Comment faire correspondre les runes du dieu sauvage dans le super monde ? Le Dieu sauvage est un héros nouvellement lancé. Il se positionne comme un guerrier de type divin. Il peut être utilisé comme une production semi-viande et continuer à se battre. Ce qui suit est un guide pour faire correspondre les runes du dieu sauvage dans le super monde, pour votre référence.
1. Combinaison de runes : Fantôme + Gardien évolué + Frappe évoluée + Péché
2. L'importance de l'évolution pour le Dieu barbare va de soi. Tous les produits et boucliers du Dieu barbare constituent le bonus de santé maximum. L'évolution 6 étoiles a un bonus de santé de base de 20 %. énorme
3. En raison des changements de version, la version Super 5-5 de Barbarian God ne peut pas sortir le Great Desolate Divine Fist au début, et la configuration d'Assault + Sin est à titre de référence uniquement !
4. Fantôme : Fournit 2 boucliers. Bouclier 1 peut résister à une attaque ou à une compétence (réinitialisé à chaque tour). Bouclier 2 : Fournit 30 % du bouclier de santé maximum au premier tour (dure un tour et ne sera pas affecté par les compétences ou). attaques) et disparaître), 30% du bouclier de santé maximum au premier tour, un match parfait pour les Barbares, et pour les équipes explosives, Phantom est le premier choix.
5. Gardien : Chaque fois que notre héros reçoit 10 attaques actives, les dégâts sur le corps principal sont réduits de 10 %. Il peut être cumulé jusqu'à cinq fois en 2 tours. Après avoir reçu 30 attaques actives, un bouclier supplémentaire de 250 % de la puissance d'attaque. de coéquipiers dans une même rangée seront fournis (à chaque fois Déclenchés une fois par tour), pour l'équipe de sortie continue, le gardien est équipé de la forte réduction de dégâts + bouclier du dieu primitif, qui est toujours aussi puissant.
6. La position runique 1234 est recommandée. Les attributs préférés sont la vie, la vitesse et la résistance aux dégâts critiques, suivis de l'immunité aux blessures. En raison de l'attribut d'immunité aux dommages élevé et de l'avantage marginal du dieu barbare lui-même, la position runique 1234 est préférée.
7. Conclusion : Fantôme > Gardien > Assaut + Evolution