Comment faire correspondre le genre le plus puissant de Torchlight Infinite Holy Spear ? Les personnages de Torchlight sont divers. Dans ce cas, comment faire correspondre la faction la plus forte de l'Infinite Holy Spear dans Torchlight ? Ici, nous vous informons spécialement du partage de la faction la plus forte de la Holy Spear ? il!
Quel est le genre le plus puissant d’Infinite Holy Spear dans Torchlight ?
Guide pour ajouter des points au genre le plus puissant de Torchlight Infinite Holy Spear
flux de tir éclair
1. Bonus de points de talent
Vous devez choisir trois talents : Dieu de la chasse, Blade Walker et Marksman.
1. Dieu de la chasse :
Les grands talents du Dieu de la chasse incluent [**] et [Dépêchez-vous], et des points supplémentaires sont requis pour [Choc électrique supplémentaire], ce qui permet à la compétence de foudre de calculer les dégâts d'un choc électrique supplémentaire lorsqu'elle frappe.
2. Marcheur de lame :
Les grands talents de Blade Walker incluent [Conductivité] et [Angle merveilleux]. De plus, [Récupérer la magie en cas de coup] et [Choc électrique supplémentaire pendant un coup critique] doivent également être ajoutés, ce qui peut augmenter nos dégâts de choc électrique.
3. Tireur d'élite :
Les grands talents du tireur d'élite sont [Gust Wind] et [Close Shot], qui peuvent augmenter notre vitesse d'attaque et nos dégâts de lancer.
2. Correspondance des compétences
1. Sélectionnez [Tir de foudre] comme compétence principale, associé à [Surcharge d'électricité], [Projection de vent], [Augmenter les dégâts des coups critiques], et les compétences supplémentaires sont [Dégâts de foudre], [Augmenter la valeur des coups critiques]
2. Choisissez les quatre sous-compétences [Source composite], [Chargement rapide], [Détection d'électricité] et [Trailing Step], qui peuvent apporter vitesse d'attaque, vitesse de déplacement et pénétration.
3. Pour le halo, il est recommandé de choisir [Thunder Blessing], associé au halo [Super Symbiosis], [Auto Defense] et [Buffer Defense].
3. Recommandations d'équipement (équipement de base)
1. Casque - coloré :
Les couleurs colorées peuvent provoquer des dégâts de foudre élevés et une pénétration de la foudre, qui sont les clés essentielles de notre style de tir éclair.
2. Arme – poignet cassé :
Broken Poignet peut nous fournir un bonus de dégâts physiques élevé, ce qui est préférable s'il a un niveau T0.
3. Cuirasse - Conduction de la Foudre :
L'un des effets de la conduction de foudre est de calculer 2 dégâts électriques supplémentaires lors d'un coup critique. Un coup critique provoquera certainement un choc électrique. Cet effet est très important.
4. Collier :
Vous pouvez fabriquer le collier vous-même, mais la condition est que vous ayez un niveau de compétence double +1.
5. Gants :
Les gants peuvent être fabriqués par vous-même ou obtenus par brossage, mais ils doivent être préfixés par les dégâts de foudre et les dégâts physiques T1.
1. Recommandation pour le genre le plus puissant de Torchlight Infinite Holy Spear : Holy Spear 1 Dodge Lightning Ball bd
2. Équipement recommandé : Tête de mille tonnerre, vêtements en peau morte, collier de pistolet en argent, mains de tonnerre, taille infinie, chaussures Valiere, fin du chaos, arme muette.
3. Correspondance des compétences :
(1) Compétences principales Compétence 1 :
La compétence principale est la ruée vers le feu, qui peut être utilisée en cinq tours consécutifs, plus une évasion d'urgence.
(2) Compétence 2 :
La magie bouillonne et tu peux ajouter plus de sang
(3) Compétence 3 :
La durée du tableau dévoreur d’âmes peut être prolongée.
(4) Compétence 4 :
Attention, pour les compétences de récupération, s'il ne s'agit pas d'une boîte magique, il vaut mieux choisir une potion composée au lieu d'un cri de guerre de réanimation, et remplacer le temps de recharge accéléré par des résidus médicinaux. Si vous choisissez Magic Box, choisissez Resurgence War Cry.
(5) Compétence 5 :
S'il ne s'agit pas d'une boîte magique, vous pouvez choisir de vous concentrer pour augmenter les dégâts, ou choisir l'extension de la durée de refroidissement accélérée par Ice Shield. La nouvelle version de Ice Shield a grandement amélioré la réduction des dégâts.
Pour la version boîte magique, la deuxième série de boules de tonnerre sera placée à la position de compétence 5. De plus, comme mentionné ci-dessus, si la main du tonnerre est endommagée et que la marque est appliquée, la boule de tonnerre déclenchée par la boîte magique sera chargée de fournir le canal de marque. À ce moment, la concentration du sort « marque de changement » sera utilisée. .
(6) Compétence 6 :
La libération doit être guidée avec précision.
(7) Compétence 7 :
S'il ne s'agit pas d'une boîte magique et que la compétence d'activation précédente n'a pas d'extension de durée, vous pouvez ajouter un emplacement ici pour libérer l'esprit du feu ou la bénédiction du tonnerre. La source magique maximale ne peut être améliorée qu'au niveau 15, et la précision et la sensibilité peuvent être entièrement améliorées.
(8) Compétence 8 ;
La version de guidage doit être distinguée de la version de guide de précision précédente, et la même version de précision ne peut pas être placée.
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