L'événement Genshin Impact 3.7 a récemment lancé la troisième étape de Zero Hour Summoning, le Couteau dans la Neige. De nombreux amis veulent savoir comment combattre le Couteau des Neiges dans Genshin Impact Zero Hour Summon. L'éditeur a maintenant introduit Genshin Impact 3.7 Zero Hour. Jetons un coup d'œil au contenu pertinent de la stratégie de l'épée d'invocation dans la neige.
sélection de deck
Thor, Deepfire, Koraï
Sélection de difficulté
Soyez sérieux au sujet de gagner ou de perdre
Idées de formation d’équipe :
Équipe d'invocation principale
Abyss Fire, la réaction de l'herbe de feu invoquée par le mouvement ultime de Cole,
Thor Charge + Sortie
(Et Yushang a la capacité de ressusciter, augmentant ainsi la tolérance aux pannes)
À propos des cartes
Comme ce niveau possède un buff spécial, le coût de jeu de la première carte à chaque tour est réduit de 2.
Ainsi, tout le monde peut utiliser les cartes pour améliorer la tolérance aux pannes.
Par exemple, Paimon peut ajouter directement 2 dés universels, ainsi que des cartes de cuisine et des cartes de compétences. Plus de dégâts et de boucliers ne se tromperont jamais.
Jeu d'équipe
Tour 1 :
Gardez les dés de feu (nécessite 4) et les dés de paille (nécessite 3). Si vous ne pouvez pas les lancer, brûlez les cartes pour changer les dés.
Combattez le feu profond
Utilisez 4 dés de feu pour activer l'éclatement élémentaire
Cécole
Utilisez 3 dés d'herbe pour activer l'éclatement élémentaire
fin du tour
Tour 2 :
Gardez les dés du tonnerre (nécessite 7), si vous ne pouvez pas les lancer, brûlez les cartes pour changer les dés.
Le Dieu du Tonnerre apparaît
4 charges pour activer l'éclatement élémentaire (si vous avez des cartes de compétence, utilisez des cartes de compétence)
Utilisez 3 charges pour activer les compétences de combat élémentaires
Troisième tour :
Gardez les dés de feu et les dés d'herbe, si vous n'arrivez pas à les lancer, brûlez les cartes et changez les dés (cela dépend de votre fin de partie)
Kiribuchi Fire/Collet apparaît
En fonction de la santé restante de l'adversaire, choisissez d'utiliser des compétences de combat élémentaire ou d'éclatement élémentaire.