Et Huayi Shanxinzhiyue Shangzhou ? Hua Yishan Heart Moon a récemment publié un nouveau personnage UR, Shangzhou. En plus de frapper les gens, son niveau A peut également guérir les gens. Ses compétences peuvent également augmenter et réduire les dégâts infligés aux coéquipiers, et peuvent également redonner des points de rage aux coéquipiers. les compétences. On peut dire que c'est une bonne étoile avec une grande difficulté.
Attaque de base
Provoque 100 % d'attaque à l'ennemi
Au niveau 4, la puissance d'attaque est augmentée à 115 % et peut restituer 80 % de la puissance d'attaque au coéquipier ayant le moins de santé après l'attaque.
Au niveau 1, il inflige 260 % de dégâts à une seule cible et ajoute un statut de contre-attaque aux coéquipiers dans la même rangée (60 % de probabilité de contre-attaque)
Dure deux tours et ne peut pas être dissipé.
Au niveau 2, les dégâts sont augmentés à 270 % et offrent une réduction des dégâts de 10 % aux coéquipiers de la même rangée, pendant un tour.
Au niveau 3, les dégâts sont augmentés à 280 % et la probabilité de contre-attaque pour les coéquipiers de la même rangée est augmentée à 80 %.
Au niveau 4, les dégâts sont augmentés à 290 % et l'effet de réduction des dégâts est augmenté à 20 %.
Au niveau 5, les dégâts sont augmentés à 300 % et la probabilité de contre-attaque est augmentée à 100 %.
Au niveau 6, les dégâts sont augmentés à 320%, et un état de contre-attaque est immédiatement ajouté lors de l'entrée en combat.
Niveau 1 : récupérez 3 points de colère pour les coéquipiers à chaque grand tour, et le montant de la récupération augmente avec le temps, et l'effet ne peut pas être superposé avec d'autres.
Niveau 2 : Les dégâts causés par les contre-attaques de toutes les célébrités sont augmentés de 10 %.
Niveau 3 : Le montant de récupération initial est augmenté à 4 points de rage.
Niveau 4 : Le coéquipier qui déclenche la contre-attaque augmente la défense de 10%, pendant un round.
Niveau 5 : Le montant de récupération initial est augmenté à 5 points de rage.
Niveau 6 : La limite supérieure de récupération de colère est augmentée à 15, les dégâts de contre-attaque de tous les coéquipiers sont augmentés à 15 % et la contre-attaque déclenchée est augmentée de 15 %. Elle dure deux tours et peut être cumulée pendant deux tours.