Comment faire correspondre l'alignement du jeune génie Gnar dans la Bataille de la Pelle d'Or ? "Golden Shovel War" est un jeu mobile de combat automatique officiellement autorisé par League of Legends Teamfight Tactics de Tencent. Il recrute et organise les troupes. Ce qui suit vous présente la stratégie de jeu et les compétences de positionnement du petit génie Gnar. , ce qui vous permet de gagner plus facilement.
La programmation est composée de Gnar, Annie, Lulu, Poppy, Alistar, Ekko, Urgot, Fiddlesticks et Nunu. Le lien se compose de cinq petits génies, de deux mascottes, de deux gardiens de vaches porte-bonheur, composés de deux gardes secrets.
Il sera plus facile de prendre forme lorsque vous aurez un jeune génie qui changera de classe. Sinon, il sera très facile de trouver Nunu au niveau huit, ce qui entraînera l'impossibilité d'ouvrir cinq petits talents. Le rythme sera perturbé et vous le regretterez. .
La production principale de la gamme des petits génies est Gnar, et l'équipement de Gnar est relativement fixe. Bien que la portée d'attaque de Gnar ne soit que de 1 point, en raison des caractéristiques de ses compétences, il n'est pas nécessaire d'utiliser Rapid Fire Cannon et Endless. S'il y a un rythme de chasse, la force de Gnar sera d'un niveau supérieur.
Nunu est la pièce du puzzle la plus difficile à intégrer dans l'alignement, et est également l'une des puissances de combat les plus importantes dans la phase ultérieure. L'équipement doit être composé autant que possible de deux pièces d'équipement de viande et d'équipement d'endurance. S'il existe une amélioration de poussée en face à face, vous pouvez également utiliser deux pièces d'équipement magique + un équipement d'endurance.
La troisième candidate de l'équipe est Annie. En tant que tank le plus important au premier rang, c'est aussi le gage de victoire en début et à mi-parcours.
Le Rythme de la Chasse est l'une des runes stimulantes qui conviennent le mieux à Gnar. Les dégâts AOE de Gnar peuvent déclencher plusieurs effets de récupération du rythme de chasse à la fois, ce qui représente bien plus de récupération que la récupération fournie par l'équipement d'endurance. S'il y a un jeune génie qui change de métier, il doit être le premier choix. Ce n'est qu'avec cinq joueurs talentueux que la formation pourra véritablement atteindre son apogée.
Trop tôt
Au début de la programmation, trois petits génies + deux vaches chanceuses sont utilisés pour augmenter la population à la vitesse normale, 2-1 augmentera la population à quatre et 3-1 augmentera la population à cinq. Cette formation n'a pas besoin de chasser les trois étoiles de Lulu et Bobby au début, donc lorsqu'elle atteint six personnes et trouve Gnar deux étoiles et Annie deux étoiles, elle peut continuer à monter jusqu'à sept.
Façonnage à moyen terme
S'il n'y a pas de jeune génie qui a changé de métier, au niveau sept vous pouvez trouver Ekko et Garen, utiliser la deuxième technique secrète et le deuxième lien de garde, ou vous pouvez trouver de puissantes cartes à quatre coûts comme Samira ou Aatrox à accrocher seul. .
La chose la plus importante à ce stade est de maintenir le volume sanguin sain et d'accumuler de l'économie pour augmenter la population, et d'augmenter la population à huit dès que possible pour trouver Nunu et ouvrir cinq petits génies.
Améliorer la qualité plus tard
Après que les huit personnes aient trouvé Nunu, la composition a été formée. Les liens des cinq petits génies peuvent fournir une augmentation des dégâts de 30 % et une réduction des dégâts pour les petites pièces d'échecs de génie entièrement équipées, qui seront très puissantes à ce stade.
À ce stade, vous devez juger en fonction de la situation s'il faut rechercher Nar et Annie trois étoiles au niveau huit ou rechercher Nunu deux étoiles au niveau neuf. Si le volume sanguin n'est pas sain à ce moment-là, il est recommandé de rechercher directement Nunu et Annie trois étoiles au niveau huit ; si le volume sanguin est relativement sain et que la pression du jeu n'est pas grande, il est recommandé de rechercher ; pour Nunu deux étoiles et Fiddlesticks deux étoiles au niveau neuf ou Urgot deux étoiles fournit des effets de contrôle sur l'alignement.
Le jeune génie Gnar est l’une des formations les plus performantes de la version actuelle. La difficulté de cette formation est qu'il faut cinq manas Kanunu pour rassembler cinq jeunes talents. Si le haras ne parvient pas à trouver Nunu au niveau huit, il sera très facile de s'effondrer. Par conséquent, il est recommandé de jouer cette formation lorsqu'il y a de jeunes talents. qui changent de métier.
L'avantage de cette gamme est la réduction élevée des dégâts et l'augmentation des dégâts fournis par le Little Genius Bond, et Gnar lui-même a de bons dégâts AOE, et Nunu se comporte également très bien dans la période ultérieure. Tant que nous pouvons développer cinq jeunes talents à un stade ultérieur, nous obtiendrons certainement des points. Si Nunu a deux étoiles et Nar a trois étoiles, nous entrerons certainement en finale.