Je n'ai pas recommandé le gameplay d'Enchantress Brawl depuis longtemps. La raison est la même que celle de Zed. Avant la version 12.16, le taux de victoire était au plus bas pendant longtemps, ce qui ne vaut pas la peine d'être mentionné. Cependant, les concepteurs de la version 12.16 ont donné à Enchantress un formidable coup de pouce, doublant les buffs, et le taux de victoire du gameplay Madman Enchantress déjà développé a grimpé en flèche. Le taux de victoire a finalement atteint plus de 50 %, ce qui valait la peine d'y jouer !
Enchantress Brawl a un super buff de "dégâts +20%, dégâts reçus -20%" !
Avant la version 12.16, le taux de victoire d'Enchantress Brawl n'était que supérieur à celui de la Veuve qui était également un assassin.
Après la mise à jour, le buff a doublé pour atteindre le double de 20, ce qui a directement éliminé la situation embarrassante d'être au fond.
Quant à savoir pourquoi le taux de victoire n'a pas atteint la gamme T1T2, c'est parce qu'Enchantress est plus exigeante sur le fonctionnement de l'équipement, couplée à la force d'équipements tels que Force of Nature/Demon Sword, ce qui rend le buff d'Enchantress si anormal.
Ainsi, pour les novices, l'amélioration d'Enchantress vous permettra uniquement de jouer de manière impressionnante, mais ne vous fera pas être pointé du doigt et aller en prison.
Pour les joueurs de haut niveau d'Enchantress, c'est un bon jeu si vous le choisissez. Si vous le faites fonctionner correctement, ce ne sera pas un problème au premier rang.
Partage de runes de bagarre d’enchanteresse
Runes principales : Dark Harvest + Sudden Impact + Eyeball Collector + Treasure Hunter
Rune secondaire : Flash de souffle + coup critique
Analyse des runes : la grande flexibilité et les dégâts élevés d'Enchantress rendent l'empilement trop facile de Dark Harvest. Si vous souhaitez ressentir le frisson des secondes, vous pouvez cliquer sur Électrocution.
Sudden Impact + Eyeball Collector augmente les dégâts en rafale.
Les chasseurs de trésors accélèrent la formation de leur équipement et obtiennent un ensemble de deux pièces plus tôt pour réaliser "Eternal Motion Princess".
Vous devez être calme et détendu, sinon vous n'aurez pas assez de bleu.
Un coup critique augmente les dégâts infligés aux ennemis ayant de la santé résiduelle.
[Ajout d'équipement et de points]
Tenue : Faucheur de nuit + Chaussures Magic Wear + Fanatique + Bâton d'usure magique + Chapeau + Flamme de l'Ombre
Points supplémentaires : lorsque vous jouez avec des monstres, utilisez Q comme Q principal et sous-W. Dans d'autres situations, utilisez W comme sous-Q Q, selon celui qui est le plus grand.
Compétences d'invocateur : Flash + Ignite
Analyse de la production d'équipement : Night Reaper fournit 300 sang, et l'effet de récupération de sang peut être directement déclenché après la libération de Madman. De plus, le Night Reaper est l'équipement qui fournit les compétences les plus rapides parmi l'équipement mythique du mage, et convient à un héros flexible comme l'Enchanteresse.
La troisième chose est de percer le bâton en premier lorsque l'adversaire commence à utiliser la résistance magique. Il n'y a pas beaucoup de héros qui utilisent la résistance magique, vous pouvez donc simplement bloquer le chapeau.
Bref, les trois équipements suivants sont principalement des équipements de sortie, avec un buff d'augmentation des dégâts de 20% Même si le fanatique occupe une grille, cela n'affectera pas les dégâts de l'Enchanteresse.
Introduction au gameplay
Le gameplay d'Enchantress est utilisé par les joueurs de Super Smash Bros depuis longtemps, et Enchantress peut être vu dans n'importe quelle version, donc les joueurs qui jouent souvent à Brawl sont très réceptifs à Enchantress.
Mais l'Enchanteresse folle ne veut pas dire qu'elle est invincible. Face à une formation d'équipe solide et que sa propre équipe manque de dégâts, l'Enchanteresse doit toujours utiliser un équipement violent pour lutter contre la violence.
Le rythme précoce d’Enchantress est très important.
Étant donné que la compétence de l'invocateur est Ignition, un ensemble complet d'Enchanteresse de niveau 3 peut tuer des gens instantanément, il est donc très important de pouvoir sortir rapidement et capturer le peuple Yin dans l'herbe.
Peu importe si vous ne parvenez pas à convaincre cinq personnes de sortir rapidement et de s'accroupir dans l'herbe dans le jeu des passants. L'Enchanteresse deviendra plus forte avec l'aide de buffs, vous devez donc être patient lorsque vos compétences s'améliorent. allez à WQE et jouez un set, puis revenez.
La Night Reaper Enchantress est forte par sa haute tolérance aux pannes et sa grande flexibilité.
Après avoir créé le Night Reaper, Enchantress sera capable de tuer des gens en quelques secondes, en particulier les monstres Diudiu avec des debuffs en quelques secondes. Même si E est vide et que QR est utilisé, il peut atteindre au moins la moitié de sa santé.
Lorsque la marque du Night Reaper et le point rouge du Dark Reaper apparaissent sur l'ennemi, les autres héros dont la viande pure a été retirée du WQR peuvent secondes.
Bref, le gameplay fanatique abaisse considérablement le seuil de fonctionnement de l'Enchanteresse. Ce genre de tenue est très dégoûtant. C'est tout simplement l'ennemi juré des monstres Diudiu. Je vous recommande vivement de suivre l'enchanteresse et de jouer avec vous-même !