Comment configurer la version chinoise de Kingdom of Zelda : Tears of Zelda ? L'éditeur suivant vous présentera la méthode de configuration chinoise de Kingdom of Zelda : Tears of Zelda. Les amis intéressés peuvent en apprendre davantage.
Condition préalable : Mettez à niveau le jeu vers la version 1.5 ou supérieure, sinon la langue chinoise ne pourra pas être définie
Entrez les paramètres système et recherchez l'option [Ontologie] dans les paramètres ;
Recherchez l'option [Langue] dans [Ontologie], recherchez [Chinois simplifié/anglais] dans [Langue], sélectionnez-la et cliquez sur [OK].
Le système de mon appareil est Win11, 5900x, 3060ti, DDR4 3600 MHz 32 Go.
Selon le test réel, yuzu ne peut pas entrer dans le jeu. La version de ryujinx utilisée est la dernière 1.1.742 dans la branche Ava. La version du système est 14.1.1 et le firmware doit être 16.0.
J'ai téléchargé les fichiers du jeu via différents canaux dans deux tailles légèrement différentes.
le format nsp est plus petit
Le format xcl est plus grand.
Afficher dans Ryujinx
Bien que je ne sache pas quelle est la différence pendant le jeu, après des tests réels, la manière de définir le chinois dans les deux versions est la même.
Les paramètres spécifiques sont les suivants :
Nous utilisons la branche Ava, donc l'interface chinoise est affichée. Si nous utilisons la version principale de l'interface anglaise, même si nous ne comprenons pas l'anglais, nous devrions pouvoir deviner les paramètres spécifiques.
Après des tests réels, les deux fichiers du jeu sont tous deux des versions américaines. Lorsqu'ils sont testés séparément dans la zone japonaise, les caractères chinois ne peuvent pas être affichés. Je suis trop paresseux pour tester la version chinoise.