Ce Honkai Impact Railroad est devenu très populaire et de nombreux joueurs y jouent. Alors, comment résoudre le guide de jeu Green Bird « Honkai Stellar Vault Railroad » ? Les utilisateurs qui rencontrent ce problème sont très troublés. peut indiquer aux utilisateurs comment résoudre ce problème.
2. Quel est cet empereur Yuan Qiongyu ?
Qingque possède sa propre petite table de cartes. Chaque fois que le tour de notre unité commence, l'un des trois types de cartes est obtenu et placé sur la carte générale.
La probabilité de tirer une carte à tout moment pour chaque type de carte est de 1/3. Bien entendu, il ne peut pas s'agir d'un tiers strictement aléatoire, car parfois une carte ne peut pas être tirée.
Si le nombre de cartes a atteint quatre à ce moment, une carte (avec le plus petit nombre de cartes du même type) sera défaussée lorsque le tirage de cartes sera déclenché.
Par exemple, lorsque vous détenez la carte AABC et tirez un B, elle deviendra AABB. Lorsque vous détenez la carte AAAB, quel que soit le nombre de cartes BC tirées, le résultat sera AAAB.
Lorsque les quatre cartes sont toutes du même type, la barre cachée se déclenche. Dans cet état, une performance supplémentaire est effectuée, la puissance d'attaque est augmentée et l'attaque de base est renforcée pour obtenir des dégâts et des dégâts de zone supplémentaires.
Les compétences de combat peuvent piocher deux cartes, et ces deux cartes sont calculées indépendamment. Si la première carte est un Kong caché, la deuxième pioche sera invalide et sera affichée comme une carte vierge.
Les compétences de combat ne fournissent pas d'énergie. Les attaques de base améliorées ne fournissent pas de points de compétence de combat (débloquées après 6 vies). Les attaques de base améliorées renvoient 20 énergies identiques aux attaques de base normales.
3. Comment jouer cet empereur Yuan Qiongyu ?
Parce que chaque attaque normale non améliorée consomme une carte,
Par conséquent, si c'est le tour de Qingque, si le nombre de cartes est inférieur à 4, vous devrez soit utiliser plus de E pour tromper les cartes, soit piocher un pour réduire davantage la vitesse d'accumulation des cartes.
Surtout si Qingque est dans la position de 1 coup et 2 coups (la valeur par défaut n'est pas grande), les points de compétence de combat requis pour la carte Qingque Hu à ce moment sont extrêmement élevés, et passer un A droit équivaut à perdre un tour et à perdre 1 carte.
Par conséquent, quel que soit l'équipement de l'équipe, essayez de rendre l'oiseau bleu plus lent que le personnage le plus lent pour atteindre 4 coups. À ce moment-là, le tour de l'oiseau bleu sera plein de cartes, c'est pourquoi le tableau commence à partir de 4 cartes. .
De plus, lorsque Qingque se déplace 4, la compétence secrète sera tout à fait équivalente à un E, tandis que la compétence secrète 1/2 mouvements n'a quasiment aucun effet, et c'est toujours un poisson au premier tour.
Voici les résultats d'une simulation utilisant un programme inférieur, construit en partant du principe que la probabilité de chaque carte est de 1/3 et que 5 cartes sont défaussées.
Après un tour en partant de la carte 0, les quatre personnages fournissent 4 cartes, puis calculent la probabilité d'ouvrir la E-carte.
Qingque s'attend à tirer une carte aléatoire à chaque fois qu'il tire 7,55 cartes. Cela peut être simplement considéré comme quatre cartes de quatre personnes + deux E pour obtenir une carte aléatoire.
Mais en fait, il est impossible de réussir à tricher à chaque tour. Il y aura inévitablement des tours où les points seront épuisés et les cartes ne pourront pas être trichées.
La probabilité de perdre des cartes après E5 est toujours supérieure à 1 %, et des dizaines de fausses cartes dans une simulation sont un événement à haute probabilité. C'est-à-dire que rencontrer un drain une fois dans chaque simulation est un événement à haute probabilité. .
Alors, comment Qingque devrait-il fonctionner ? Nous pouvons simplement le convertir dans les stratégies suivantes :
(La valeur par défaut est 0 juste après le début/en utilisant des cartes d'attaque générale améliorées, et vous piochez 4 cartes en un tour)
1. Ne gaspillez pas du tout de points de compétence de combat, laissez-la les dessiner elle-même. La probabilité de perdre est de 3,7 % au premier tour, de 72,1 % au deuxième tour et de 98,6 % au troisième tour.
2. Chaque fois que c'est le tour de Qingque, une compétence de combat est tirée. Si vous ne l'utilisez pas, elle sera reportée au tour suivant. La probabilité de gagner au premier tour est de 30 %, la probabilité de gagner au tour suivant. le deuxième tour est de 93 % et la probabilité d'un E au prochain tour est de 98,6 %.
3. Chaque fois que c'est le tour de Qingque, deux compétences de combat sont tirées au sort. Si vous ne gagnez pas, cela sera reporté au tour suivant. La probabilité de gagner au premier tour est de 30 à 72 %, et la probabilité de gagner. le taux de victoire au deuxième tour est de 98,6 %.
4. Chaque fois que c'est le tour de Qingque, trois compétences de combat sont tirées. Si vous ne les utilisez pas, elles seront reportées au tour suivant. La probabilité de les utiliser au premier tour est de 30 % à 72 % à 93 %. , et la probabilité de l'utiliser au deuxième tour est de 99,7 %.
Il ressort de la liste que bien que les gens plaisantent en disant que le général Qing est impitoyable en mangeant des haricots, en fait, le général Qing peut obtenir une couverture d'attaque générale améliorée plus élevée en mangeant 1 haricot à chaque tour.