L'itinérance est une profession populaire dans le jeu mobile DNF. De nombreux joueurs veulent savoir comment augmenter les compétences d'itinérance et de brossage de la carte sur le serveur coréen du jeu mobile DNF. L'éditeur vous propose le dernier guide pour augmenter les compétences d'itinérance et de brossage. la carte dans le serveur coréen du jeu mobile DNF.
1. Volée flottante : la portée d'attaque est très petite, a un effet flottant et a un court temps de recharge. Mais ce n'est pas très pratique. Après tout, il doit être frappé par le coup de pied circulaire avant de pouvoir être libéré. Il n'y a pas d'hégémonie dans tout le processus, et il est facile d'être interrompu par des monstres. Bien qu'il y ait une certaine quantité de dégâts, il n'est pas recommandé de le choisir. Le coup de pied circulaire suffit à lui seul pour lever le siège et l'interrompre.
2. Tir aléatoire : La compétence de base de l'itinérance et du brossage de la carte, des dégâts à distance et de la rotation. C'est l'un des symboles de l'itinérance. Vous ne pouvez pas le faire sans l'utiliser.
3. Tir à l'arc : Le noyau de BUFF, qui est le fondement de sa vie, doit être sélectionné. Avec lui, l'itinérance est appelée itinérance. Les compétences physiques peuvent être interrompues de force. Les compétences de tir libérées après l'interruption forcée seront renforcées. Le pouvoir de l'itinérance et de l'élégance dépend de votre capacité à l'utiliser correctement.
4. Tir fatal : l'une des principales compétences de sortie, avec un temps de recharge court, des dégâts élevés et un effet de pénétration. Elle est très puissante et recommandée.
5. Balayez et défendez les ennemis : la seule compétence de collecte de monstres de Roaming, il suffit de la mettre à niveau pour avoir un effet.
6. Vengeance et contre-attaque : L'effet du brossage de la carte n'est pas important. Il est principalement utilisé pour le revers dans le champ de duel. Il a un effet dominant lorsqu'il est relâché, vous pouvez donc cliquer dessus.
7. Tir de nettoyage : le temps de recharge est plus long que celui des autres petites compétences physiques, et les dégâts ne sont pas aussi importants que les autres compétences physiques. Cependant, en tant que compétence de tir, vous pouvez obtenir un bonus de tir à l'arc. Après avoir pris BUFF, vous obtiendrez une pénétration. effet, et votre capacité à éliminer les petits monstres est une compétence hautement recommandée.
8. Faites demi-tour et frappez : Il ne sert à rien de brosser la carte, c'est juste un tir en arrière. Il vaut mieux directement AOE. Cette compétence est principalement utilisée pour les tours de singe dans l'arène de duel, mais il convient de noter que cette compétence partage le CD avec Fatal Shot dans l'arène de duel, alors ne les mettez pas au hasard.
9. Triple suppression : compétence d'évasion, avec effet de renversement, vous pouvez cliquer sur le niveau 1 pour obtenir l'effet.
10. En raison de l'existence du tir à l'arc, les points bonus pour l'itinérance sont principalement basés sur les compétences de tir. Pendant le processus de brossage de la carte, il suffit de cliquer sur le coup de pied circulaire du premier niveau pour déclencher l'effet du tir à l'arc. Après avoir rempli les points incolores, les points supplémentaires peuvent être utilisés pour de petites compétences telles que Triple Suppression ou Death Revolver et Silver Bullet qui peuvent augmenter régulièrement les dégâts. Selon vos propres besoins et la nécessité de combattre BOSS, vous pouvez également acquérir des compétences telles que balayer et repousser les ennemis avec un contrôle fort. Cependant, je voudrais souligner que la plupart des compétences de Wandering n'ont pas d'hégémonie. Les compétences d'élimination des monstres telles que le tir aléatoire, le tir par balayage et le tir mobile sont toutes entrées dans le CD après avoir été touchées par des monstres, vous ne pouvez pas vraiment vous entraîner sans pratiquer le positionnement. jouer à l'errance comme métier.
11. En ce qui concerne la sélection des compétences caractéristiques, la priorité doit être donnée à celles qui peuvent être modifiées qualitativement. La priorité doit être donnée aux compétences avec des dégâts élevés, une dureté, une vitesse faible et un CD court. Les avantages après le renforcement de ces compétences sont les plus importants. Les améliorations de la double rotation de l'aigle et des multiples tirs à la tête sont très tentantes et fortement recommandées. Avec les points restants, vous pouvez choisir des compétences puissantes pour compenser les dégâts causés pendant la période de vide, comme le tir mortel et le tir aléatoire, qui sont très bons.