Dans le jeu Diablo 4, les joueurs peuvent essayer différentes professions pour démarrer le jeu, alors comment jouer au Ranger Trap Control Flow ? Voici un ensemble d'idées de configuration de Diablo 4 Ranger Trap Control Flow pour que tous les amis qui en ont besoin puissent s'y référer. .
L'idée de base est d'abattre le poison, de rassembler des monstres en leur ôtant des vies et de récolter avec la lame tourbillonnante imprégnée d'ombre. Le pouvoir clé est.
2. Lucky Hit a une probabilité d'être vulnérable aux pièges, couvrant le taux de vulnérabilité.
2. Un coup chanceux étourdira l’état vulnérable.
3. Avec un coup chanceux, la compétence de tireur d'élite entraînera une probabilité de coup critique pour obtenir une couche de rideau d'ombre (vous n'avez pas besoin de mettre un emplacement de compétence, vous pouvez également réduire de manière permanente les dégâts d'environ 10 gratuitement, ce qui est une moyenne, et il est fondamentalement plein lorsqu'on combat BOSS)
1. Je ne parlerai pas de la lame tourbillonnante, c'est elle qui fait le plus de dégâts, et la plupart des dégâts sont causés par l'infusion d'ombre et le tourbillon.
2. Les ressources principales augmentent les dégâts.
3. Utilisez les compétences de base et la compétence de base suivante pour augmenter les dégâts.
4. Les dégâts par seconde augmentent lorsque vous êtes immobile. Cela se fait en vous tenant dans un groupe de monstres.
1. Causez des dégâts et empilez des armures.
2. 20% de réduction des dégâts pour les compétences de base.
3. Accusé d'être imparable.
L'exposition finale des points de compétence
La compétence consiste à mettre des points d'augmentation et de réduction des dégâts, puis lorsque tous les points sont utilisés, cela infligera un coup critique à l'ennemi étourdi et le renversera.
Spécialisé dans les combos, ce ne sont pas l'énergie ni le CD qui manquent à ce stade.
Lorsque vous voyez un monstre, récupérez d'abord Vie ou Poison, avancez puis infusion d'ombre, allez dans AAA, tournez autour de AAA, cliquez sur Poison et Vie lorsqu'ils s'allument.
Le groupe de monstres est contrôlé du début jusqu'à la mort.
Examinez attentivement vos affixes défensifs. Tant que vous n'êtes pas assommé, vous pouvez simplement vous lever et rouler la tête tout en faisant rouler le clavier.
Cela dépend si vous pouvez augmenter votre défense lors du dernier match de pointe. Tant que vous n'êtes pas vaincu, vous pouvez le battre.
Les élites ont plus peur du monstre qui clignote et qui contrôle le groupe. Il est donc acceptable d'utiliser un pouvoir défensif lorsqu'il est imparable et plus polyvalent, et lorsque la défense est faible.
L'idée à un stade ultérieur est d'ajuster le cycle de compétences de correspondance des CD, de trouver un meilleur seuil pour les coups critiques et les coups chanceux du côté des dégâts, et de simplement faire du bon travail du côté défensif. Le ranger ne manque pas de dégâts et l'est. juste spongieux. Il y a trop peu de surface défensive, pas même un bouclier natif, et le rideau d'ombre est instable.
Je ne sais pas s'il est possible d'utiliser la boucle de compétences de flux de contrôle pour compenser l'aspect défensif.