Harry Potter : Magic Awakening est un jeu mobile d'aventure et de développement de type cartes. Récemment, la nouvelle selon laquelle Harry Potter va être remanié a provoqué un tollé. Alors, que se passe-t-il avec Harry Potter : Magic Awakening ? l'éditeur de jeter un œil à l'introduction de la mise à jour de juin de Harry Potter : Magic Awakening.
Chers joueurs,
Bonjour à tous ! Depuis son lancement officiel, "Harry Potter : Magic Awakening" vous accompagne depuis plus de 600 jours et nuits. Sur la base de l'appréciation de la situation du projet, afin de maintenir le fonctionnement sain et à long terme du monde sorcier, nous avons décidé de procéder à une mise à jour structurelle à grande échelle de "Harry Potter : Magic Awakening" à partir du 1er juin. Cette mise à jour comprend : Sans se limiter aux ajustements de la conception du système et des activités opérationnelles.
Tout d'abord, nous préparerons un [Océan et cadeau partagé] basé sur l'expérience passée de chaque sorcier à Poudlard, qui comprendra la récompense la plus élevée [Cadre d'avatar limité - Gravure liée à l'eau], une mode limitée [Prologue blanc argenté] et des gemmes. etc. La taille de la récompense est déterminée par les données d'activité de jeu passées du joueur, le record de dégagement de la forêt interdite, le record de danse, la progression du déverrouillage de la classe, la progression de la ligne principale, les résultats historiques du club de duel et le montant de la recharge.
Après la mise à jour, le gameplay et les systèmes suivants auront le nouveau contenu suivant :
· Saison du jeu : le contenu de la saison aura un thème et une histoire plus forts. Les nouveaux contenus tels que les cartes et les intrigues lancées au cours de la période seront liés au thème. Dans le même temps, le cycle de la saison passera de 1 mois à 8 semaines ;
· Exploration du grand monde : l'espace explorable à l'intérieur et à l'extérieur du château sera agrandi et chaque espace du jeu sera équipé d'un nouveau système de tâches. Les sorciers pourront accomplir de riches tâches interactives pour obtenir des récompenses ;
· Livre magique : La limite supérieure du niveau du livre magique a été augmentée. Après la mise à jour, les sorciers peuvent être mis à niveau jusqu'au niveau 130 ;
· Développement des sorts magiques : Le nombre de cartes nécessaires pour améliorer une carte avant le niveau 15 est inférieur à celui d'avant. La différence après la diminution sera remboursée et enregistrée dans le livre magique après la mise à jour en même temps, la limite supérieure du ; le niveau du sort est augmenté après la mise à jour, une seule carte est requise. Les enchantements peuvent être améliorés jusqu'au niveau 18 ;
· Duel Club : il y aura 3 occasions de lâcher des accessoires de tirage de cartes chaque jour, et il vous suffit de gagner 5 parties au maximum pour les obtenir toutes (1v1, 2v2 et les matchs d'entraînement partagent le nombre de drops) ;
· Forêt Interdite : Dans le défi quotidien Forêt Interdite, en plus des récompenses existantes, des récompenses spéciales telles que des pierres précieuses et des accessoires de dessin de cartes seront également ajoutées ;
· Ajout du magasin : vous pouvez utiliser des pièces d'or pour acheter des cartes légendaires/éternelles/interdites dans le magasin, et vous pouvez acheter 1 carte toutes les 2 semaines ;
· Miracle Sand Store : ajout de jokers communs, de jokers rares, de jokers épiques et de jokers légendaires que les sorciers peuvent utiliser.
Après la mise à jour, le gameplay et le contenu suivants seront entièrement conservés :
Cartes de sorts (numéro, niveau, compétence, skin, marque, autocollant, son de sort personnalisé), écho (numéro, niveau, état de verrouillage, paramètre de décomposition automatique), jeu (numéro, recommandation de jeu, jeu de cartes modifié), l'image du Gardien invoquant Dieu, nombre de jokers, intrigue (progression de l'année scolaire principale, extras de l'année scolaire, progression de l'enquête de l'année scolaire), expressions (y compris personnalisation), actions, dortoir (informations sur le dortoir, photos, informations d'enregistrement personnel, peintures murales, lits, gâteaux faits maison), relations sociales (amis, discussions de groupe, listes noires, contenu de boîtes aux lettres, interactions avec des avions en papier), emplacements des sacs à dos, groupes de cartes d'affichage, avatars (cadres d'avatar, bulles de discussion, titres), informations d'enregistrement (plaques signalétiques de saison) , appareil photo (paramètres, filtres, contenu de l'album), arme magique (niveau, horaires, temps de refroidissement), tente (photos, localisation, informations), soirée dansante (débloquer la musique de danse, mode partenaire), club (photo de groupe, arbre généalogique, informations sur le club) Contribution, Magic Flying), Forbidden Forest (progression d'une aventure unique, statut de mise à niveau de la voiture magique), Duel Club (progression des essais, records de duel, modérateurs, scores d'échelle, jeux d'échelle, positionnement), packs de cartes extraordinaires (garanti) Progrès) Espace sorcier (contenu et quantité des meubles, placement des meubles, baguettes, balais, hiboux, chocogrenouilles, entrées de la salle de collection, entrées des tables d'artisanat, enregistrements de réception de cadeaux, illustrations, mode, maquillage, couleur des cheveux, paramètres dans l'espace sorcier), Fantastic Beasts Space (animaux fantastiques, placement des meubles, confort, progression de l'intrigue du portrait de Newt, paramètres de l'espace), Fantastic Beasts Investigation (photos, talents, personnalisation des paramètres, packs de ressources DLC, liaison des numéros de téléphone portable, etc.) ;
Après la mise à jour, le gameplay et le contenu suivants seront ajustés :
· Duplicata : transformé en un événement à durée limitée, l'heure d'ouverture sera annoncée séparément ;
· Miracle Sand : Une fois que la carte correspondante atteint le niveau 15, la carte obtenue à nouveau ne sera plus convertie en Miracle Sand en fonction de sa rareté, mais sera stockée dans le livre magique pour les fonctions de mise à jour ultérieures, elle ne sera pas obtenue après la mise à jour ; .Plus de sable miracle ;
· Progression garantie du tirage de cartes dans la bibliothèque : sera formulée selon les nouvelles règles de l'événement de tirage de cartes ;
· Enquête sur la bête fantastique : après la mise à jour, les matériaux de mobilier ne seront plus supprimés, notamment les cristaux, le bois de haute qualité, le mithril, le gravier, les branches bruissantes et les roches du désert ;
· Codex magique : la réparation des armes magiques ne coûtera plus de pièces d'or ; l'effet d'utilisation de "Les bêtes fantastiques et où les trouver" et "Guide d'interprétation des rêves" sera modifié pour "obtenir 40 points de classe" pour obtenir 200 pièces d'or ; Théorie de la défense magique » et « Standard L'effet d'utilisation de « Sort » sera modifié pour « obtenir 200 pièces d'or » ; l'effet bonus de la valeur de chance dans « Guide d'interprétation des rêves » sera annulé ;
· Contenu de la classe : après la mise à jour, les joueurs doivent relancer le contenu de chaque classe à partir du niveau élémentaire. En même temps, [Match d'entraînement de Quidditch] et [Classe Skrewt Blast-Ended] seront suspendus ;
· Système de réussite : Après la mise à jour, les réalisations et le contenu des récompenses de « Persévérance 1 » et « Persévérance 3 » de « l'Accompagnement Magique » seront conservés après la mise à jour, ainsi que les réalisations et le contenu des récompenses des « Petites Réalisations 3 ». " du collectionneur. Les réalisations restantes seront mises à jour après la mise à jour. Les itérations de récompenses peuvent être temporairement fermées et certains contenus de récompenses limités seront à nouveau disponibles dans les mises à jour ultérieures ;
· The Nameless Book : le jeu Nameless Book sera temporairement fermé après la mise à jour et sera rouvert une fois l'optimisation itérative terminée.
Après la mise à jour, le contenu suivant sera fermé et remplacé par les récompenses correspondantes pour les sorciers :
· Notes de la forêt interdite : les récompenses des notes non réclamées ou inachevées seront distribuées à tous les sorciers, et la partie qui a été réclamée ne sera pas distribuée à plusieurs reprises ;
· Indices de la forêt interdite bleue : le nombre de ressources de remplacement est déterminé par le nombre d'étoiles de la forêt interdite de l'assistant avant la mise à jour ;
1 cristal d'écho étoile-30
2 étoiles-31 cristal faisant écho
3 étoiles-32 cristal d'écho
Cristal d'écho 4 étoiles-38
5 étoiles-39 cristal d'écho
6 étoiles-40 cristaux d'écho
7 étoiles-53 cristal d'écho
Cristal d'écho 8 étoiles-54
9 étoiles-56 cristal d'écho
10 étoiles - 41 cristaux d'écho + 1 écho épique aléatoire
11 étoiles - 42 cristaux d'écho + 1 écho épique aléatoire
12 étoiles - 43 cristaux d'écho + 1 écho épique aléatoire
13 étoiles - 44 cristaux d'écho + 2 échos épiques aléatoires
14 étoiles - 46 cristaux d'écho + 2 échos épiques aléatoires
15 étoiles - 48 cristaux d'écho + 2 échos épiques aléatoires
16 étoiles - 50 cristaux d'écho + 2 échos épiques aléatoires
17 étoiles - 52 cristaux d'écho + 2 échos épiques aléatoires
18 étoiles - 55 cristaux d'écho + 2 échos épiques aléatoires
19 étoiles - 101 cristaux résonnants + 0,13 bouteilles de mémoire légendaires
20 étoiles - 103 cristaux d'écho + 0,13 bouteilles de mémoire légendaires
21 étoiles - 106 cristaux résonnants + 0,13 bouteilles de mémoire légendaires
22 étoiles - 119 cristaux résonnants + 0,15 bouteilles de mémoire légendaires
23 étoiles - 121 cristaux résonnants + 0,15 bouteilles de mémoire légendaires
24 étoiles - 123 cristaux résonnants + 0,15 bouteilles de mémoire légendaires
25 étoiles - 136 cristaux résonants + 0,17 bouteilles de mémoire légendaires
26 étoiles - 138 cristaux résonnants + 0,17 bouteilles de mémoire légendaires
27 étoiles - 142 cristaux résonnants + 0,17 bouteilles de mémoire légendaires
28 étoiles - 160 cristaux d'écho + 0,21 bouteilles de mémoire légendaires
29 étoiles - 163 cristaux résonnants + 0,21 bouteilles de mémoire légendaires
30 étoiles - 167 cristaux résonnants + 0,21 bouteilles de mémoire légendaires
Profondeurs sombres : chaque indice sera remplacé par 480 cristaux résonants + 0,51 bouteille de mémoire légendaire ;
Indices violets de la forêt interdite : le nombre de ressources de remplacement est déterminé par le nombre d'étoiles de la forêt interdite de l'assistant avant la mise à jour ;
1 cristal d'écho étoile-79
2 étoiles-145 cristal d'écho
3 étoiles-173 cristal d'écho
4 étoiles - 188 cristaux d'écho + 3 échos épiques
5 étoiles - 135 cristaux d'écho + 12 échos épiques
6 étoiles - 356 cristaux résonnants + 0,44 bouteilles de mémoire légendaires
7 étoiles - 421 cristaux résonnants + 0,46 bouteilles de mémoire légendaires
8 étoiles - 486 cristaux résonnants + 0,48 bouteilles de mémoire légendaires
9 étoiles - 528 cristaux résonnants + 0,49 bouteilles de mémoire légendaires
10 étoiles - 599 cristaux résonnants + 0,64 bouteilles de mémoire légendaires
Indices de la forêt interdite rouge : le nombre de ressources de remplacement est déterminé par le nombre d'étoiles de la forêt interdite de l'assistant avant la mise à jour ;
1 étoile - 300 cristaux d'écho + 4 échos épiques aléatoires + 18 gemmes
2 étoiles - 448 cristaux d'écho + 8 échos épiques aléatoires + 25 gemmes
3 étoiles - 868 cristaux résonnants + 0,76 bouteilles de mémoire légendaires + 32 gemmes
4 étoiles - 1155 cristaux résonnants + 0,88 bouteilles de mémoire légendaires + 39 gemmes
5 étoiles - 1498 cristaux résonnants + 1,05 bouteilles de mémoire légendaires + 46 gemmes
6 étoiles - 1640 cristaux d'écho + 1,3 bouteilles de mémoire légendaires + 47 gemmes
7 étoiles - 1745 cristaux résonnants + 1,43 bouteilles de mémoire légendaires + 48 gemmes
· Indices pour la Forêt Interdite de la Garde divine : Les joueurs qui n'ont pas terminé toutes les explorations de la Forêt Interdite de la Garde divine recevront des récompenses pour tous les chapitres restants de la Forêt Interdite de la Garde divine ;
· Lettre d'émoticône : 1 lettre d'émoticône sera remplacée par 30 gemmes ;
· Points de classe : les points de classe inférieurs à 30 000 seront remplacés par 1 point pour 0,5 gemme, et ceux de plus de 30 000 points seront remplacés par 1 point pour 0,05 gemme ;
· Insigne du club : L'insigne du club d'une valeur inférieure à 5 000 sera remplacé par 1 insigne pour 2,5 gemmes, et la partie de l'insigne du club d'une valeur supérieure à 5 000 sera remplacée par 1 insigne pour 0,25 gemmes ;
· Firefly Mark : le nombre de Firemarks inférieur à 30 000 sera remplacé par 1 Firemark avec 0,2 gemmes ; la partie avec plus de 30 000 Firemarks sera remplacée par 1 Firemark avec 0,02 gemmes ;
· Pass de bibliothèque : les laissez-passer de bibliothèque inférieurs à 500 seront remplacés par 1 laissez-passer de bibliothèque pour 150 gemmes ; les laissez-passer de bibliothèque contenant plus de 500 seront remplacés par 0,66 nouveaux accessoires de dessin de cartes par 1 laissez-passer de bibliothèque ;
· Progression garantie du tirage de cartes dans la bibliothèque : chaque point de progression du tirage de cartes est remplacé par 10 gemmes ;
· Coupon du coffret cadeau Gold Satin : le coupon du mois suivant offert par le coffret cadeau Gold Satin de mai/le coffret cadeau de luxe Gold Satin sera converti en 300 gemmes ;
· Pièces d'échange magiques : seront remplacées par des pièces volantes de club d'un montant égal selon la rareté ;
· Boîte de feux d'artifice : 1 feu d'artifice universitaire est remplacé par 0,01 carte de feu d'artifice aléatoire et 10 pièces d'or, 1 accessoire de feu d'artifice est remplacé par 1 carte de feu d'artifice aléatoire ;
· Potion de sommeil sans rêve : 1 bouteille de potion de sommeil sans rêve est remplacée par 1 récompense attendue du coffre au trésor du collège. Les récompenses attendues du coffre au trésor du collège sont divisées en trois spécifications. La probabilité de les obtenir est : Récompense du coffre au trésor du collège junior 61,54 % ; Récompense du coffre au trésor 30,77 % ; récompense du coffre au trésor de l'Académie avancée 7,69 % ;
· Potion d'élévation : 1 bouteille de Potion d'élévation est remplacée par 40 gemmes ;
· Potion de Perception : 1 bouteille de Potion de Perception est remplacée par 150 Cristaux d'Écho ;
· Renforceur d'intelligence : 1 bouteille de rehausseur d'intelligence est remplacée par 30 gemmes ;
· Enhancer : 1 flacon d'enhancer est remplacé par 300 cristaux d'écho ;
· Potion de mémoire : 1 bouteille de potion de mémoire (petite) est remplacée par 100 cristaux d'écho ; 1 bouteille de potion de mémoire (moyenne) est remplacée par 200 cristaux d'écho ; 1 bouteille de potion de mémoire (grande) est remplacée par 300 cristaux d'écho ;
· Cristal : 1 cristal est remplacé par 1000 pièces d'or ;
· Bois de haute qualité : 1 bois de haute qualité est remplacé par 1000 pièces d'or ;
· Mithril : 1 Mithril est remplacé par 1000 pièces d'or ;
· Gravier : 1 gravier est remplacé par 50 pièces d'or ;
· Branches bruissantes : 1 branche bruissante est remplacée par 50 pièces d'or ;
· Rocher du désert : 1 rocher du désert est remplacé par 120 pièces d'or ;
· Sécrétion de Miscanthus tacheté : remplacez 1 sécrétion de Miscanthus tacheté par 30 cristaux d'écho ;
· Lavande : 1 portion de lavande est remplacée par 650 pièces d'or ;
· Sang de Salamandre : 1 bouteille de Sang de Salamandre est remplacée par 30 gemmes ;
· Jus Hoglapu : 1 bouteille de jus Hoglapu est remplacée par 200 pièces d'or ;
· Armadillo Bile : 1 bouteille de Armadillo Bile est remplacée par 10 gemmes ;
· Scarabée : 1 scarabée est remplacé par 10 gemmes ;
· Poudre de griffe de Gryphon : 1 poudre de griffe de Gryphon est remplacée par 500 pièces d'or ;
· Plume d'oiseau silencieux : 1 plume d'oiseau silencieux est remplacée par 500 pièces d'or ;
· Oeil de scarabée : 1 oeil de scarabée est remplacé par 20 pièces d'or.
(Les remplacements ci-dessus seront calculés uniformément après la mise à jour, et la partie inférieure à un nombre entier sera calculée sous forme d'arrondi. Par exemple, 1999,1 gemmes seront directement converties en 2000 gemmes)
Dans le même temps, nous fermerons également le gameplay et le contenu suivants après la mise à jour :
Système d'âme de sorcier, système de valeur de chance, magasin de matériel de potion, magasin de club, contenu de vente chaude (jusqu'à la fin de la saison MA20), magasin de saison (jusqu'à la fin de la saison MA20), coffre au trésor de l'académie, activités de l'académie.
Cette mise à niveau du système, je crois, sera une toute nouvelle expérience pour les joueurs ; c'est aussi une mise à niveau de difficulté pour le studio, qui nécessite un défi de tous azimuts. En divulguant une telle décision à l'avance, nous espérons également convaincre les joueurs que nous continuerons à être à leurs côtés comme toujours et continuerons à développer une expérience de jeu meilleure, plus immersive et plus conforme aux attentes des joueurs du monde entier.