Je pense que de nombreux internautes de Honkai Impact Railway ne connaissent toujours pas l'analyse de positionnement de Honkai Impact Railway version 1.2 Kafka Blade. Ensuite, laissez l'éditeur de Sourcecode.com vous proposer "Honkai Universe Railway Version 1.2 Kafka Blade" Analyse de positionnement". , les joueurs intéressés peuvent jeter un œil ci-dessous, j'espère que cela pourra vous aider.
Kafka
Kafka est un personnage avec un attribut de tonnerre et sans destin. Elle est la principale production de l'équipe. Les principaux dégâts proviennent des dégâts continus causés par les chocs électriques et les poursuites.
Si les dégâts de foudre causés par l'effet de propagation des compétences de combat lui ont causé des dégâts, tous les dégâts continus sur son corps seront causés immédiatement et les dégâts continus continueront d'exister ;
Le coup final cause des dégâts de foudre à tous les ennemis, les met dans un état de choc électrique et provoque des dégâts causés par l'état de choc électrique. L'état de choc électrique durera deux tours. Pendant cette période, l'ennemi recevra des dégâts de tonnerre continus. le début de chaque tour ;
Tant qu'un coéquipier utilise l'attaque de base, Kafka ajoutera une attaque supplémentaire à chaque tour, faisant subir des dégâts continus à l'ennemi.
La compétence secrète attaque immédiatement l'ennemi, provoquant l'électrocution de chaque cible pendant 3 tours.
Kafka est un personnage de sortie de niveau T0. Si elle est utilisée comme C principal, l'adjoint C peut être placé sur Siluwa pour former une équipe de tonnerre, spécialisée dans les chocs électriques et les dégâts continus, même sans la coopération de ses coéquipiers. Complétez la sortie indépendamment, c'est-à-dire Un personnage super fort.
bord
Blade est un personnage avec un attribut de vent qui détruit le destin. Cependant, il y a trop peu d'informations pour le moment. C'est un personnage qui n'est apparu que dans Xianzhou Luofu. Il est actuellement l'amant de rêve de Dan Heng. il n'y a que les données du deuxième test, et on dit que ce personnage sera grandement modifié, mais parlons des statistiques.
Les compétences de combat consomment son propre sang, ce qui fait avancer ses actions et augmenter les dégâts. L'attaque de base devient un dégâts à distance pendant trois tours, la compétence de combat ne peut pas être utilisée à nouveau si le volume de sang n'est pas suffisant pour utiliser le combat. compétence, la santé de la lame est réduite à 1. ;
Le coup final cause des dégâts de vent à un seul ennemi et répartit les dégâts. Quelle que soit votre santé, après avoir lancé le coup final, votre santé deviendra la moitié de la limite supérieure de votre santé. Ce n'est qu'en apprenant à contrôler le sang que vous pourrez maximiser. votre efficacité ;
Lorsque la lame de talent est endommagée, elle recevra 1 couche de charge, qui dure 3 tours, elle effectuera une attaque de groupe et pourra récupérer du sang. attaques, faisant du talent une lame La principale source de mal ;
La compétence secrète consomme son propre sang et cause des dégâts de vent au groupe ennemi.
Si le personnage ne change pas beaucoup après sa mise en ligne, la lame sera une sortie à cible unique très puissante.