Récemment, de nombreux joueurs recherchent des guides détaillés sur les opérations et systèmes clés dans "The Legend of Zelda: Kingdom Tears". Ce jeu existe depuis si longtemps et il est toujours populaire. Il est mis à jour régulièrement et, heureusement, du contenu et des activités sont ajoutés. Nous avons compilé les stratégies les plus complètes pour ce jeu. Je peux venir ici pour trouver des stratégies pertinentes. Je pense que cela peut être utilisé pour apporter plus de commodité à la majorité des joueurs.
Lancer des matériaux : appuyez sur [R] pour vous préparer à lancer, appuyez longuement sur [↑] pour sélectionner les matériaux.
Comment configurer le télescope et la punaise : appuyez sur le [joystick droit] pour ouvrir le télescope, utilisez le réticule pour viser l'emplacement cible et appuyez sur [A] pour régler la punaise.
Glisser sur le bouclier : Après avoir équipé le bouclier, appuyez sur [ZL] pour soulever le bouclier, puis appuyez sur [X] pour sauter, et appuyez sur [A] dans les airs pour entrer dans l'état de glissement sur le bouclier. (Cet état consomme beaucoup de durabilité du bouclier)
Attaque chargée : Après avoir préparé l'arme, appuyez longuement sur [Y] pour charger l'attaque. (Différentes armes ont différentes méthodes d'attaque de charge, qui seront expliquées en détail plus tard)
Backflip : face à l'ennemi, appuyez sur [ZL] pour verrouiller la cible. Lorsque l'ennemi utilise une attaque horizontale, poussez le [Joystick gauche] vers la droite, puis appuyez sur [X] pour sauter. Vous pouvez effectuer un backflip pour éviter l'attaque de l'ennemi. . Si vous avez juste le bon moment pour esquiver, bien, et pouvez vous précipiter pour attaquer l’adversaire.
Saut horizontal : face à l'ennemi, appuyez sur [ZL] pour verrouiller la cible. Lorsque l'ennemi utilise des attaques verticales, poussez le [Joystick gauche] vers la gauche/droite, puis appuyez sur [X] pour sauter. Vous pouvez sauter horizontalement pour éviter l'ennemi. attaquez si vous l'évitez, le timing est parfait et vous pouvez vous précipiter et attaquer votre adversaire.
Défense parfaite : face à l'ennemi, appuyez sur [ZL] pour lever le bouclier, et appuyez sur [A] au moment où l'attaque de l'ennemi atteint le bouclier. Vous pouvez parfaitement dévier l'attaque de l'adversaire et vous précipiter pour attaquer l'adversaire.
Utiliser un amiibo : après avoir déverrouillé la fonction, appuyez sur [L] pour sélectionner l'amiibo, puis placez l'amiibo dans la zone ci-dessous pour le scanner.
①Valeur de force physique : le rouge est la valeur de force physique actuelle, le noir est la valeur de force physique perdue et le jaune est la valeur de force physique supplémentaire temporaire.
② Compétence Purya Tablet : appuyez et maintenez L pour sélectionner la compétence.
③Informations actuelles sur l'équipement : ↑ correspond aux accessoires, ← correspond au bouclier/flèche, → correspond à l'arme/l'arc.
④Réservoir d'énergie : jusqu'à trois cercles, qui seront consommés en courant, en grimpant, en nageant et en planant.
⑤Température : lorsque le pointeur pointe vers la gauche, cela signifie froid, et lorsqu'il pointe vers la droite, cela signifie chaud ; la zone colorée signifie que vous ne pouvez pas résister au froid ou à la chaleur.
⑤Son : Le son émis par le personnage.
⑤Heure : elle peut être réglée grâce au feu de joie. Il est 5 heures du jour, 12 heures à midi et 21 heures la nuit.
⑤ Météo : affiche la météo actuelle et les prévisions météorologiques. Les flammes sont faciles à éteindre les jours de pluie et seront frappées par la foudre lors des orages. L'escalade deviendra difficile tant qu'il pleut.
⑥Mini-carte : Il est recommandé de sélectionner la fixation vers le nord dans les paramètres.
L'endurance est la santé du joueur, qui sera réduite lorsqu'il subit des dégâts, et la mort surviendra si tous les joueurs sont récupérés.
La force physique initiale est par défaut de 3 cœurs. Vous pouvez obtenir [Lumière de bénédiction] grâce à l'épreuve du temple. Chaque fois que vous obtenez 4 [Lumière de bénédiction], vous pouvez augmenter la limite supérieure de force physique d'un cœur sur la statue de la déesse.
La force physique peut être restaurée en [manger de la nourriture], [dormir ou se tremper dans des sources chaudes], [obtenir un récipient pour le cœur (augmentant la limite supérieure de la force physique)] et [nettoyer le temple].
La quantité de sang perdue après avoir été blessé = la puissance d'attaque de base de l'ennemi (ou la puissance d'attaque de base des mouvements) + la puissance d'attaque de l'arme - notre puissance de défense. Valeur 1 point = 1/4 de force physique.
L'énergie est la capacité du joueur à effectuer des activités. Ses principales fonctions sont la course, l'escalade, la natation et le glissement. Certaines armes nécessitent également de l'énergie pour se charger et attaquer. Si l'énergie est épuisée, elles entreront dans un état d'épuisement. Si vous manquez d'énergie en nageant, vous vous noierez. Lorsque vous manquerez d'énergie, vous tomberez. Lorsque vous manquerez d'énergie, vous haleterez.
L'énergie initiale est par défaut d'un cercle et la limite supérieure de force physique est de 3 cercles. Vous pouvez obtenir [Lumière de bénédiction] grâce à l'épreuve du temple. Chaque fois que vous obtenez 4 [Lumière de bénédiction], vous pouvez augmenter la limite supérieure de. énergie par 1/5 de cercle au niveau de la statue de la déesse.
L'énergie est automatiquement restaurée lorsqu'elle n'est pas consommée.
Dans le jeu, vous pouvez appuyer et maintenir le bouton de course pour entrer en état de marche et consommer de l'endurance. Si l'endurance est épuisée, vous haleterez et récupérerez pendant un certain temps, et la vitesse de déplacement est extrêmement lente. L'auteur recommande ici à tous les amis de laisser un peu d'énergie lorsqu'ils courent et de relâcher le bouton de course, afin qu'ils ne haletent pas et que la vitesse ne baisse pas trop. Lorsque vous avez besoin de vous battre, vous devez économiser votre énergie et ne pas vous enfuir d'un seul coup. Ce sera embarrassant si vous manquez d'énergie à l'approche d'un ennemi puissant.
Dans ce jeu, vous pouvez gravir des pentes >70°, et vous pouvez vous tenir debout sur des pentes <70° pour récupérer vos forces.
Vous pouvez grimper près du mur. Appuyez sur le bouton de saut pendant l'escalade pour grimper rapidement, mais cela consommera beaucoup d'énergie, vous tomberez du mur. être blessé en tombant. Vous pouvez choisir ce que vous voulez. Utilisez des sauts lorsque vous grimpez.
Vous pouvez consommer de l'énergie pour nager dans l'eau. Appuyez sur le bouton de saut pour accélérer la natation. Le jugement est similaire à l'escalade. Si vous manquez d'endurance dans l'eau, vous vous noierez, perdrez un peu d'endurance et réapparaîtrez sur le rivage.
Si vous nagez dans de l'eau glacée, vous perdrez rapidement beaucoup de force physique et mourrez, alors ne nagez pas avec désinvolture en hiver !
Les jours ensoleillés et nuageux n'ont pas beaucoup d'impact sur nous. Ce à quoi nous devons prêter attention, ce sont les jours pluvieux et les orages.
Jours de pluie : L'escalade deviendra très difficile, voire impossible, et s'il est impossible d'allumer un feu à l'extérieur, les flèches enflammées et les flèches explosives s'éteindront également.
Orage : le ciel va tonner. Si le joueur est équipé d'armes métalliques, de boucliers, d'armures et d'autres équipements, il peut être frappé par la foudre. Il est recommandé de s'abriter à l'intérieur ou de retirer l'équipement métallique à ce moment-là.
Divisé en 3 types de températures : basse température, température normale et haute température. La température normale est fondamentalement la norme et il n’y a aucun gain ni affaiblissement.
Basse température : vous continuerez à souffrir d'engelures et à perdre votre force physique. Après avoir tué les animaux, la viande se transformera en viande congelée qui ne se détériorera pas facilement. Moyens de résister aux basses températures : portez un équipement résistant au froid, utilisez une cuisine résistante au froid et utilisez des armes à feu (y compris des torches).
Température élevée : vous continuerez à être brûlé et à perdre de la force physique. Après avoir tué un animal, la viande se transformera en viande mûre. La durabilité des armes et équipements en bois continuera à diminuer et les flèches explosives exploseront immédiatement. Moyens de résister aux températures élevées : portez un équipement résistant au feu, utilisez une cuisine résistante à la chaleur et utilisez des armes de type glace.
Tout le monde doit juste se rappeler qu'il y a du jour et de la nuit dans le jeu. Certaines interactions ou ennemis sont liés au jour et à la nuit.
Une minute de temps de jeu équivaut à 1 seconde de temps réel. Le temps peut être sauté en dormant ou en faisant un feu de joie, vous ne pouvez passer qu'à 5 heures du jour, 12 heures à midi et 21 heures. le soir. Si vous souhaitez arriver à une heure précise, attendez.
Dans ce jeu, la durabilité des armes est généralement faible et les armes endommagées ne peuvent pas être réparées dans des circonstances normales. Tout le monde devrait faire de son mieux pour explorer et collecter plus d'armes.
Si la durabilité de l'arme est réduite, vous pouvez utiliser la capacité [Construction des matériaux restants] pour combiner un objet avec une arme ou un bouclier. L'arme combinée peut également être divisée, mais les objets supprimés seront récupérés.
La chose la plus intuitive que vous puissiez voir après avoir ramassé une arme est sa puissance d'attaque, mais la puissance d'attaque n'est qu'un des critères pour mesurer la qualité d'une arme. Vous devez également prendre en compte la vitesse d'attaque de l'arme, sa méthode d'attaque, etc.
Les armes sont principalement divisées en : armes à une main, armes à deux mains, armes de jet, armes de poussée et armes fonctionnelles.
Les armes à une main ont une vitesse d'attaque rapide, peuvent utiliser des boucliers et sont plus flexibles.
Les armes à deux mains ont une puissance d'attaque élevée mais une vitesse d'attaque lente, elles peuvent donc être utilisées dans des circonstances particulières.
Les armes de poussée ont une longue portée d’attaque, une faible puissance et sont plus sûres.
Lancer des armes provoque des dégâts doubles et consomme beaucoup de durabilité (Boomerang 1,5 fois, faible consommation de durabilité).
Les armes fonctionnelles, principalement les torches, les éventails, etc., sont des armes inoffensives mais hautement fonctionnelles. Il est recommandé d'en garder une de chaque type dans votre main.
Les armes peuvent avoir des attributs attachés, dont trois attributs : glace, feu et tonnerre.
Attribut de glace : les attaques causent 10 points supplémentaires de dégâts d'attribut de glace. L'attaque peut frapper l'ennemi pour le rendre plus dur et causer 3 fois plus de dégâts. L'arme de poussée peut causer des dégâts supplémentaires à l'ennemi gelé. Peut tuer instantanément les ennemis dotés d'attributs de feu.
Attribut de feu : les attaques causent 10 points supplémentaires de dégâts d'attribut de feu. Les jours où il ne pleut pas, vous pouvez attaquer le bois de chauffage pour allumer un feu ou attaquer l’herbe pour créer des courants ascendants. Peut tuer instantanément les ennemis dotés d'attributs de glace. Les flammes formées par l’herbe et les feux de camp causeront des dégâts continus, mais pas les attaques de feu.
Attribut tonnerre : l'attaque provoque 20 points supplémentaires de dégâts d'attribut tonnerre. Les attaques peuvent paralyser certains ennemis. Attaquer le métal, l'eau, l'humidité et la glace peut lancer des arcs électriques, immobilisant l'ennemi et causant 40 points de dégâts (plusieurs arcs électriques peuvent être superposés), et causeront également des dégâts à Link. Attaquer un ennemi libérera son bouclier et son arme.
(Conseils : les dégâts supplémentaires causés par les attaques n'ont aucun bonus de dégâts.)
Appuyez et maintenez ZR pour entrer dans l'état de visée, relâchez-le pour tirer avec l'arc et la flèche.
Comment viser un arc et une flèche : Pour une courte distance, visez directement avec le réticule ; pour une longue distance, visez au-dessus de la cible. Il est recommandé d'éteindre le gyroscope du jeu, sinon cela affectera le comportement de visée.
Visée aérienne : appuyez sur le bouton ZR en l'air pour viser au ralenti, ce qui a une plus grande précision, mais continuera à consommer de l'énergie. Le choix spécifique dépend du joueur.
Il existe 6 types d'arcs et de flèches : les flèches en bois, les fusées, les flèches de glace, les flèches de tonnerre, les flèches de bombe et les flèches anciennes. Les flèches en bois et les flèches à flamme éteinte peuvent être recyclées après avoir été tirées.
Le calcul des dégâts de l'arc et de la flèche correspond à la puissance d'attaque de base de l'arc plus le bonus de flèche. Fusée +10, Flèche de glace +10, Flèche électrique +20, Flèche explosive +50.
L'arc à tir continu est compatible avec les flèches d'attribut et n'est pas recommandé.
Les tirs à la tête d’arc et de flèches font le double des dégâts (y compris les flèches d’attribut). Tirer dans la tête d'un ennemi au guet avec un arc causera dix fois plus de dégâts. L'ancienne flèche attaque le gardien et le tue 3 fois. Frapper l'œil le tuera instantanément.
Lorsque vous utilisez une arme à une main ou que vous n'êtes pas équipé d'une arme, vous pouvez utiliser un bouclier pour passer en état défensif. Il consomme la durabilité du bouclier pour réduire les dégâts reçus. Si vous êtes attaqué par un ennemi, appuyez sur A. le moment de déclencher la contre-attaque du bouclier. Il ne consomme presque pas de durabilité et ne subira pas de dégâts et n'étourdira pas l'ennemi.
(Conseils : lorsque la contre-attaque du bouclier réussit, le retrait du bouclier peut réduire le balancement arrière et la sortie directement)
Il est divisé en trois parties : un couvre-chef, un haut et un bas, qui apporteront un bonus de défense. Ainsi que quelques effets particuliers de résistance, comme la résistance au froid, la résistance à la chaleur, etc...
Il n'y a pas de limite d'acquisition ni de limite de durabilité pour l'armure dans ce jeu. Il n'est pas nécessaire d'en ramasser et d'en jeter certaines comme les armes, les arcs et les boucliers.
Arme à une main : l'attaque normale est une attaque rapide et continue, et l'attaque chargée est une attaque tournante. Après avoir chargé jusqu'au deuxième étage, les dégâts seront doublés.
Armes à deux mains : l'attaque normale est une attaque lente et l'attaque chargée est une attaque tournante qui consomme de la force physique. Tant que la force physique est disponible, elle continuera à tourner.
Armes de poussée : les attaques normales sont des poussées vers l'avant, les attaques chargées sont des poussées multiples continues.
Shield Reverse : appuyez sur ZL pour passer en état défensif. Appuyez sur A au moment où vous êtes attaqué par l'ennemi pour déclencher Shield Reverse. Il ne consomme presque aucune durabilité, ne sera pas endommagé et peut également étourdir l'ennemi.
Esquive parfaite : maintenez ZL enfoncé et attendez que l'ennemi attaque. Poussez le joystick vers la gauche, la droite ou vers l'arrière pour entrer dans le temps de liaison, et les invites au ralenti et Y apparaîtront en continu.
Attaque sournoise : En vous faufilant, rapprochez-vous de l'ennemi et appuyez sur Y pour lancer une attaque soudaine, causant 8 fois plus de dégâts.