Le serveur national désigné de Destiny Crown lance actuellement le nouveau chapitre 2.6.5 de la ligne principale en douceur. La difficulté globale de ce nouveau chapitre est correcte, mais il y a quelques niveaux plus difficiles à battre. Alors, comment choisir les serviteurs. pour les gérer ? Ce qui suit Jetons un coup d'œil aux recommandations pour les voyous et les serviteurs MVP dans le niveau principal de fgo265.
Pour le niveau de ligne principale 2.65 ouvert cette fois dans le serveur national fgo, il apporte cette fois le serviteur voyou MVP Amway de cette ligne principale. Bien que les serviteurs et les configurations soient fixes la plupart du temps dans ce niveau, le système est utilisé à 40%. À l'époque, les serviteurs fournis combattent des monstres, mais cette situation est beaucoup moins courante dans les stades ultérieurs. La difficulté globale de ce niveau n'est pas très élevée, probablement parce que la composition actuelle et la force des serviteurs sont généralement relativement élevées.
Sanzo/Auntie/Swimsuit Nero/Murrasco Shikibu : Il y a beaucoup d'ennemis tués au début, et la jauge d'air de l'ennemi est également relativement courte. Ils comptent beaucoup sur nos combattants de niveau magique pour les tuer rapidement. , en raison du verrouillage de l'assistance, il est difficile de former un système. Il a besoin de serviteurs dotés de fortes capacités de combat individuelles, ce sont sans aucun doute les meilleurs choix. Bien sûr, la princesse peut également les envisager.
Daoman/Sesshoin : La sensation physique est très bonne. Daoman lui-même est très rusé et pratique en termes de mécanisme. Même s'il rencontre une classe difficile à combattre et qui fait preuve de contre-retenue, il peut toujours être traité en s'appuyant sur son propre mécanisme. puissante capacité de mort instantanée. Il en va de même pour Sesshōin. Cette fois dans le donjon principal, il y a plus d'ennemis sur les quatre cavaleries, et la classe des clowns est plus populaire. Bien sûr, le maillot de bain Sesshōin a effectivement un avantage.
Morgan/Kangna/Kinshi/Qiu Lin : La classe Kuang à chargement automatique est très populaire et pratique dans cet événement, car de nombreux niveaux nécessitent cette fois un nettoyage rapide et la répartition des classes ennemies est relativement petite. Le niveau chaotique et fou a l'inhérent. L'avantage d'être marqué de lettres rouges, c'est donc naturellement le meilleur choix pour effacer l'histoire principale cette fois. Morgan a très bien performé cette fois, des canons légers aux coups critiques.
Judai/Oberon/Slaying Fox : Le dernier ravisseur coutumier est la clé pour terminer ce niveau, car il existe de nombreuses situations où l'assistance est verrouillée dans cet événement, et il est même nécessaire d'utiliser le serviteur d'assistance fourni par le système pour combattre, donc le kidnappeur Cet aspect est vraiment important, surtout pour un enfant comme Oberon qui peut donner un buff instantané à Counting Morgan, cette ligne principale de 2,65 est le moment de performance à domicile de ces deux-là.