De nombreux amis de Honkai Star Dome Railway souhaitent connaître la stratégie d'analyse du mécanisme de rupture des points faibles de Honkai Star Dome Railway. Laissons maintenant l'éditeur de Source Code Network rédiger le « Guide d'analyse du mécanisme de destruction des clics faibles de Honkai Star. Dome Railway". Les utilisateurs intéressés peuvent lire ci-dessous. Jetez un œil, cela pourrait vous aider.
Tout d’abord, utilisons le contenu de l’encyclopédie pour introduire brièvement le concept de rupture de point faible. Comme le montre l'image ci-dessous, la barre blanche au-dessus de la barre de santé de l'ennemi est la barre d'endurance (grille de bouclier). La marque d'attribut au-dessus de la barre d'endurance est la faiblesse de l'ennemi. Attaquer avec le même attribut que la faiblesse peut rapidement consommer l'endurance de l'ennemi. barre Lorsque la barre d'endurance est vide Un clic faible est déclenché instantanément. Différents attributs sont utilisés pour déclencher un clic faible pour casser, provoquant différents dégâts et effets. (La consommation de la barre d'endurance par diverses méthodes d'attaque a un tableau très détaillé dans l'entrée de l'encyclopédie, qui ne sera pas cité ici. Pour des informations plus détaillées, veuillez vous référer au contenu de l'encyclopédie)
Deuxièmement, bien que l'on voit souvent que la barre de ténacité est appelée grille de bouclier et que les points faibles sont appelés rupture de bouclier, la barre de ténacité n'est pas égale à un bouclier. Avant que la barre d'endurance de l'ennemi ne soit effacée, les dégâts subis par l'ennemi sont réduits de 10 %. En d'autres termes, même si le point faible n'est pas déclenché, l'ennemi peut être vaincu avec une double attaque violente avec une réduction de 10 %, généralement connue sous le nom de puissante brique volante.
Pour le calcul détaillé du coefficient de bouclier, veuillez vous référer au contenu de l'encyclopédie.
Dans le doute :
1. Les dégâts causés par les points faibles sont-ils affectés par la défense et la résistance de l'ennemi ? La formule de dégâts de l'encyclopédie n'inclut pas l'impact de la défense et de la résistance. Seuls les dégâts continus après la rupture d'un point physique faible indiquent que la défense et la résistance de l'ennemi doivent être calculées.
1. Les dégâts de percée sont calculés en fonction du niveau du personnage, affectés par l'attribut d'attaque spéciale de rupture, et n'ont rien à voir avec les attributs d'attaque et de double crise. Cette fonctionnalité est similaire aux dégâts de réaction de bouleversement de Genshin Impact (par exemple : réaction de floraison) et est plus adaptée au début du jeu lorsque vous améliorez uniquement le niveau du personnage et n'avez pas le temps de réfléchir à la sélection de l'équipement.
2. Mon expérience personnelle actuelle est que l'utilisation des attributs correspondants pour déclencher les points faibles le plus rapidement possible peut faire face à la plupart des scénarios, et il n'est pas nécessaire de trop réfléchir aux attributs de l'équipement. Dans la phase de transition du début du jeu, vous pouvez choisir parmi l'ensemble gratuit de quatre pièces de Phantom Thieves avec des composants dotés d'attributs d'attaque spéciaux pour passer à 1 à 2 ensembles de personnages adaptés pour briser les boucliers à utiliser à leur tour, tels que le feu. basé sur Esta, basé sur le vent Sambo, Imaginary Walter, Ice Black Tower, Thunder Sylva, etc. Après avoir passé cette étape et débloqué la copie avancée, vous pouvez alors concentrer vos ressources sur la sélection des attributs de l'équipement.
Ce sont les réponses au guide d'analyse du mécanisme de rupture des points faibles de "Collapse Star Railroad". Le temps est limité et je ne peux pas tout écrire. S’il y a quelque chose que vous ne comprenez toujours pas, vous pouvez le demander dans la zone de commentaires et je ne manquerai pas de l’ajouter dès que possible.