Bien que le taux d'apparition de la Déesse de la Lune ne soit pas élevé dans Super Smash Bros., depuis la sortie du skin du Dieu de l'Étoile du Nord avec cinq kills et des effets spéciaux de carte complète, les joueurs qui ont acheté ce skin peuvent dire qu'ils doivent jouer la Lune. Déesse chaque fois qu'ils viennent. Mais Bright Moon n'est pas aussi "simple" que Pike's Harvest. Si vous voulez tuer cinq fois, vous ne pouvez utiliser que du matériel violent, ce qui fait dire à tout le monde que les dégâts sont incompréhensibles.
Il n’y a pas de buffs dans Bright Moon Brawl.
Le dernier changement apporté à Jiaoyue est l'affaiblissement des dégâts passifs de Jiaoyue et l'amélioration des compétences E dans la version 12.16.
Comme nous le savons tous, la compétence E de Bright Moon peut être actualisée via la marque de compétence Q, donc utiliser E deux fois sur la même cible équivaut en fait à un bonus de 1,0 AP.
De plus, la lune brillante peut même infliger des dégâts de manière passive, et les dégâts causés par tous les PQWER sont très considérables.
De plus, les monstres Diudio sont répandus dans l'environnement chaotique actuel. Les héros comme Jiaoyue qui peuvent transporter des boules de neige avec plusieurs mouvements et forcer l'ouverture sont très populaires. Attaquer un ensemble en premier peut non seulement tuer des monstres Diudiu, mais également générer des revenus considérables. C'est facile à attraper.
Partage de runes Bright Moon Brawl
Runes principales : Initiative + Chaussures Magiques/Chronomètre + Future Market + Star Insight
Rune secondaire : Impact soudain + Chasseur ultime/Chasseur spirituel
Analyse des runes : les héros dotés d'attributs d'initiative tels que Jiaoyue sont très appropriés pour mener la première attaque. La première attaque peut non seulement augmenter les dégâts, mais également voler de l'argent pour accélérer la boule de neige.
Les chaussures magiques augmentent la vitesse de déplacement pour une meilleure traction.
Si votre équipe n'a que Jiao Yue comme héros de départ, vous pouvez cliquer sur le chronomètre et cliquer sur le chasseur spirituel dans le système secondaire. Les deux peuvent être combinés pour créer rapidement l'Asie centrale tout en réduisant le CD de l'Asie centrale.
À l'avenir, le marché pourra fabriquer des équipements clés sans attendre d'argent, et ceux qui l'ont utilisé diront que c'est bien.
Astral Insight est essentiel pour réduire le CD de compétence de l'invocateur. De cette façon, même si vous esquivez en position C et que vous vous blessez en esquivant le grand mouvement, vous pouvez bloquer le décalage horaire du flash et l'attaquer directement lorsque vous esquivez lors de la vague suivante.
Un impact soudain augmente les dégâts en rafale.
Le chasseur ultime peut fréquemment rejoindre des groupes, ce qui rend le vol d'argent encore plus amusant.
[Ajout d'équipement et de points]
Tenue : Faucheuse de nuit/ceinture de fusée + chaussures Magic Wear + flamme d'ombre/livre fantôme + chapeau + Zhongya + bâton d'usure magique
Ajoutez des points : Q principal et W secondaire, qui est plus grand.
Analyse de l'équipement : Night Reaper inflige plus de dégâts en rafale dans les combats en équipe, et son CD de compétences tourne également plus rapidement.
L'avantage de la ceinture de fusée est qu'elle est plus facile à déclencher la première attaque, et en même temps, elle a une position supplémentaire pour éloigner les gens. L'équipement mythique spécifique à utiliser dépend de votre propre alignement. Si vous créez une équipe et comptez sur la lune brillante, il est recommandé d'appuyer sur le poussoir et d'amener le chasseur spirituel comme rune.
Le deuxième du côté opposé n’inflige pas beaucoup de dégâts. Si Jiao Yue est follement concentré sur le feu, ce sera l’Asie centrale.
Le chapeau de suivi + la tige de pénétration des sorts sont un équipement indispensable pour les mages explosifs, qui peuvent augmenter considérablement les dégâts des compétences.
Introduction au gameplay
Bien qu'attaquer d'abord la lune brillante soit très violent et agréable, cela affecte également la capacité du joueur à comprendre le timing de création d'un groupe.
Si vous ne bougez pas bien et ne savez pas comment créer un groupe, alors il est recommandé d'utiliser Jia Xiu, the Thousand Changer + Devil's Embrace, un gameplay de lune brillante à moitié chair, qui peut assurer un rendement et une bonne franchise à en même temps. Après tout, les dégâts causés par le mouvement ultime de Bright Moon peuvent facilement être évités grâce aux compétences de déplacement, vous vous sentirez donc très frustré si vous rencontrez ce genre de confrontation.
Attaquer la Bright Moon First se concentre sur le mot « premier ».
Commencez avec un ensemble de dégâts + contrôle et menez vos coéquipiers à charger dans la bataille. Il sera très confortable de faire boule de neige avec cet ensemble devant l'alignement.
De plus, attaquer d’abord la lune brillante ne convient pas aux joueurs qui ne peuvent pas se cacher derrière une fois leur première attaque interrompue.
Tant que vous êtes dans la bonne position et que vous pouvez combattre plusieurs ennemis, lancez un combat en équipe, que vous ayez ou non la première attaque. Jouez comme un homme de pierre AP.
Attaquez d'abord la lune brillante avec un combo de démarrage de groupe pratique : WERAQ. La compétence Q a une main levée, donc le Q direct peut facilement être brisé et passer en premier. Utilisez d'abord W pour ouvrir le bouclier, puis directement ER dans la foule, et enfin AQAAA inflige tous les dégâts. Notez que vous pouvez activer R sur le chemin de Bright Moon E, afin que ER puisse faire en sorte que le mouvement ultime inflige des dégâts plus rapidement.
Si l'ennemi est relativement proche des serviteurs ou des invocations, vous pouvez utiliser les serviteurs/invocations QE comme tremplin pour créer un groupe.
Étant donné que ce gameplay n'a pas de runes/équipement de récupération de mana, la quantité de mana ne permet pas de jouer plusieurs vagues de groupes d'affilée. Par conséquent, attaquer la lune en premier est très similaire à AP Udyr. Il inflige tous les dégâts, vole une vague d'or et échange du sang avec l'ennemi, puis il peut être tué.
Avant le début de la bataille en équipe, accroupissez-vous dans l'herbe et « raccrochez », en attendant l'occasion de frapper en premier ou que vos coéquipiers entrent sur le terrain pour la deuxième fois pour infliger des dégâts.
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