Sur les principaux serveurs, les tenues mythiques grand public de Crocodile Big Data ont changé. Le taux d'apparition de l'hémoptysie, auparavant grand public, est devenu de plus en plus bas. Le style Dark Claw est devenu dominant dans le grand public.
Tout d'abord, les joueurs qui ont joué à Crocodile récemment se poseront deux questions lorsqu'ils cracheront du sang : « Pourquoi les dégâts du combo sont-ils si faibles ? » « Pourquoi la récupération de sang est-elle si faible ? Ce sont actuellement les plus gros problèmes liés à l'hémoptysie. L'hémoptysie était auparavant célèbre pour sa récupération de santé élevée et ses dégâts élevés. Cependant, après de nombreux affaiblissements et le lancement du patch tank, les premiers héros comme Crocodile étaient un peu incapables de faire face à l'hémoptysie. Dans la version 12.10, le montant des soins de Q et le gain de puissance d'attaque supplémentaire ont été réduits. Dans la version 12.17, les dégâts de base de Q ont été réduits. Après deux patchs, le Q de Crocodile ne peut plus être utilisé pour restaurer la santé et compenser de bons dégâts en même temps qu'avant. Maintenant, Q est plus utilisé. Il semble être utilisé pour empiler la colère. Par conséquent, si cette version de Crocodile n'utilise pas la pénétration d'armure, Crocodile perdra son plus grand avantage dans la suppression de la ligne au début. Par conséquent, la seule option du crocodile actuel pour briser cette situation est d'utiliser des rafales perforantes et à court terme. Les griffes sombres perforantes correspondent non seulement aux attributs, mais augmentent également l'effet actif des méthodes de proximité du crocodile. des caractéristiques croissantes sont combinées à la rage rouge. L'éclatement de la compétence W est très élevé, ce qui en fait la combinaison perforante la plus appropriée.
L'équipement de base est Dark Claw + Destruction + Black Cut. Il est actuellement l'équipement le plus populaire de Crocodile. Il offre une capacité de coupe de char, une capacité de combat continue et est l'un des rares équipements de vitesse d'attaque appropriés. Black Cut est utilisé pour améliorer l'effet perforant. Combiné avec l'attribut perforant élevé de Dark Claw, l'éclatement sera très élevé lorsqu'il est combiné avec Destruction. Un ensemble normal de deux pièces de Dark Claw + Destruction est déjà complet. et Black Cut est utilisé pour assurer une attaque stable. C'est la meilleure contre-mesure pour tuer certains héros qui ont utilisé une armure. En même temps, l'excellent HP de Black Kiri compense également la faible tankness du Armor-Piercing Crocodile. Le rendement de l'ensemble de 3 pièces est suffisant. Les deux dernières pièces d'équipement peuvent être sélectionnées comme équipement de demi-réservoir qui améliore la tolérance aux pannes et la franchise. Le couteau à boire Death Dance Demon est actuellement le meilleur ensemble de deux pièces pour les guerriers. le premier choix. Si la pression du côté de la résistance magique n'est pas élevée, vous pouvez choisir une armure de résurrection pour maximiser la tolérance aux pannes.
L'ordre de production de Dark Claw et Destruction est très particulier. De nombreux joueurs qui aiment jouer ce type de crocodile aiment jouer nu. Destruction est vraiment forte à sa sortie, mais il y a un poignard de vitesse d'attaque dans le petit objet. le poignard de vitesse d'attaque est présent. L'amélioration des crocodiles au début est minime. Voici une idée. Il est préférable d'utiliser Ruin nu lorsque vous combattez des héros de tank, et Dark Claw nu lorsque vous combattez des héros fragiles. Cet ordre est plus conforme aux points de rythme des différents types de laning. Surtout pour les héros aux voies fragiles, comme le populaire Sword Demon, qui n'ont pas de gros objets de résistance au début, le petit poignard dentelé de Dark Claw peut mieux fonctionner au début.
Vous pouvez choisir d'équiper Dolan Sword ou Dolan Shield lorsque vous sortez. Je recommande personnellement Dolan Shield. La plupart des meilleurs laners de cette version ont un allumage qui peut jouer un rôle clé pour sauver des vies dans de nombreux cas, en particulier Dolan Shield. , Dolan Shield récupère davantage en fonction du faible volume sanguin, et lorsque l'ennemi utilise Ignite, il est essentiellement utilisé lorsque notre volume sanguin est faible. À ce stade, la récupération de Dolan Shield consiste à maximiser le montant de récupération, ce qui peut avoir. une plus grande efficacité.
Le cœur des runes est une attaque puissante, et combinée avec le Red Fury W, elle assure des rafales suffisantes, et l'augmentation des dégâts qui en résulte peut être très bien utilisée aussi bien dans la phase de lane que dans les combats en équipe. L'explosion est un must dans le système secondaire. Bien que le pouvoir de suppression de la version actuelle de Crocodile ne soit pas aussi bon qu'avant, la situation de Red Fury présente toujours une certaine menace. L'ennemi évite souvent les combats et se bat de manière misérable. cette fois, vous devez utiliser l'explosion pour consommer rapidement le placage de la tour afin d'augmenter l'économie et assurer la rapidité d'installation. Les squelettes et le vent de résurrection dépendent de la situation. Celui avec une forte consommation est le vent de résurrection, et celui avec une forte explosion est le squelette.
Le Q principal et le E adjoint sont légèrement plus grands.
Les points de compétence sont toujours ajoutés de la même manière, mais récemment, certains joueurs crocodiles aiment utiliser le niveau 3 Q comme W principal et E adjoint. Je n'ai jamais utilisé cette méthode, donc je ne peux pas commenter Bien qu'il soit dit que W. peut réduire le CD de deux secondes par niveau, le crocodile est non seulement proche. Vous comptez sur la compétence E lorsque vous êtes dans le corps, et vous comptez également sur la compétence E lorsque vous le tirez. De plus, l'augmentation des dégâts de compétence. de W n'est pas aussi bon que celui de E. Quoi qu'il en soit, je pense que E devrait être complètement nivelé avant W. Je ne sais pas ce que tu penses.
Le style de jeu est une explosion en un seul point et l'allumage est indispensable.
Les Sword Demons ne crachent plus de sang, ils vont tous utiliser le perçage d'armure. À l'exception de ceux qui utilisent le style CD extrême, il n'y a presque aucun héros qui crache du sang.