Le serveur de test de la nouvelle version de Teamfight Tactics s9 a été lancé. Ici, l'éditeur a compilé l'introduction des attributs de tous les effets de ville-état dans Teamfight Tactics s9. Si vous êtes intéressé, veuillez jeter un œil à l'introduction de toutes les villes. -attributs d'état dans s9.
À partir de la phase 2-1, après chaque tour de draft et PVE, un Symbiote du Vide infectera une case du plateau. Cette case offre une réduction des dégâts de 20 % s'il se trouve dans les 2 premières rangées, et de 20 % s'il se trouve dans la dernière. 2 rangées. % d'augmentation des dégâts
Fournit un objet prêt-à-porter instable qui apparaît et se transforme en une pièce d'équipement aléatoire à chaque tour.
Voyager vers un endroit aléatoire non affiché actuellement
Aux étapes 4 et 5, un consommable [Mise à niveau du chef-d'œuvre] est fourni, qui vous permet de mettre à niveau une pièce d'équipement que vous avez transportée vers la version légère de l'équipement.
Fournissez 1 [Ornn Equipment Forger] au niveau 2-5 ou au niveau 3-5
Remplacé par des crabes rapides à chaque tour PVE, qui fournissent un butin supplémentaire
Les rounds de combat avec les joueurs expireront 20 secondes après le début (au lieu de 30 secondes).
2-1 donne 1 [Pelle dorée] ; dans la phase de préparation, les joueurs portant des pelles dorées, des emblèmes et des couronnes donneront aux joueurs amis à proximité une [Délicatesse Poro] +7 PV.
Aux 1er et 5ème tours de chaque étape, une pièce d'échecs de haut niveau est fournie. Le rang de cette pièce d'échecs est basé sur l'étape en cours.
Au début des étapes 2/3/4, 1 [Réplicateur de héros secondaire] sera fourni. Aux étapes 5 et suivantes, 1 [Réplicateur de héros] sera fourni à la place.
Lorsque vous atteignez 40 points de vie, recevez une bénédiction des dieux de Targon.
Aux étapes 2-5 et 4-5, 1 [Couronne de pelle dorée] sera fournie.
Lorsque des unités meurent, il existe une certaine chance de récupérer leur âme. Toutes les 50 âmes collectées vous accorderont un orbe de butin, dont la valeur est fonction du nombre d'âmes que vous possédez déjà.
Chaque fois qu'un joueur est éliminé, tous les joueurs ouvriront un arsenal. Les options de l'arsenal sont 4 pièces d'équipement prêtes à l'emploi du joueur éliminé.
Chaque fois que vous créez une tenue complète, fournissez 3 pièces d'or.
Il n'y a aucun intérêt en remplacement dans ce tour, à partir de l'étape 2-1, vous obtiendrez 3 pièces d'or à chaque tour.
Chaque fois que vous choisissez une rune améliorée, vous recevrez 4x le nombre de pièces d'or que vous possédez déjà.
Toutes les runes de renforcement fournies dans ce jeu seront de niveau prismatique.
Vous bénéficiez d'un nombre illimité de relances de runes stimulantes, mais chaque fois après la première fois, cela coûtera 1X le nombre d'emplacements de pièces d'or.
Ce jeu ne fournira plus de runes de renforcement
Les héros en phase de draft d'équipement de base transporteront 2 pièces d'équipement de base (au lieu de 1 pièce)
Les tours PVE des étapes 4 à 7 seront remplacés par un trésor, qui peut être rejoué à l'infini. Chaque replay coûte 2 pièces d'or.
Au début de chaque tour, s'il n'y a pas de [Démonteur d'équipement] sur la table de préparation, vous obtiendrez 1
Chaque fois qu'une rune de renforcement est obtenue, une [Grille d'arène] aléatoire apparaîtra. Les joueurs placés sur la [Grille d'arène] recevront une pièce d'équipement qu'ils pourront utiliser.
Tous les 2-1, un drapeau de bataille plaçable est fourni. Au début de la bataille, il fournit 20 % de vitesse d'attaque et 10 % de la valeur maximale du bouclier de santé de chaque joueur d'échecs sur la tuile adjacente.
1. Famille de boucliers lumineux
Fournit une puissante [Couronne de Demacia] au niveau 2-1. Si le porteur meurt, vous perdrez immédiatement la bataille.
2. Forêt de pierres interdite
Toutes les pièces d'échecs deviennent 15 % plus grandes et ont 150 points de vie supplémentaires.
Au début de chaque phase, fournissez une pièce d'échecs parfaite pour votre équipe !
Lors de la phase 2-1, un emplacement de votre table de préparation se transformera en buisson et la pièce d'échecs qui y sera placée apportera son lien à votre alignement.
Un consommable est fourni aux étapes 3 à 5, que vous pouvez placer sur une pièce d'échec pour ouvrir un arsenal (y compris les emblèmes de chaque lien de la pièce d'échec).