Il y a un personnage mineur dans Soul Knight. Bien sûr, certains amis ne savent pas encore quelles sont les compétences de ce personnage. Parce que les compétences sont spéciales, l'éditeur va commencer à présenter les compétences du mineur aux joueurs.
Introduction aux compétences de Soul Knight Miner
[Action souterraine] : le mineur démarre la foreuse et plonge dans le sol. Après s'être faufilé sous terre pendant un certain temps, il sort du sol et génère des ondes d'oscillation pour attaquer l'ennemi et laisser un trou de forage.
[Chargement de compétences] : cela peut augmenter les dégâts et prolonger le temps de furtivité souterraine. Cliquez pour interagir avec le trou, et vous pouvez rapidement passer à un autre trou.
[Effet d'amélioration des compétences] : Il y a une chance de déterrer des trésors souterrains en sortant du sol.
[Amélioration du tuteur] : Le nombre maximum de tunnels que les mineurs peuvent conserver sur le terrain est augmenté de 2 à 3.
1. Les mineurs disposent de deux méthodes d’attaque :
2. Sans charger, couper causera 7 points de dégâts. Après avoir chargé, couper et marteler le sol générera une onde de choc. Les dégâts seront fixés à 10 points. Un coup critique provoquera un effet d'étourdissement.
3. Si vous êtes dans des champs de glace et des grottes, vous pouvez percer des pics de glace et les volcans peuvent être des boules de feu.
Le laser est épaissi (étend l'onde de choc), le tir dispersé est augmenté (augmente le nombre de pointes de glace et de boules de feu), la charge est accélérée et la portée de mêlée est augmentée (augmente les coupures et les ondes de choc).
1. Trouvé deux trous qui se chevauchent sur le sol, qui peuvent être utilisés deux fois de suite. Passer à travers les trous peut provoquer une invincibilité temporaire et éviter certaines attaques ;
2. Les compétences du mineur sont invincibles à long terme et peuvent faire face aux situations les plus dangereuses. Cependant, ces compétences ne peuvent pas être utilisées à volonté. Essayez de les utiliser pour sauver des vies. Après les avoir utilisées, vous devez assommer le BOSS ;
3. La chose la plus élémentaire est de réaliser le danger et d'utiliser ses compétences pour esquiver jusqu'à un endroit où il n'y a pas de monstres, peu de monstres ou un bunker pour protéger votre propre sécurité ;
4. Aménagez l'entrée du trou dans une zone sûre. Après avoir utilisé la compétence pour attaquer l'ennemi avec des ondes de choc, l'ennemi sera étourdi. À ce moment, cliquez rapidement sur le trou pour revenir à la position d'origine ;
5. Infliger des dégâts simplement et grossièrement Deux étourdissements vous laisseront le temps d'infliger des dégâts deux fois ou de repartir.