Ce nouveau numéro présentera les compétences BOSS, les mobs, les tâches et les récompenses du donjon Marathon. Quant aux étudiants qui souhaitent connaître l'histoire de ce donjon et l'équipement lâché par le BOSS, vous pouvez cliquer sur l'avatar de l'éditeur et vous déplacer vers. la liste des articles. Rechercher des articles connexes.
Satyres et lémures : La zone démoniaque de Purple Gate est presque entièrement remplie de satyres et de lémures, et ils apparaissent en groupes. Heureusement, les monstres comme les lémures ne sont pas des monstres d'élite. Bien qu'ils soient nombreux, ce ne sont pas des monstres d'élite. tuer.
Hommes-arbres : La plupart des hommes-arbres de la Porte Pourpre apparaissent seuls comme des monstres de patrouille, ils ne sont donc pas difficiles à gérer.
Lin Jing : À partir du Lin Jing, les foules ici ne peuvent plus être considérées comme des monstres dans la zone démoniaque, mais parce qu'elles sont relativement proches, elles sont rassemblées.
Softies toxiques : Ces softies apparaissent généralement par groupes de 4 ou 5 en même temps, mais comme la zone où ils se trouvent est ouverte, vous pouvez les ignorer.
Hua Hua Cao : Les créatures indigènes corrompues de Marathon, il y a des Hua Hua plus grands et des Hua Hua plus petits, et le plus grand Hua Hua est le BOSS.
Monstre de boue : Ce type de monstre ne peut être tué que par des cerfs-volants. Parce qu'il a sa propre aura de dégâts venimeux, il ne peut pas être approché. Même s'ils se déplacent très lentement, les cerfs-volants peuvent toujours le tuer facilement.
Dryade : En tant que monstre de patrouille de la Porte Orange, il apparaît généralement en groupes de deux, et tous deux sont des femmes.
Larves : Un groupe de petits insectes dégoûtants. Attaquer l’un d’entre eux attirera en même temps la haine d’un groupe. Il n’est pas nécessaire de laisser tomber le monstre d’élite A.
Tortues : des monstres neutres, ne vous inquiétez pas pour eux, mais ces tortues sont toujours amusantes à promener en groupe.
Rockworm : Ce monstre est le monstre préféré du mage pour le leveling Marathon en solo. Il y en a beaucoup et ils ne font pas partie de l'élite.
Hydra : Il y a beaucoup de ces monstres qui errent au pied de la cascade. Ils renverseront fréquemment la cible actuelle. Si plus de trois sont attirés en même temps, ils voleront. . .
Double Sail Dragon : Parce qu'il peut regrouper le silence, c'est un monstre très dégoûtant. Les joueurs légaux n'oubliez pas de se tenir à une distance suffisante d'eux.
Élément pierre : le monstre de patrouille dans la zone de la cascade de Dige peut être une grosse pierre avec un groupe de petites pierres, ou il peut s'agir de deux grosses pierres. Il convient de noter que la grosse pierre se divisera en trois pierres plus petites après la mort.
Géant de pierre : Ce monstre est très intéressant. Si vous l'attaquez à distance, il lâchera une pierre de son corps et vous frappera. Si vous l'attaquez à distance, il vous marchera dessus avec un de ses pieds. (Pas question, c'est trop gros)
Il y a un total de 4 monstres furtifs autour de ce BOSS. Les deux premiers peuvent être tués en premier, mais les deux monstres à côté du BOSS partagent la haine avec le BOSS.
Ce BOSS est un BOSS rare. Les chances de rafraîchissement sont très faibles et l'emplacement est délicat. L'équipe de joueurs moyen ne viendra pas ici.
Ce BOSS se divisera de temps en temps en 4 petits éléments aquatiques pendant la bataille. Les joueurs doivent tuer ces 4 petits monstres avant que le BOSS n'apparaisse à nouveau.
Le BOSS n'est pas trop difficile. C'est presque la même chose que les foules colorées de la Porte Orange, sauf que le volume de sang est plus élevé. Vous pouvez simplement l'assaillir et le tuer.
Ce BOSS est la mission BOSS du Sceptre de Téléportation. Après l'avoir tué, vous devez écouter beaucoup de bêtises de sa part pour obtenir le Sceptre de Téléportation.
Une version améliorée du Stone Giant, Earthquake est une compétence d'étourdissement de groupe, et de petits monstres de pierre apparaîtront lorsqu'ils trembleront.
L'emplacement de ce BOSS est assez délicat. Généralement, les équipes qui ne sont pas perdues ne peuvent pas atteindre son emplacement. Cependant, l'épée à une main lâchée par ce BOSS est toujours très bonne.
Il y a un gros BOSS crocodile dans l'eau en dessous de la zone où se trouve la belle princesse de Marathon, mais je le garde généralement jusqu'à la fin, car une fois que vous sautez et que vous voulez remonter, vous devez faire un long cercle.
Il s'agit de la légendaire belle princesse Theradras dans les profondeurs de Marathon. Sa principale méthode d'attaque est de péter, et c'est une série de pets. . . Ne laissez pas les étrangers s'approcher de vous. . .
Les tâches du donjon Marathon sont exactement les mêmes pour l'Alliance et la Horde sauf pour les différents endroits où elles reçoivent les tâches, elles ne seront donc pas présentées séparément.
Niveau minimum pouvant accepter des missions : Niveau 39
Acceptez la mission PNJ : Le côté Alliance est l'Archimage Tevosh sur l'Île de Theramore.
J'ai récemment commencé à tester différents cristaux et leurs propriétés magiques. Lady Proudmoore m'a demandé de recruter des voyageurs pour qu'ils se rendent en Désolace pour trouver un endroit appelé Marathon. Dans ce temple abandonné, d'énormes élémentaires avec des pierres violettes que j'appelle Shadow Shards.
Si vous décidez d'y aller, aidez-moi à trouver des fragments d'ombre et je vous en remercierai beaucoup. Je peux même en faire une décoration pour toi si tu veux.
Il existe une magie puissante dans la terre sainte des centaures de Marathon, et les centaures de Désolace défendent cet endroit au prix de leur vie, mais ils ne peuvent pas nous empêcher de prendre ce que nous voulons.
Vous devez maintenant vous rendre à Maraudon pour trouver ces créatures de pierre composées de fragments d'ombre. Si vous me donnez ce cristal violet, Yousernai vous récompensera pour votre temps.
Cet endroit est dangereux, tu devrais peut-être trouver des amis pour explorer avec toi.
Introduction de la mission : Cette mission doit être considérée comme une mission en dehors du donjon. Il existe de nombreux monstres d'élite élémentaires de pierre errants à l'extérieur du donjon de Marathon. Les tuer laissera tomber des objets de mission.
Récompense de mission (choisissez l'une des deux) :
Niveau minimum pouvant accepter des missions : Niveau 41
Acceptez la mission PNJ : Talindelia de l'avant-poste de Niel en Terre de Désolation du côté de l'Alliance.
Un satyre nommé Velitarn souille les grottes de Maraudon, rendant impossible la croissance de nombreuses plantes.
Prends cette bouteille. Remplissez cette fiole avec de l'eau provenant du bassin de cristaux orange à l'intérieur de la grotte ; la fiole contient une substance qui neutralise le poison, le transformant en une potion de guérison.
Vous pouvez trouver des vignes de Vilistam dans les grottes d’orangers et utiliser le liquide purifié dessus. De cette façon, la matière corrompue attachée aux plantes sera nettoyée, mais sachez que le Velitan contrôle toujours les plantes. Il l'utilisera contre vous...
Introduction de la mission : en acceptant cette mission, le PNJ donnera au joueur une bouteille vide. Le joueur devra utiliser la bouteille pour récupérer l'eau d'une piscine à l'extérieur de la porte orange du donjon, puis l'utiliser sur une plante dans la porte orange. cachot. (Des monstres apparaîtront après utilisation)
Récompenses de mission (choisissez-en une parmi trois) :
Niveau minimum pouvant accepter des missions : niveau 45
Acceptez la mission PNJ : Le côté Alliance est Marandis, le gardien de l'avant-poste de Niel dans la Désolation.
Au plus profond de Maraudon vit une créature chaotique maléfique, la princesse Theradras, un élémental terrestre lié aux Dieux très anciens. Il y a longtemps, elle épousa Zaltar, le fils aîné de Cénarius, et leurs descendants... étaient appelés centaures. Les centaures tuèrent Zaltar et gardèrent son corps. Ma mission est de recruter des aventuriers suffisamment forts pour tuer Theradras afin que nous puissions retrouver les restes de Zaltar avant de retourner à Stonetalon Mountain.
Introduction de la mission : Rien à dire, tuez simplement la princesse Theradras et la mission sera terminée.
Récompenses de mission (choisissez-en une parmi trois) :
Le niveau minimum pouvant être accepté est le niveau 41. Acceptez la quête PNJ : Willow à la cabane de Cormick dans la Désolation
La Grotte de Cristal de Teramok est située à l'ouest d'ici, au plus profond de Maraudon... C'est un monument avec une longue histoire. J'espère en tirer quelque chose. Les reliques des Dieux très anciens se trouvent derrière ces portes géantes.
Si vous êtes prêt à défier le mal pervers qui se cache dans Maraudon, je rendrai votre décision satisfaisante. Récupérez les statues de cristal de Theradras que vous trouvez et apportez-les-moi.
Une fois que j'aurai les statues, je pourrai... les étudier. Le pouvoir contenu dans la statue est en sommeil depuis trop longtemps...
Introduction de la mission : les objets de mission requis pour cette mission sont lâchés par les foules dans le donjon. Tous les mobs les laisseront tomber, c'est donc facile à terminer.
Récompense de mission (choisissez l'une des quatre) :
Le niveau minimum pouvant être accepté est le niveau 39. Acceptez la mission PNJ : Centaure Intouchables au sud de la Désolation
Même si j’ai été exilé comme hérétique, ma foi est restée la même : elle m’inspirera toujours. Pour accomplir ma mission, j'ai dû faire appel au pouvoir d'étrangers... et non de mes collègues centaures. C'est tellement triste.
Cette quête nécessite de voyager au plus profond de Marathon sacré, un tombeau protégé par mon peuple et accessible uniquement aux centaures les plus pieux.
Si tu veux m'aider, hoche la tête. Je vais vous donner un morceau de parchemin sur lequel sont écrites des instructions spécifiques. Lisez ce parchemin et réfléchissez à mes paroles.
Introduction de la mission : C'est un peu compliqué. Tout d'abord, vous devez tuer un prophète centaure après avoir franchi la porte de Marathon pour obtenir le pendentif d'âme. Ensuite, trouvez les âmes de 5 Khans centaures et utilisez le pendentif d'âme sur eux. vous le ferez. Si vous les tuez, vous obtiendrez 5 gemmes. Enfin, utilisez les 5 gemmes et le pendentif d'âme pour synthétiser le pendentif commun afin de terminer la mission.
Récompenses de mission :
Le niveau minimum pouvant être accepté est le niveau 41. Acceptez la mission PNJ : Kaiwendra devant la porte orange de Marathon
Un sombre satyre nommé Velitarn étend son pouvoir maléfique dans ces cavernes sinueuses. Il habite au-delà de l'entrée avec le cristal violet.
Velitarn a également créé une créature corrompue nommée Noxion pour garder l'entrée du cristal orange. Ils ont volé le sceptre de mon frère. Celebras, mon frère... il erre sans but dans les grottes, maudit par le pouvoir de la corruption.
Vous devez l'aider ! Trouvez les deux moitiés du sceptre, et ensuite... trouvez un moyen de parler à mon frère.
Introduction de la mission : Cette mission nécessite que le joueur tue d'abord les deux BOSS Viritarn et Noxion pour obtenir deux objets de mission, puis tue le maudit Celebras pour parler à son âme. Après avoir terminé la mission, vous obtiendrez le sceptre de Celebras, qui peut être. utilisé au point de téléportation de Maraudon pour se téléporter directement à Earthsong Falls.
Récompenses de mission :