Récemment, de nombreux joueurs ont signalé qu'ils étaient entrés en mode sans échec sans raison. En fait, ce n'est pas sans raison, mais il y a un bug dans le système TP. Tant que le joueur change de chaîne, le bug du mode sans échec sera déclenché. . Qu'il s'agisse de jeu en groupe ou de PK, ils seront bloqués. La restriction sera automatiquement levée le lendemain. Spike ne permet pas aux joueurs de jouer en groupe. Le donjon actuel ne peut pas être déplacé sans jeu de groupe ou PK. de numéros dans le studio de déménagement de briques, et il n'est plus possible de les déplacer manuellement. Spike essaie donc de forcer les joueurs à battre en retraite et à abandonner la partie.
Les joueurs qui jouent souvent au PK et à des jeux de groupe ont récemment rencontré ce problème, tant que le joueur change de chaîne avec désinvolture, le TP déterminera que la connexion n'est pas sécurisée, déclenchant le mode sans échec. Il existe deux façons de l'annuler : la première est. annulation normale. Selon Les étapes suggérées par le site officiel sont résolues une par une. C'est très déroutant, surtout pour les joueurs jouant en groupe. Les potions et les matériaux pour plusieurs personnages ne peuvent pas être obtenus. La deuxième méthode consiste à le désactiver automatiquement, attendez simplement un jour, mais changez d'écran pour continuer à entrer en mode sans échec.
Les joueurs PK vont bien et n’ont fondamentalement pas besoin d’échanger des accessoires. Mais les joueurs qui jouent en groupe sont différents. Ils ont besoin de matériel, de consommables... et d'une collection d'accessoires. Il était à l'origine difficile de former un groupe, mais il existe désormais un mode groupe sécurisé. copie de groupe, je ne peux pas me battre et je dois arrêter, certains capitaines ont été durs et leur ont donné des coups de pied directement. Il faut une demi-journée pour désactiver le mode sans échec, et il faut 5 minutes pour désactiver le mode sans échec après 10 minutes de jeu en groupe. Spike trompe vraiment les joueurs qui jouent à des jeux de groupe.
Spike "surprend" vraiment les joueurs à chaque fois qu'il le met à jour. Cette fois, le mode de sécurité du système TP est en réalité une vague de retrait forcé. À mesure que l’enthousiasme des joueurs diminue, le jeu devient dépourvu de nouvelles idées et le fardeau du jeu en groupe augmente. Spike a des bugs constants et oblige vraiment les joueurs à arrêter. Actuellement, les joueurs des serveurs coréens et chinois attendent avec impatience le système CP dans la version 8.14. Leur capacité à réussir le voyage brise-glace DNF dépend de cette mise à jour estivale. Jin Planning a également annulé la conférence de presse d'été et le bilan mensuel de carrière et a vigoureusement mené le développement du système CP.