Comment Retour vers le futur 1999 peut-il éviter tout détour ? De nombreux joueurs doivent aimer le plus la liste des rythmes de force de tous les personnages. Aujourd'hui, l'éditeur vous proposera un guide vidéo de la liste des rythmes de force de tous les personnages de Retour vers le futur 1999. voyez ce qu'est le maître. Comment conduire chacun au sommet de la vie !
Première suggestion du joueur :
Le mouvement ultime de Sotheby est un véritable dommage noble. Le poison de premier niveau est composé de trois couches. La garantie ultime peut être empilée sur 6 couches, ce qui signifie que deux poisons de premier niveau sont lancés et que l'ennemi peut en avoir deux ou trois. Le poison ajoute au moins près de 200 % des dégâts réels. Il n'est pas impossible d'empiler 8,9 couches de poison en un seul tour avec les compétences dans le coin inférieur gauche. L'explosion des dégâts peut également restaurer le sang. Les joueurs du test Cloud sont tellement heureux. Au moins, tout va bien à ce stade. Le traitement du t0 et du trou 3 devient du lait direct, compensant la dernière lacune.
Deuxième suggestion du joueur :
La liste de courtepointes est très adaptée à la planification du développement précoce et à la planification du tirage de cartes. Il vous suffit d'en élever une ou deux des plus polyvalentes et utiles pour les positions d'enlèvement, d'auxiliaire et de survie, puis de changer le grand C de l'eau courante avec différents. attributs pour gérer différentes copies.
Les classements des autres UP sont évidemment destinés au jeu ultérieur en équipe de couleurs pures. Certains UP classeront également les attributs séparément. Les six seules étoiles sous leurs propres attributs et professions sont naturellement T0, comme l'armure Sufubi et Weixi.
L'attribut de retenue de ce jeu augmente les dégâts de la violence simple de 30 %, et il prend effet immédiatement sans conditions préalables. S'il y a trois personnages retenus avec le même attribut sur le terrain, les dégâts seront certainement bien supérieurs aux dégâts du. équipe sans retenue, et le mode ultérieur verrouillera également la carte. , comme le somnambulisme artificiel. Bien sûr, il s'agit d'un gameplay ultérieur. Chaque attribut doit être entièrement adapté et la boîte doit être suffisante pour de nombreux personnages. être le gameplay principal dans la période ultérieure et le gameplay principal promu par l'officiel. Cela vous permettra également de piocher plus de cartes, équipe de feu, équipe de glace, équipe légère, équipe sombre, les postes vacants seront progressivement ajoutés plus tard, équipe de couleur unie. sera la tendance dans la période ultérieure, le système de retenue des attributs ou d'amélioration des dommages aux attributs est comme ça.
De nombreux UP recommandent sans réfléchir de fumer du Sufubi. Il semble que cela soit requis par l'ordre commercial officiel. D'autres propriétaires d'UP, après avoir compris les tendances de développement opérationnel révélées, pensent qu'il est acceptable de se classer ainsi, alors je me demande s'ils n'ont pas obtenu le résultat. courtepointe. La liste officielle des entreprises de Deep Blue.
Troisième suggestion du joueur :
Les dégâts causés par l'Elfe à l'arbalète rouge au cours des trois premiers tours sont assez embarrassants. Si le taux de coups critiques est faible, il est fondamentalement difficile de produire des dégâts en rafale. Les dégâts et le lait de Su coexistent, ce qui le rend parfait pour survivre sur les cartes à haute pression. Star Antimony enregistre généralement son mouvement ultime, pêche pendant un tour, puis utilise son mouvement ultime pour infliger des dégâts en rafale après +50% de taux de coup critique. Winnie se sent relativement moyenne et son multiplicateur de compétences est correct. Bien qu'elle perde de la santé lorsqu'elle utilise ses compétences, elle peut toujours utiliser ses compétences ultimes pour maintenir sa santé. Sa santé est souvent proche de la mort mais pas morte.