Il y aura de nombreux internautes de Honkai Star Dome Railway qui ne connaissent pas le partage d'idées de gameplay de Honkai Star Dome Railway Silver Wolf. Maintenant, l'éditeur de Sourcecode.com a compilé "Partage d'idées de gameplay de Honkai Star Dome Railway Silver Wolf" pour ceux qui sont intéressés. . Jetez un œil ci-dessous, j’espère que cela pourra vous aider.
De plus, une équipe bicolore 2+2 est probablement la meilleure façon de jouer pour Silver Wolf. Ne vous laissez pas toujours dérouter par l'implant de faiblesse et pensez à la couleur pseudo-solide 3+1 et à la couleur pure quantique. pont. Quand il y a plus de personnages, on peut jouer avec des fleurs.
La logique de l'implantation des faiblesses de Silver Wolf est la suivante : la priorité est donnée à l'implantation d'une faiblesse qu'un monstre n'a pas. Une fois que le monstre a des faiblesses correspondant à tous les attributs de l'équipe, il est implanté aléatoirement. Vous comprendrez cette logique une fois que vous aurez ouvert un petit compte et joué encore quelques fois. Cet article s'appuie également sur le développement de compétences basées sur cela.
En termes de formation d'équipe, en ce qui concerne l'environnement actuel, la polyvalence de Rakshasa est bien supérieure à celle de Silver Wolf, et à l'avenir, la limite supérieure de Silver Wolf pourrait être supérieure à celle de Rakshasa.
L'implantation des faiblesses de Silver Wolf nécessite plus de travail d'équipe et nécessite des coéquipiers appropriés pour être fonctionnels. Cependant, il existe actuellement peu de personnages et il est plus difficile d'obtenir des personnages appropriés connus. Quelle que soit la force de l'équipe de couleur unie, de l'équipe de couleur pseudo-solide ou de l'équipe bicolore, vous devez d'abord avoir un rôle.
En d’autres termes, l’utilité du Silver Wolf dépend du nombre de personnages que vous possédez pour l’équipe Silver Wolf.
Quant aux Silver Wolves, je suis encore plus optimiste quant à 2 Quantum + 2 autres équipes bicolores dans le futur.
Les éléments suivants entrent dans la phase de collaboration :
①Équipe bicolore Quantum void : Hill + Silver Wolf + Oncle Yang/Yukong + Rakshasa
avantage:
Les doubles béquilles de Silver Wolf + Oncle Yang donnent aux monstres des points faibles pour réduire la défense et les dégâts faciles. Toute l'équipe peut fréquemment briser la barre de poussée d'endurance, le confinement et la compétence de combat ultime d'Oncle Yang ont des barres de poussée supplémentaires.
Décélération + vulnérabilité de l'oncle Yang, réduction de la résistance + réduction de la défense de Silver Wolf, quatre affaiblissements stables pour assurer la force de sortie de C Hill principal et adjoint C, oncle Yang et décélération de l'oncle Yang + effet de renforcement du nombre quantique/imaginaire pour pousser la barre Assurer le debuff couverture pour économiser des points de compétence de combat. Assurez la survie avec une efficacité de réduction d'endurance ultra-rapide et la barrière de retour sanguin de Rakshasa (chaque personne bouge d'au moins 2+2+1+1=6 points de réduction d'endurance, Chaos 10 endurance BOSS 15)
Cela garantira d'abord la survie, deuxièmement, que les monstres bougent moins et que le débuff puisse durer plus longtemps, et troisièmement, que la colline C à grande vitesse recevra plus de dégâts.
défaut:
① Problème de circulation des points de compétence de combat, c'est aussi la raison pour laquelle Hill est utilisé à la place de Qingque.
Rakshasa peut automatiquement traire + lait d'enchantement sans prendre de points de compétence de combat, mais Oncle Yang, Yu Kong et Silver Wolf ont tous besoin de points de compétence de combat, sans parler de Hill.
La clé de ce problème est juste une chose : combien de tours dure la faiblesse de Silver Wolf sur le serveur principal ? Tant qu'il n'y aura pas de changements par rapport aux deux tours initiaux, et qu'il y aura un tour supplémentaire pour les Deeds, alors cette équipe sera très forte.
② Problèmes de survie avant décélération et rupture.
Quatre peaux croustillantes, confrontées à une haute pression, s'il y a un problème dans un cycle, il y a un risque de mort subite.
Meilleur environnement pour :
① Il y a une faiblesse quantique mais pas de faiblesse du vide (stable jusqu'au néant)
② A une faiblesse nulle mais pas de faiblesse quantique (quantique stable)
Si Quantum + Void sont tous deux faibles, Silver Wolf n'a pas besoin de jouer et d'autres personnages/abducteurs Quantum/Void peuvent être remplacés.
S'il n'y a pas deux faiblesses, alors la seule faiblesse du BOSS est d'en choisir trois sur cinq, dont la glace, le feu, les objets, le tonnerre et le vent. Vous pouvez complètement séparer le Silver Wolf pour former une couleur pseudo-solide ou en utiliser une autre. équipes à combattre. Si l’arbre est déplacé, il mourra, mais si la personne est déplacée, elle vivra.
Équipe bicolore similaire :
Colline+Loup d'Argent+Pella+Jepard
Enchevêtrement quantique + double barre de poussée glaciale, réduction de la double défense du loup argenté Pella, Jeppard assure la survie.
Autres équipes bicolores :
Colline + Loup d'Argent + Tingyun + Bailu
Deux assistants dans des zones d'équitation différentes apportent un sein. La faiblesse de cette gamme n'est qu'un bonus supplémentaire, et l'effet n'est pas aussi fort que le précédent. On peut seulement dire qu'elle est utilisable.
② Équipe de couleur pseudo-unie : Jing Yuan + Yin Lang + Ting Yun + Bai Lu
En termes de force, elle devrait être légèrement plus faible que l'équipe bicolore de Quantum + Void, mais ce n'est pas mal.
L'équipe de couleurs pseudo-pures de Yanqing : Yanqing + Silver Wolf + Pera + Jeppard
Cette équipe convient très bien aux joueurs qui soutiennent principalement Yanqing. Elle est très forte dans le troisième test et présente des avantages extrêmement élevés en matière de double réduction de résistance. Mais les inconvénients sont également évidents. Le mécanisme de gel obligera l'ennemi à agir rapidement pendant deux rounds, provoquant l'expiration trop rapide du débuff.
Les personnages physiques peuvent également former une équipe de Su Shang + Silver Wolf + Clara + Natasha, mais personnellement, je pense que cette équipe est maladroite. J'ai joué avec ces deux équipes pendant un moment. La ténacité ultra-rapide de Su Shang affectera la puissance de Clara, mais les dégâts de contre-attaque de Clara sont vraiment élevés, ce qui rend difficile l'équilibre en combat réel. S'il s'agissait de jouer avec l'attaque spéciale de Su Shang, il y aurait une autre explication.
Expliquez ensuite pourquoi j'ai divisé l'équipe en une équipe bicolore et une équipe couleur pseudo-uni. La logique de base du fonctionnement de ces deux équipes est différente :
Le but de former une équipe bicolore est de profiter de la faiblesse de Silver Wolf et de combiner organiquement un personnage avec des attributs quantiques avec un personnage avec un autre mécanisme d'attribut/rupture. Silver Wolf est au cœur de la combinaison de mécanismes.
L'équipe quantique de couleur unie peut être la solution générale pour les attaques futures, mais face à des monstres quantiques faibles, l'existence du loup argenté est susceptible de rendre l'équipe bicolore plus performante que l'équipe quantique de couleur unie.
À l'avenir, il y aura plus de personnages. Tant que les personnages sont compatibles les uns avec les autres, vous pourrez peut-être également jouer une combinaison comme Fire C + Silver Wolf + Quantum Assist + Fire Survival Position.
Dans l'équipe pseudo-couleur unie 3+1, Silver Wolf existe pour exploiter les faiblesses de couleur unie correspondantes et servir d'outil pour réduire la faiblesse et la résistance. S’il s’agit d’une faiblesse quantique, l’effet sera réduit de moitié.