Ce que l'éditeur vous propose aujourd'hui est le guide du sixième niveau de Sea Horn. Il parle principalement de l'utilisation de Gillfolk Island, des bottes de pluie et de la magie du feu Sea Horn. Les amis qui en ont besoin peuvent venir lire ce guide !
Si vous voulez vous rendre à Gillfolk Island, le sixième niveau de Sea Horn, vous devez d'abord obtenir du miel de l'île de Nanfeng. En fait, le miel est entièrement disponible. Pour satisfaire un vilain murloc, il est vraiment difficile de se réconcilier. vers l'île Gillfolk. Elle sera bloquée, restez simplement dans la position indiquée sur l'image ci-dessus et tirez ! Vous pouvez allumer le mécanisme !
Après avoir ouvert le mécanisme et être entré, continuez à gauche et à droite, puis vous arriverez ici. Il y a une porte en fer à gauche et à gauche, vous pouvez voir un mécanisme qui ne peut pas être ouvert. avec la magie apprise de l'homme-hibou, et nous pourrons alors entrer dans la baie profonde !
Après être entré dans la baie profonde du sixième niveau de notre Sea Horn, il y a un vilain homme-poisson sur la gauche (pourquoi pas une sirène ? Nous sommes venus jusqu'ici juste pour donner du miel à cette vilaine sirène. Ce n'est pas le cas. une bonne idée. Bonne nouvelle, mais donne-le chéri et il nous donnera la clé, pas question, donne-la ! Utilisez ensuite la clé pour ouvrir la porte et entrez !
Après être entré, allez dans le coin supérieur droit de la carte. Il y a aussi une sirène ici. Elle nous donnera la clé de la grotte du rideau de feu. Après l'avoir ouverte, elle sera affichée sur la carte !
Si vous continuez à avancer, vous arriverez ici. Après l'avoir ouvert, vous vous tiendrez sur une marche !
Il y a aussi une tablette de pierre ici. L'invite ci-dessus nous dit en fait de tirer des flèches. Bien que ce ne soit pas très clair, un chat aveugle peut toujours rencontrer une souris morte, alors tirez !
Continuez et vous verrez une bouteille avec une note sur la route. Ouvrez-la et vérifiez-la pour ouvrir une nouvelle île : l'ancienne forteresse, mais ignorez-la maintenant et continuez à entrer dans la grotte du rideau de feu !
Après être entré, vous rencontrerez un coq de fer, oh non, c'est un oiseau cracheur de feu portant un masque de fer ! Pour l’instant, mieux vaut ne pas s’en mêler et simplement en faire le tour !
Au milieu, vous rencontrerez de petites énigmes à pousser, très simples. Puis, lorsque vous arriverez ici, vous verrez cette tablette de pierre. Indice : de petits trous peuvent permettre au feu de se propager loin.
En fait, si nous regardons bien, il y a quatre torches ici, deux sont allumées et deux ne le sont pas. Nous pouvons allumer les torches restantes en tirant des flèches sur les deux torches allumées ! Alors continuez !
Lorsque nous arrivons à cet endroit, nous devons utiliser la magie pour ouvrir le mécanisme. La porte en fer est ouverte et nous pouvons avancer !
Nous ne pouvons pas avancer jusqu'à ce que nous ayons atteint la position dans l'image ci-dessus. Dans ce cas, utilisons des bombes, puis revenons en arrière. En fait, la disposition ici est liée au fait de pousser des boîtes pour pouvoir. déplacez-vous vers la droite ! Venez chercher une clé !
Récupérez la clé et revenez, poussez le tracé pour avancer. Après votre passage, vous rencontrerez beaucoup d'épines moulues et d'oiseaux cracheurs de feu. Ne plaisantez pas avec eux, écrasez-les d'un seul coup. en danger pour le moment !
Après être venus ici, nous pouvons obtenir la deuxième magie : la magie du feu ! Il y en a encore beaucoup d'utilisés ici !
Après avoir obtenu la magie du feu, continuez à marcher vers la gauche. Allez sur la plate-forme haute et sautez en bas, mais vous serez bloqué. Utilisez la magie du feu pour allumer la torche pour l'ouvrir ! (Effectivement, tout est utilisé à bon escient)
Après être sorti, pensez à avancer jusqu'à la fin de la carte. Vous rencontrerez de petits blocs de glace sur la route. Je suppose que c'est un test de notre capacité à utiliser la magie du feu. Débarrassez-vous-en et continuez !
Allez à la porte en fer ici. Il y aura un sol caché ici. Nous devons pousser la boîte du côté opposé pour la presser et continuer à avancer. En regardant la position sur l'image ci-dessus, nous devons contourner la porte en fer. et poussez la boîte !
Une fois ici, utilisez la magie du feu pour débloquer le mécanisme et entrez dans le palais !
Nous trouverons ici plusieurs lignes de pluie verglaçante et des boîtes. Utilisez la magie du feu pour les décongeler (si la magie du feu ne suffit pas, brisez simplement les bocaux environnants ! Il y aura une surprise !) , une grosse boîte qui tombe du ciel ! A l'intérieur se trouve une clé !
Continuez d'avancer et venez ici, ouvrez d'abord la porte de droite, faites attention aux pièges et aux épines moulues, plongez dans l'eau, appuyez sur un mécanisme vert, le niveau d'eau baissera ! Une fois que le niveau d'eau baisse, trouvez un bouton rouge et maintenez-le enfoncé avec une boîte ou quelque chose du genre ! La porte en fer peut être ouverte !
Continuez ensuite à avancer. Il y aura ici un mécanisme sur lequel il faudra appuyer en même temps. Nous pouvons utiliser deux magies pour maintenir le mécanisme enfoncé en même temps !
Après être entré, il y aura une autre invite de tablette de pierre ! Laissez la lumière remplir la pièce. Utilisez ensuite la magie du feu pour allumer toutes les torches ! (Il y a une torche à l'arrière)
Lorsque la torche est allumée, commencez à pousser la boîte. Lorsque la porte en fer s'ouvre, avancez. La dernière torche est là, puis une boîte tombera sur le monument en pierre. Il y a aussi une clé dans cette boîte !
Allez à l'emplacement indiqué et utilisez la magie du feu pour faire fondre la troisième balustrade. Il y a aussi une clé à l'intérieur. Récupérez-la et revenez !
Ouvrez maintenant la boîte qui est tombée lorsque vous avez allumé la torche et récupérez la clé !
Utilisez maintenant les trois clés pour ouvrir la serrure et vous pourrez obtenir un nouvel équipement ! Des bottes en caoutchouc ! L'éditeur trouve cela très pratique !
Nous pouvons maintenant utiliser notre nouvel équipement et nos bottes de pluie pour sauter. Dans cette nouvelle pièce, il y a une autre tablette de pierre. Je n'entrerai pas dans les détails de l'invite. Cela signifie utiliser nos bottes de pluie pour sauter à l'endroit indiqué. sur la photo. Il y en a aussi une ici. Il y a une clé à l'intérieur d'une boîte. Utilisez cette clé pour sortir par la droite !
A ce moment, retournez à l'endroit où le niveau de l'eau vient de baisser. Avancez et vous rencontrerez des oiseaux de glace et des pièges. Utilisez vos bottes de pluie pour sauter par-dessus et vous aurez terminé en quelques secondes ! A l'intérieur de la boîte voici un passe-partout !
Après avoir ouvert la porte, nous rencontrerons le boss ultime de notre guide Sea Horn de sixième niveau sur Gillfolk Island : King Angler !
Bien qu'il soit roi, il est comme ça. Si la méthode est bonne, il n'y a aucune pression du tout, sauvons la rangée de poissons congelés devant le patron ! Après avoir commencé la bataille, utilisez la magie du feu pour débloquer le mécanisme comme indiqué sur la figure !
Il y a quatre mécanismes ici. Après avoir marché sur le mécanisme, les pierres environnantes tomberont. Faites attention à la distance par rapport au boss et se tiendront comme indiqué sur l'image !
Ensuite, tant que nous attendons que le patron arrive, nous marcherons sur le mécanisme. Le patron s'accroupira lorsqu'il sera pulvérisé par le feu. À ce moment-là, nous devons l'écraser rapidement. chronométrez-le bien, nous pouvons le tuer sans aucun dommage oh !
Après que nous nous soyons débarrassés du boss et que nous soyons arrivés au port, il y avait un homme-poisson encore plus laid qui nous a dit que si nous voulons vaincre Oceanhorn, nous devons avoir un Coral Saber. Eh bien, le niveau suivant est le Tide Reef.
Mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez obtenir autre chose ici. Revenons à cet endroit et continuons à descendre. Lorsque vous atteignez la fin, vous trouverez une rangée de pièces d'or. Utilisez vos bottes de pluie pour sauter par-dessus. le morceau de coeur !
Cela devrait être le quatrième morceau de cœur. Si nous l’avons déjà obtenu, nous pouvons en obtenir un maintenant !
Ceci conclut le guide pour vous permettre de franchir le sixième niveau de Sea Horn - Gillfolk Island. J'espère que la magie du feu et les bottes de pluie obtenues à ce niveau pourront jouer un rôle important dans vos aventures ultérieures.