en chasse, Jeppard, le plus fort en protection, Bailu, le plus fort en abondance. , et Tongxie La Bronya la plus forte. Le rendement de l'équipe est suffisant, sa tolérance aux pannes est élevée et elle peut se battre automatiquement. Actuellement, chaque position est la position la plus forte et est purement puissante.
Plan alternatif : le coût de constitution de cette équipe étant effectivement élevé, de nombreux joueurs ne pourront certainement pas la constituer. C'est normal. L'affiche originale vient de publier la meilleure combinaison d'équipe de personnages. Ci-dessous, nous proposerons également quelques plans de personnages alternatifs.
Le Protecteur Jeppard peut remplacer March Seven ou Fire Lord
Rich White Dew peut remplacer Natasha
Bronya peut remplacer Zingyun ou Esta recommande de donner la priorité à Zingyun.
Le premier joueur est roi : la vitesse est plus importante dans les jeux au tour par tour, celui qui bouge en premier est le premier à infliger des dégâts et des avantages. Le premier joueur est sans aucun doute le camp dominant. Cette équipe a les moyens d'augmenter la vitesse de déplacement de toute l'équipe, de réduire la vitesse de déplacement des monstres et de retarder les actions. Dans les batailles faciles, on peut prendre l'initiative. En excluant la différence de vitesse entre les deux équipes, l'attaque supplémentaire d'Esta de l'équipe et la propre équipe de bons dégâts de Walter sont associées au puissant C principal, Ciel, de sorte que le montant des dégâts de l'équipe est également élevé.
Au combat, le positionnement est plus important. Vous trouverez ci-dessous un croquis réalisé par l'affiche originale avec explication.
De nombreux monstres n'attaquent pas tous les monstres à portée, si cela se produit. Le monstre décide d'abord d'une cible, et le talent de Jeppard la rend plus facile à atteindre. Nous supposons que le monstre cible Jeppard et lance une attaque à petite échelle, et cette situation se produira. Trois compétences de dégâts ne peuvent toucher que deux personnes. Par conséquent, lorsqu'il est debout, le personnage qui protège et absorbe les dégâts doit se tenir dans la position la plus éloignée, puis la position de guérison ou le personnage doté d'une puissance de défense plus élevée doit se tenir à côté du personnage provocateur.
Le Jardin de l'Oblivion nécessite que deux équipes jouent, il est donc nécessaire de faire correspondre deux équipes pour jouer. Mais veuillez noter ici que les 15 premiers niveaux sont permanents et que la récompense n'est qu'une seule fois. À l'heure actuelle, la difficulté de rappel n'est pas élevée. Même si toutes les équipes quatre étoiles atteignent le niveau 60, il sera relativement facile de terminer le jeu. La difficulté de l’oubli réside dans les souvenirs chaotiques.
Le Jardin de l'Oblivion est différent de l'univers simulé. L'univers simulé possède de puissants buffs pour soutenir la pensée correcte. Toutes les équipes quatre étoiles peuvent terminer le niveau sans aucun problème. Mais oublier des souvenirs chaotiques est plus difficile, et il y a des limites rondes, ce qui demande beaucoup de pratique.
Les récompenses de Chaos Memories sont périodiques et la difficulté est beaucoup plus élevée. Les monstres et les buffs seront ajustés.
Si Chaos Memories est l'objectif, la sélection de personnages de sortie cinq étoiles sera certainement supérieure à celle du personnage quatre étoiles. Surtout pour les postes de sortie tels que la chasse, la destruction et le renseignement, la différence de valeur dans les jeux au tour par tour est là. Les exigences opérationnelles ne sont pas élevées et il est facile de copier le travail. Le résultat de base d'une âme six étoiles avec quatre étoiles ne peut être comparé qu'à une âme cinq étoiles sporadique de force normale.
Cela ne veut pas dire que quatre étoiles ne suffisent pas, mais que former une équipe, c'est donner des idées. De nombreuses fonctions de positionnement de rôle sont similaires, mais les valeurssont différentes. À un stade ultérieur, les caractères plus forts ayant le même effet et la même sortie conditionnelle peuvent être prioritaires. Si vous ne possédez pas ce personnage, vous pouvez le remplacer par un personnage ayant la même fonction, mais les dégâts seront certainement différents. Bien entendu, l’équipe recommandée par l’affiche doit s’appuyer sur une équipe plus puissante.
Oubliez qu'il y a une limite de tours, donc il y a des exigences de sortie. Mais veuillez noter ici que vous pouvez recevoir des récompenses garanties même si vous réussissez les niveaux de manière sporadique. En plus des récompenses Star Joan, il existe encore de nombreux matériaux distribués via celles-ci.
Étant donné que Garden of Oblivion nécessite deux équipes pour jouer, il n'y a actuellement pas beaucoup de personnages et les ressources des joueurs sont limitées. La force de la deuxième équipe sera inférieure à celle de la première équipe.
Clara's Counterattack : Une équipe avec Clara's Counterattack comme équipe de base qui a principalement besoin de Clara comme cible d'attaque de l'ennemi. Le principal résultat de l'équipe est Clara. Actuellement, Clara n'a pas de provocations stables à 100 %, il y aura donc des problèmes avec la stabilité des dégâts de l'équipe.
Remarque : la compétence de combat élémentaire de Fire Blazer a un pourcentage de provocation, et le talent de Jeppard lui-même permet d'être touché plus facilement. L'équipe veut Clara comme cible ennemie, donc ces deux rôles de gardienne ne conviennent vraiment pas pour le 7 mars. Le 7 mars fournit un bouclier qui peut augmenter la probabilité d'être attaqué par des ennemis, ce qui convient mieux à Clara.
Hook's Pure Fire : Esta peut augmenter les dégâts de l'élément de feu de toute l'équipe, et la compétence secrète de Himeko peut augmenter les dégâts de l'élément de feu des ennemis, afin que l'équipe puisse améliorer efficacement la capacité de production des personnages de dégâts de feu. En même temps, il est très efficace pour briser le bouclier des monstres aux attributs de feu faibles. Mais faites attention à la faiblesse du monstre qui n'a pas de feu, et les gains en capacité de combat de l'équipe seront considérablement réduits.
Attaque spéciale de monstre faible Thunder : L'idée de faire correspondre une équipe quatre étoiles, avec le C principal de destruction + le C secondaire d'intelligence comme sortie. En position de survie, choisissez l’idée conventionnelle bouclier + traitement. C'est aussi un bon choix en tant que deuxième équipe. Étant donné que la position de sortie est un personnage avec des dégâts de tonnerre, il présente des avantages de combat évidents contre les monstres avec des faiblesses de tonnerre.
Maintenant, nous avons tous une équipe avec les principales ressources. De plus, il n'y a vraiment pas beaucoup de rôles à jouer, donc la force de la première équipe est le noyau. Il n’y a donc pas d’urgence à augmenter le niveau d’entraînement de la deuxième équipe pour le moment.