Dans le jeu Summer Park, le guide détaillé pour terminer la version 2.2 de "Summer Park" est un élément de collection dans le jeu. Les joueurs doivent collecter chacun pour compléter la collection. Les joueurs qui souhaitent tous les collecter peuvent terminer la tâche de collecte dès que possible selon le guide de liquidation de la version "Summer Park" 2.2 et le guide de collecte complet fournis.
Pour être simple et brut, je vous suggère de commencer à jouer après l'avoir lu. Il est préférable de ne pas sauter et de lire toutes les invites. Après l'intrigue, commencez à ramasser les chiffons le premier jour de l'activité libre. Essayez de vous procurer deux accessoires il y a 4 à 7 jours. Ensuite, l'activité gratuite consiste à suivre un cercle rectangulaire et à en faire le tour jusqu'au centre du dos. observez les personnes entrant et sortant du point de mission. La première fois que je n'entrais pas à 16h10, j'entrais après 16h30. Si j'étais trop paresseux pour regarder les points et me cacher de la tante, j'essayais de détecter que la valeur n'était pas au milieu. Je me suis précipité au point de mission à 16h30 et le premier cadenas rouge était là. S'il y en avait d'autres, je reviendrais me cacher de la tante et j'attendrais que les autres sortent. Ce sera 15 à 30 secondes après être entré.
Carmen n'a pas besoin d'outils de connexion ou quoi que ce soit du genre. Assurez-vous simplement de l'enregistrer et de l'essayer plusieurs fois. La raison est que quelle que soit l'interaction que vous effectuez, une icône blanche apparaîtra (je suis désolé, parfois vous. vous ne pouvez pas voir clairement, surtout la porte, si vous ne regardez pas attentivement). Plus de clics Après quelques clics, l'icône apparaît et la porte s'ouvre. Si l'icône n'apparaît pas, cela signifie que vous avez cliqué au mauvais endroit. , je n'ai jamais coincé la porte. Ensuite, je ramasse simplement des chiffons pour conserver le quatrième accessoire (scie à cochon), et il n'est pas nécessaire d'acheter le troisième bâton.
La fin et le fonctionnement sont les suivants : la première icône est un moyen de dissuasion, la deuxième est une récompense, la troisième est un contact (c'est la fameuse interaction dont je parle), la quatrième est une pincée, 5 est un serpent et 6 est pas expliqué. Ensuite, il y a l'invite de tâche avec la peur en haut et le bonheur en bas. Lorsque la peur est rouge, vous entrerez et demanderez de l'aide si elle est pleine, elle sera terminée immédiatement. Ne pensez pas aux opérations haut de gamme pour la première fois ici. Lorsque la partie centrale de l'usure cesse de gonfler, vous pouvez retirer l'équipement, l'enlever et le lécher vous-même. vous pouvez ouvrir à nouveau le bas, lécher la boucle comme vous le souhaitez, puis l'user. Une fois l'intrigue terminée, vous serez un héros, et si vous réussissez le premier niveau, tout ira bien. Ensuite, il ne reste plus qu'à savoir comment accéder aux scènes 1 et 2 pour la première fois, principalement aux scènes 3 et 4. 3. Touchez le haut de la tête interactive pour accéder à la scène 3. Touchez l'épaule sur le côté droit de l'écran interactif pour entrez dans la scène 4. Le haut de la tête revient à la scène 2 et à la scène 4. Touchez et interagissez avec la position du bras sur le côté droit de l'écran pour revenir à la scène 3.
Entrez quelqu'un pour demander de l'aide, appuyez sur les invites sur la position des lèvres et cliquez sur l'icône interactive. Une fois que vous vous y habituerez, ne vous contentez pas d'ouvrir et de sauter plusieurs archives. . Parlons des scènes d'interaction qui n'ont pas été ouvertes (le prérequis est de 75 ou plus, d'autres seront abordées plus tard. Tout d'abord, l'interface d'interaction nécessite que l'icône du serpent interagir et s'embrasser (scènes 1 et 4). scène vous-même et cliquez à nouveau environ 3 fois à chaque fois, après 3 fois, essayez-la vous-même en interagissant avec les icônes 6 et 6 au-dessus de votre tête dans les scènes 1 et 4. Ensuite, l'interaction tactile dans la scène 3 est la même qu'avant, puis achetez l'accessoire 4, utilisez les mêmes exigences qu'avant, puis essayez vous-même l'icône 6 de la scène 3.
Ensuite, il y a la fin et les questions ci-dessus. Après le premier round de fugue à la fin, si vous frappez plus de 4 fois (de préférence plus de 7) dans chacun des trois à cinq rounds, vous déclencherez la fin de la fugue (pensez à sauvegarder une sauvegarde qui a pas été touché récemment). Revenez ensuite à la vitesse la plus proche. Ensuite, chaque fois que vous sortez, vous devez éliminer votre peur et essayer de maximiser la valeur de votre bonheur. De cette façon, il faut deux jours pour terminer la scène après avoir amélioré la favorabilité (je soupçonne qu'il s'agit du syndrome de Stockholm). Puis après le 30ème chapitre, appuyez sur Exécuter. Vous pouvez obtenir la fin de Shi Gan avec ou sans acheter l'accessoire n°3. Je l'ai fait dans le 34ème chapitre.
Guide de liquidation "Summer Park" version 2.2 Une explication détaillée du guide de ce jeu est partagée ici. Si vous ne comprenez toujours rien, vous pouvez continuer à prêter attention au guide du jeu Summer Park de ce site. L'éditeur le partagera avec vous. pensées et expériences de jeu, et enfin je vous souhaite à tous une bonne expérience de jeu.