De nombreux personnages peuvent être sélectionnés dans le jeu Fearless Contract. Les méthodes de positionnement et d'utilisation des compétences de chaque personnage sont différentes. Alors, comment les joueurs choisissent-ils les personnages ?
1. Si vous êtes un joueur novice qui aime transporter tout le jeu, il est recommandé de pratiquer Reina et Phoenix. L'ensemble des compétences de Reina est très complet, y compris les capacités d'interférence visuelle, de récupération et de récolte. Elle n'a pas beaucoup d'exigences en matière de cartes et d'alignements. Tant que vous avez une bonne adresse au tir, vous pouvez choisir n'importe quelle carte. Même si vos bases de tir ne sont pas très bonnes, elle a au moins la capacité de perturber la vision et peut apporter quelques contributions à l'équipe. Dans l’ensemble, elle est la Draven du Pacte sans Peur.
2. Les avantages de Phoenix sont similaires à ceux de Reina. Il possède des capacités d'interférence de vision et de récupération. Il a une vie de plus dans son ultime mouvement pour assurer la tolérance aux pannes. Si votre adresse au tir est moyenne, Phoenix est un meilleur choix que Reina. Il n'y a aucun problème à parcourir une seule ligne par vous-même, et au pire, il peut fournir des informations sur l'ennemi. La raison pour laquelle il est recommandé aux joueurs de Phoenix d'y aller seuls est que sa bombe flash peut éclairer ses coéquipiers. Les joueurs qui ne comprennent pas le moment de la libération des compétences peuvent facilement tromper leurs coéquipiers.
3. Si vous n'avez pas confiance en votre adresse au tir mais que vous aimez parler sur le canal de discussion, je vous suggère de choisir Fede. Les quatre personnages de ce personnage sont simples à comprendre et disposent de nombreuses fonctionnalités. Ses compétences ont un fort effet d'interférence, qui peut affaiblir la vision et l'audition de l'ennemi, et peut même provoquer un effet de liaison au sol, fournissant aux coéquipiers des informations sur la localisation de l'ennemi et leur permettant de tuer plus facilement avec des tirs de suivi. De plus, le mouvement ultime de Feide a une très large portée, exposant directement la position de l'ennemi et provoquant un effet assourdissant, qui peut facilement aider ses coéquipiers à tuer.
4. Si vous aimez jouer à Heimerdinger dans League of Legends, il est recommandé de jouer à Qile. Ses diverses compétences peuvent invoquer des robots, ce qui est très utile pour les coins ombragés et les points défensifs, en particulier pour les ennemis qui aiment marcher seuls et qui peuvent facilement perdre beaucoup de santé par les robots. Si l'ennemi prend le temps d'éliminer les robots, vous avez la possibilité de lancer une attaque sournoise. Le mouvement ultime de Qile est également très tactique, surtout dans les rounds où le temps est compté, le puissant dégagement du mouvement ultime peut facilement dissuader l'ennemi. Le gameplay du nouveau héros Gale est similaire à celui de Qi Le, sauf qu'il est passé d'un robot à un Pokémon, ce qui rend la prise en main beaucoup plus difficile.
5. Les compétences de Skye peuvent aider ses coéquipiers à restaurer le sang, et ils disposent de bombes flash et de capacités de suivi des animaux. La portée de suivi des animaux est relativement grande, ce qui peut vous empêcher d'être tué par Lao Yinbi et étourdir l'ennemi. Il convient de noter que Skye ne peut pas s'empêcher de récupérer du sang et que la bombe flash pourrait atteindre ses coéquipiers. Bien que Skye soit un héros avec un taux de tolérance aux erreurs élevé et un fonctionnement très simple, car la position d'information nécessite une familiarité avec les détails de la carte, si les petites compétences ne sont pas bien utilisées, les coéquipiers obtiendront moins d'informations. Heureusement, le mouvement ultime de Skye. est Suivez les trois ennemis les plus proches sur toute la carte.
6. Bien que de nombreux joueurs novices aiment choisir le héros chinois Sage, la capacité de guérison du Sage a été ajustée l'année dernière. Les revenus tirés de l'alimentation personnelle sont si élevés qu'ils ne peuvent généralement être utilisés que pour nourrir leurs coéquipiers. avoir de grands coéquipiers. De plus, si le mur de glace et la zone de décélération du Sage ne sont pas bien placés, il est facile de piéger ses coéquipiers. Il est recommandé de pratiquer ce héros après s'être familiarisé avec la carte. Le moment de la résurrection de son mouvement ultime est également difficile à contrôler. Certains joueurs novices attirent aveuglément les gens, et leurs coéquipiers sont renversés dès qu'ils arrivent. Si votre propre adresse au tir n'est pas bonne, le mouvement ultime du sage se rechargera lentement.