Comment faire correspondre la gamme de Jinx dans Guilty Pleasure of Spade Battle ? "The Battle of the Golden Shovel" est un véritable jeu mobile autorisé de Teamfight Tactics. Qui peut avoir le dernier mot et enfin se présenter sur le champ de bataille ? Ce qui suit vous présente le guide de jeu et les compétences de positionnement de la gamme Guilty Pleasure Jinx, vous permettant d'acquérir une compréhension approfondie de votre jeu préféré.
La gamme comprend Jinx, Malphite, Gangplank, Li Sin, Kai'Sa, Miss Fortune, Ekko, Urgot et Fiddlesticks, et le lien se compose de trois super-héros, deux Star Guardians et deux Naughties. Le package se compose de deux tireurs rapides.
Les compétences de Jinx peuvent directement étourdir l'ennemi et causer beaucoup de dégâts. Elle a non seulement des dégâts AOE élevés, mais a également un contrôle AOE stable. On peut dire qu'il s'agit d'une carte divine à deux étoiles avec à la fois l'attaque et la défense. Mais le lien de Jinx est très tendu, Phantom Team est un lien de faible résistance dont personne ne se soucie, et Naughty Bag n'a aucun bonus de sortie, nous avons donc besoin d'autres liens et de runes de renforcement pour compenser cette lacune.
Jinx est le principal produit de l'équipe, et l'épée du dragon vert et l'explosion magique sont essentiels. En tant que troisième élément, vous pouvez choisir le couteau de mouton pour accélérer la fréquence de libération des compétences, ou vous pouvez choisir le pistolet technologique pour augmenter l'endurance. et redonner du sang au premier rang.
La tireuse peut être formée en tant qu'adjointe C de l'équipe, il suffit de récupérer l'équipement de puissance magique restant et de le lui donner. Un point très important est d'équiper Kai'Sa d'un couteau électrique, sinon il sera très faible face à un alignement à haute résistance magique.
Malphite ou Lee Sin peuvent être utilisés comme tank principal au premier rang, avec un équipement de défense complet et doivent rattraper jusqu'à trois étoiles.
La seule amélioration désignée de cette gamme peut augmenter considérablement la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement de Jinx. Lorsqu'elle est combinée avec l'épée du dragon vert, elle peut considérablement accélérer la fréquence de libération des compétences de Jinx. Si vous n'en avez pas, il n'est pas impossible de jouer, mais la limite d'effectif sera bien différente.
Trop tôt
Au début, une combinaison de trois super-héros + Kai'Sa et Jinx est utilisée. Au début, vous pouvez commencer par une séquence de défaites pour accumuler de l'économie et donner la priorité à Jinx pour obtenir de l'équipement, afin que le jeu soit plus confortable. aux stades intermédiaires et ultérieurs.
Comme il existe de nombreuses cartes à deux frais dans la gamme, il n'est pas nécessaire d'utiliser 3-1 pour rechercher des cartes à un seul frais. Il est recommandé d'augmenter directement la population à 6, puis de reconstituer la qualité, puis d'augmenter la carte. intérêt à 7.
Façonnage à moyen terme
Après avoir recherché Malphite/Lee Sin et Jinx jusqu'à trois étoiles au niveau 6, vous pouvez augmenter la population à sept. Une bataille (sauf Tianhu).
S'il y a un gardien étoile qui change de métier, vous pouvez continuer à améliorer la population et ouvrir un gardien 4/6 étoiles. S'il n'y a pas de changement de métier, il est recommandé de passer à huit et de trouver une carte à cinq frais à accrocher seul ; .
Améliorer la qualité plus tard
Selon le rythme normal, huit personnes devraient être la limite de l'effectif, mais il n'est pas exclu que certains joueurs puissent passer en douceur à neuf personnes s'ils commencent avec Tianhu ou s'ils ont des dépenses judicieuses/des billets d'or/des mises à niveau.
Avec une population de neuf personnes, vous pouvez trouver des Urgot à deux étoiles et des Fiddlesticks à deux étoiles pour assurer le contrôle. Si vous avez de l'argent supplémentaire, vous pouvez remplacer Kai'Sa et Miss Fortune par des cartes à cinq coûts. Cela dépend de votre capacité à gagner le poulet. sur la qualité de la programmation dans la période ultérieure. Jinx a un contrôle et une sortie AOE très stables Même en jouant seul, la gamme 95 peut facilement écraser la gamme 95 de même qualité.