Dans la boutique Garden of Oblivion de « Collapsed Star Railroad », vous pouvez utiliser la rémanence de la banderole pour l'échanger contre des cônes lumineux quatre étoiles, alors lesquels valent la peine d'être échangés ? Veuillez jeter un œil aux recommandations suivantes pour l'échange de cônes lumineux dans le magasin Garden of Oblivion de "Honkai Star Railroad" proposées par "Sake Musa".
Si vous êtes un ami attentif, vous avez sûrement découvert la monnaie exclusive du Jardin de l'Oblivion : la rémanence de la lumière.
Ce type de monnaie peut également être obtenu en jouant aux pièces hebdomadaires et peut être échangé contre des cônes lumineux quatre étoiles désignés dans le Jardin de l'Oblivion.
Il convient de noter que chacun de ces cônes lumineux à quatre étoiles ne peut être obtenu que par le biais de tâches et d'autres tâches.
Si vous souhaitez l'affiner, vous devez utiliser la rémanence du streamer pour l'échanger contre des cônes lumineux supplémentaires.
Alors, parmi ces cônes de lumière, qui choisir pour affiner ?
Cet article vous donnera une analyse détaillée de l'intensité de ces cônes lumineux et vous fournira une référence de sélection~
Remplacez-le par un modèle de haute précision ou un modèle pouvant être utilisé uniformément en cas de pluie et de rosée.
Tout d’abord, si nous avons effacé toutes les mémoires superficielles, nous aurons près de 600 rémanences de streamers.
Ces rémanences peuvent être échangées contre trois cônes lumineux. Il est recommandé de les échanger tous contre le même cône lumineux.
De cette façon, nous pouvons obtenir un cône lumineux précis qui nous convient le mieux et dont l'intensité peut être garantie.
Si vous les échangez de manière dispersée, la pluie et la rosée seront partagées à parts égales et le gain dépassera la perte.
Abondance·Échange équivalent
Le premier est Cone of Abundance : Equivalent Exchange.
Son effet spécial est : au début du tour du porteur, redonner aléatoirement 8/16 points d'énergie à un autre personnage ami dont l'énergie est inférieure à 50%.
Un effet spécial très intéressant qui permet de recharger les coéquipiers au début de son tour.
Le seuil de déclenchement des conditions est très bas, mais il peut y avoir une situation où l'énergie de trois coéquipiers est supérieure à 50 % (moins probable).
À ce stade, nous utilisons d’autres cônes de lumière d’abondance pour effectuer des comparaisons.
La plupart des autres cônes d’abondance se concentrent davantage sur l’amélioration de leurs propres capacités de guérison.
Comme une conversation postopératoire, qui peut augmenter sa propre capacité de recharge et de guérison.
Lorsque la pression de survie n’est pas grande, ces augmentations du volume de guérison ne sont pas aussi efficaces qu’une recharge.
Mais si la pression pour survivre est très forte, alors un échange équivalent ne peut pas assurer une capacité de survie suffisante.
Voici une autre lampe Cone of Abundance quatre étoiles : la même ambiance.
Son effet de récupération d'énergie est similaire à un échange équivalent, mais il nécessite l'utilisation de compétences de combat pour se déclencher.
Lorsque la pression pour la survie est faible, la nourrice n'utilisera pas fréquemment ses compétences de combat, il est donc préférable de les échanger contre une valeur égale.
Résumé de l'échange équivalent
Lorsque la pression pour la survie n'est pas grande, l'échange équivalent est évidemment un très bon choix parmi les armes quatre étoiles.
Son effet de charge peut accélérer la vitesse d'amplification des coéquipiers et améliorer l'efficacité de production de toute l'équipe.
Cependant, l’effet de charge n’est pas évident au combat, la priorité n’est donc pas élevée.
Lorsque les cônes lumineux restants ne sont pas pris en compte pour l'échange, vous pouvez choisir de les échanger contre une valeur équivalente.
néant · marque d'extension
Cône de lumière du Vide : marque étendue.
Son effet spécial est le suivant : l'effet de panne du porteur est augmenté de 16 %/32 %.
Les dégâts infligés aux ennemis électrocutés ou altérés sont augmentés de 16 %/32 %, et les dégâts continus sont également efficaces.
L'effet spécial de l'Effet Spécial 1 peut également augmenter les dégâts causés par le statut spécial lorsqu'il est vaincu.
L'augmentation des dégâts de Special Effect 2 est impressionnante, mais elle ne prend effet que sur les ennemis altérés et électrocutés.
Apparemment, le seul personnage adaptable pour le moment est Sambo.
Si vous avez un goût particulier pour le sambo et que vous souhaitez utiliser le sambo master C, alors étendre la marque est sans aucun doute un très bon choix.
Préservation·Nous sommes le feu de la terre
Cône de Lumière de Préservation : Nous sommes le Feu de la Terre.
Son effet spécial est le suivant : au début de la bataille, les dégâts reçus par tous les membres de notre équipe sont réduits de 8%/16%.
En même temps, il restaure 25 %/50 % de la santé perdue de tous les alliés.
L'effet spécial de la réduction des dégâts peut jouer un bon rôle dans la protection des forces amies, mais l'effet spécial de la récupération du sang est quelque peu flou.
Cependant, cet effet ne dure que cinq rounds et peut être entièrement consommé dans l'environnement rempli d'étoiles du Jardin de l'Oblivion.
Quant à la protection des forces amies, un cône léger à effet provocateur peut également avoir un effet similaire.
Par exemple, le cône lumineux à quatre étoiles : le choix de Landau.
Tout en ayant un effet provocateur, cela peut également réduire les dégâts que vous subissez.
Dans l’ensemble, la solidité n’est pas exceptionnelle et il n’est pas recommandé d’échanger.
Chasse · Le printemps est né
Cône de Lumière de Chasse : Le printemps est né.
Ses effets spéciaux sont : à l'entrée en combat et à la fin du tour, les effets suivants sont obtenus :
Vitesse augmentée de 6%/12%, dégâts infligés augmentés de 12%/24%.
Invalide après avoir subi des dégâts.
Les améliorations de vitesse et de dégâts sont assez moyennes et pas très remarquables.
Et l'effet sera perdu pendant un tour après avoir été attaqué, ce qui n'est pas stable.
En comparaison, un autre cône lumineux quatre étoiles : Sur l'épée, peut obtenir une augmentation des dégâts de 40 % au premier niveau.
Et combiné aux quatre niveaux de dégâts causés par les compétences de combat de Xi'er, le passif peut être entièrement cumulé rapidement.
De plus, le cône lumineux d'entraînement peut être échangé contre une croisière en mer entièrement raffinée avec un cône lumineux pseudo-cinq étoiles dans l'univers simulé.
Dans l’ensemble, la force du Chunshui Chusheng n’est pas suffisante, il n’est donc pas recommandé de l’échanger.
Tongxie·Passé et futur
Cône de Lumière : Passé et Futur.
Son effet spécial est le suivant : après que le porteur a lancé une compétence de combat, les dégâts du prochain personnage d'action de notre côté sont augmentés de 16 %/32 %, et cela dure un tour.
Il est très approprié pour le cône lumineux à quatre étoiles de Yaya, qui peut fournir une augmentation élevée des dégâts sur une seule cible lorsqu'il est plein.
Lorsqu'il n'y a pas de cône lumineux cinq étoiles et qu'il y a des canards et des canards, le passé et le futur sont sans aucun doute un très bon choix.
Lorsque vous le portez pour d'autres personnages synergiques, vous devez considérer la question de l'attribution de vitesse.
Et en raison des caractéristiques de vitesse élevée du super puissant C Xi'er à ce stade, il est extrêmement inadapté au contrôle de la vitesse du cône lumineux (sauf Yaya).
Résumé du passé et du futur
En raison de son effet spécial similaire à celui de la mendicité d'un dragon, à moins que le joueur ne puisse ajuster parfaitement la vitesse pour garantir que le C principal subisse des dégâts accrus, il n'est pas recommandé de l'échanger.
Les joueurs qui ont des canards et qui n'ont pas de canards et de canards auront la priorité en échange du passé et du futur (priorité la plus élevée).
Ouah de destruction ! Temps de marche !
Cône de destruction : Waouh ! Temps de marche !
Son effet spécial est le suivant : la puissance d'attaque du porteur augmente de 10 %/20 %.
Pour les ennemis brûlés ou lacérés, les dégâts infligés sont augmentés de 16%/32%.
Numériquement parlant, l'augmentation de 20 % de l'attaque et de 32 % des dégâts est très bonne.
Cependant, la restriction est qu'il brûle ou lacère la cible, et il semble que seul Hook soit plus approprié.
Si vous élevez une pute, le temps de marche est évidemment un choix très approprié.
En plus de cela, je mentionne un autre cône lumineux en relation avec le temps de marche.
C’est le cône de lumière de conservation : tendances du marché cosmique.
Combiné avec le Seigneur du Feu, il peut provoquer un effet de brûlure continu sur tous les ennemis avec une forte probabilité.
A cette époque, tout personnage détruit peut effectivement consommer tous les effets spéciaux du temps de marche, ce qui constitue une très excellente coordination.
Bien entendu, le temps de marche peut également être pris en compte lorsque d’autres personnages souffrent de lacérations et de brûlures.
De plus, voici une mention du cône de lumière de destruction à cinq étoiles dans l'univers simulé :
Star God est tombé et son plein effet de raffinage est :
Après avoir attaqué, l'attaque est augmentée à 64 % de bonus d'attaque lorsqu'elle est entièrement empilée. Après avoir vaincu le point faible, les dégâts seront augmentés de 24 %.
En tant que cône lumineux pseudo-cinq étoiles dans la boutique de la Tour Noire qui peut être acheté gratuitement pour obtenir des étoiles complètes, Fall of the Star God a une valeur de blanc plus élevée et des effets spéciaux puissants.
Sa note globale est plus forte que Walking Time, qui nécessite des déclencheurs d’effets supplémentaires.
Par conséquent, si vous souhaitez choisir un cône de destruction, alors Star God's Fall entièrement réalisé sera un meilleur choix.
Récapitulatif du temps de marche
Les joueurs Hook sont prioritaires dans les échanges.
Lorsqu'il est combiné avec d'autres personnages Burn/Mear ou avec les tendances du marché de l'univers, vous pouvez également obtenir des effets spéciaux complets.
Dans les circonstances ci-dessus, et si vous n'avez pas l'intention de récupérer Star God's Fall, la priorité sera donnée au rachat.
Connaissance et rituel du petit-déjeuner
Cône lumineux intellectuel : le rituel du petit-déjeuner.
Ses effets spéciaux sont : Augmente les dégâts causés de 12%/24%,
Chaque fois qu'un ennemi est détruit, la puissance d'attaque augmente de 4 %/8 %, cumulable jusqu'à trois fois.
La force du niveau complet est considérable, et tuer trois cibles n'est pas difficile à réaliser dans l'environnement d'invocations multiples d'aujourd'hui.
Et les effets spéciaux sont universels et s’adaptent bien à tous les personnages intellectuels.
Voici une comparaison avec le cône de lumière de sagesse à quatre étoiles de la Big Moon Card :
Aujourd'hui est aussi une journée paisible, et les effets spéciaux sont simples et grossiers pour augmenter les dégâts.
Une fois entièrement raffiné, pour un personnage intellectuel avec une énergie maximale de 100 ~ 120, cela peut augmenter les dégâts du personnage de 40 à 48 %.
Bien que sa valeur blanche soit plus élevée, l’intensité globale du rituel du petit-déjeuner n’est pas en reste.
De plus, le coût de raffinage de l'Otsuka Light Cone est trop élevé, il n'y a donc aucun doute sur la rentabilité du petit-déjeuner.
Lorsqu’il y aura besoin du Cône de Lumière Intellectuelle, la priorité sera donnée à son échange.
Résumer
À l'exception de certains cônes lumineux d'intensité insuffisante, d'autres cônes lumineux ont leurs mérites et doivent être échangés selon les besoins.
Je pense qu'après avoir lu ceci, vous devriez être en mesure de choisir le cône lumineux approprié pour le rachat en fonction de votre propre situation ~
Enfin, je souhaite que tout le monde puisse rapidement améliorer sa puissance de combat et explorer davantage de jeux ferroviaires ~