Le système Pocket Raiders Conqueror est un nouveau gameplay qui sera bientôt lancé. Chaque zone de guerre sera assignée à un emplacement aléatoire, puis déclarera la guerre aux zones de guerre adjacentes pour étendre sa propre puissance. Ce qui suit est une introduction à la façon de jouer au système Pocket Shock Conqueror, venez y jeter un œil.
1. Conqueror est le premier jeu dont le but est [d'élargir la sphère d'influence]. Chaque zone de guerre sera assignée à un emplacement aléatoire et vous pourrez librement déclarer la guerre aux [zones de guerre à proximité].
2. La partie occupée peut choisir de rejoindre le dirigeant ou de résister au dirigeant. Dans le même temps, en tant que dirigeant, vous devez tenir compte à la fois de l’expansion externe et de la stabilité interne. Si vous n’y faites pas attention, vous risquez de tout perdre.
3. Phase de préparation au combat : missions de préparation au combat et casernes de force, un total de 7 jours, qui peuvent être effectuées au cours de chaque série d'activités.
4. Phase de déclaration de bataille : déclarer la guerre aux zones de guerre n'appartenant pas à la force et adjacentes au territoire de la force. Cette zone de guerre défie la force suzerain. Après la victoire, vous pouvez vous détacher de la force et la restaurer en force indépendante.
5. Étape d'annonce du champ de bataille : annoncez les résultats de la déclaration de guerre ou du soulèvement et confirmez les adversaires que vous rencontrerez au prochain tour. Il est recommandé que les stratégies d'avant-guerre et diplomatiques puissent être menées pendant cette période, ainsi que les stratégies planifiées par les joueurs eux-mêmes (don de technologie, don de troupes, etc.).
6. Phase de confrontation complète :
7. Étape de récompense d'après-guerre : affichez les changements de chaque force après ce tour de bataille, et le chef attribuera des récompenses en même temps