Qu'est-ce que l'écran mr head d'Apple et que peut faire Apple Vision Pro ? Le 6 juin 2023, Apple a lancé un casque de réalité virtuelle multigénération, vous permettant de vraiment ressentir le charme de la technologie. Venez chez Knight Assistant pour en savoir plus !
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Le 6 juin vers 2 heures du matin, heure de Pékin, le très attendu casque MR Apple Vision Pro a finalement été dévoilé lors de la finale de la conférence.
Vision Pro est la première nouvelle catégorie de produits matériels d'Apple depuis la sortie de l'Apple Watch en 2015, et Cook l'a qualifié de prochain produit marquant de la prochaine décennie. Un ton aussi élevé a aiguisé l'appétit des gens à une époque où l'innovation dans le domaine de l'électronique grand public est au ralenti.
Après la sortie du produit, de nombreuses personnes ont applaudi, pensant que c'était le moment de l'iPhone dans le domaine XR (un terme collectif pour AR, VR et MR), qui apporterait des changements révolutionnaires à cette nouvelle piste, y compris les gens de l'industrie. dans l'industrie, étaient généralement enthousiasmés par le fait qu'Apple jouera un rôle inégalé par d'autres entreprises dans l'innovation industrielle et la maturité écologique.
Mais certains ont des doutes car il ne s'agit pas d'un produit très mature et il y a trop de problèmes à résoudre. Derrière l'arrivée tardive d'Apple, il semble plutôt qu'il s'agisse d'un dernier recours.
MR signifie Mixed Reality et est un composant terminal de Extended Reality (XR, Extended Reality). Par rapport à la réalité virtuelle VR, MR va encore plus loin dans l'intégration de l'environnement virtuel et de l'environnement réel, en ajoutant divers objets virtuels et images basés sur l'arrière-plan de l'environnement réel.
Apple affirme que ce MR est le premier appareil informatique spatial d'Apple et l'a nommé Apple Vision Pro. Ce MR intègre de manière transparente le contenu numérique dans le monde réel, permettant aux utilisateurs d'être dans l'instant présent et de rester connectés avec les autres. Vision Pro crée un canevas infini, permettant aux applications de dépasser les limites des écrans traditionnels et d'offrir aux utilisateurs une nouvelle expérience interactive 3D qui peut être contrôlée avec les yeux, les mains et la voix.
En termes de système d’exploitation, Vision Pro est équipé du premier système d’exploitation spatial d’Apple, visionOS. En termes de scénarios applicables, Vision Pro se concentrera sur les jeux, le travail de bureau, la communication, etc.
Quels sont les points forts d'un présentoir à 25 000 yuans ?
Cette chose qui ressemble à des lunettes de ski est un appareil informatique spatial porté sur la tête. Contrairement aux écrans bidimensionnels avec lesquels tout le monde est en contact quotidiennement, il peut utiliser une molette pour basculer entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Il n'a pas nos poignées communes et le mode d'interaction est constitué par les yeux, les mains et la voix. Par exemple, vous pouvez pincer vos doigts pour sélectionner quelque chose ou faire défiler une fenêtre de navigateur vers le haut, et le monde entier devant vous devient le canevas de l'application. »
Apple a démontré au monde extérieur plusieurs scénarios combinant le monde réel et le monde virtuel. Par exemple, la fenêtre du navigateur Safari, les messages et la fenêtre Apple Music sont tous présentés devant vous, tout en survolant la table dans le monde réel. Même si un collègue vient livrer des articles, cela ne sera pas affecté.
Lorsque des personnes portent cet appareil pour communiquer avec d'autres, il affichera vos yeux via un système appelé EyeSight, et la caméra de l'appareil capturera les expressions faciales et les affichera sur un écran externe. L'autre partie pourra suivre le contenu affiché à l'écran. .pour déterminer votre statut. Et si vous l'utilisez de manière immergée, par exemple pour regarder un film, l'écran lumineux cachera vos yeux.
Vision Pro peut être connecté à des ordinateurs Apple et à d'autres appareils pour présenter du contenu et des applications sur ces appareils dans le casque. Et il peut également être connecté à certaines applications Apple existantes. Par exemple, lors de l'utilisation de FaceTime, Vision Pro peut créer une image réelle de l'utilisateur grâce à la technologie d'apprentissage automatique et refléter les mouvements du visage et des mains en temps réel. Les utilisateurs peuvent faire des choses ensemble, comme regarder des films, parcourir des photos ou collaborer sur des présentations.
L'ensemble du boîtier Vision Pro contient 12 caméras, 5 capteurs et deux écrans 4K Micro OLED. Apple utilise deux puces sur cet appareil, l'une est la M2 utilisée dans d'autres appareils Apple et l'autre est la puce R1 spécialement conçue pour la RA. La puce R1 est principalement responsable de la transmission. Apple affirme que les données transmises peuvent être atteintes en 12 millisecondes, soit plus rapidement qu'un clin d'œil. De plus, le casque utilise le nouveau système d'exploitation VisionOS et dispose d'une boutique d'applications dédiée.
Pour les porteurs de lunettes, Apple et Zeiss proposent des inserts optiques personnalisés qui peuvent être fixés magnétiquement aux verres pour répondre aux besoins de personnes telles que les myopes.
Cependant, la durée de vie de la batterie est un gros problème. Le Vision Pro ne possède pas de batterie propre, mais est alimenté par une batterie externe qui peut être transportée dans votre poche. Ainsi, lorsque vous le mettrez sur votre tête, il y aura une ligne à l'arrière reliée à la batterie dans votre poche, et la durée de vie de la batterie peut atteindre 2 heures.
En plus de la durée de vie de la batterie, le prix de ce produit est plus élevé que les attentes précédentes du marché, atteignant 3 499 dollars américains, soit près de 25 000 RMB. Et il n'est pas en stock. Vision Pro ne sortira sur le marché américain qu'au début de l'année prochaine, et les utilisateurs d'autres pays et régions qui souhaitent l'acheter devront attendre encore plus tard.
Cercle d'entrepreneuriat XR passionnant
Il s’agit sans aucun doute d’un miracle d’ingénierie. Le développement de l’industrie XR peut enfin franchir une nouvelle étape.
Après la sortie de Vision Pro, les entrepreneurs nationaux XR (collectivement AR, VR et MR) étaient extrêmement enthousiasmés. Digital Intelligence Frontier a appris que même si la conférence Apple avait lieu tôt le matin, heure nationale, presque toutes les équipes entrepreneuriales nationales dans le domaine XR regardaient.
Tout le monde attend depuis trop longtemps. Cela fait six ou sept ans qu'Apple a révélé qu'elle développait des appareils XR, et la date de sortie du produit a été continuellement reportée au milieu de spéculations extérieures.
Cependant, les performances des acteurs existants ne sont pas satisfaisantes. Qu'il s'agisse de Meta à l'étranger ou de ByteDance national, bien qu'ils aient investi massivement, leurs produits n'ont pas été acceptés par le public et la piste XR n'a pas mûri. Le secteur XR s'est refroidi au cours des deux dernières années, de nombreux grands constructeurs se retirant et le nombre et l'ampleur des financements diminuant également. Tout le monde a besoin de toute urgence d’acteurs comme Apple qui ont du poids sur le marché mondial de la consommation et de la chaîne d’approvisionnement.
Le pool XR est déjà attisé par Apple. Meta, initialement sorti à l'automne, s'est précipité pour lancer le nouveau produit VR Quest3 avant qu'Apple ne lance de nouveaux produits. OPPO a également lancé fin mai un casque MR, qu'OPPO considère comme la prochaine plate-forme informatique intelligente après les smartphones.
En matière de 4K par œil, c’est sans précédent. " Shi Qing, PDG d'Ejing, a déclaré à Digital Intelligence Frontier qu'Apple avait réalisé un design ultra-mince en termes d'optique et d'affichage, qui est à la pointe du secteur. " Même s'il y a eu de nombreux spoilers auparavant, la conférence de presse a quand même apporté des surprises à de nombreuses personnes.
Apple poussera l’ensemble de la chaîne d’approvisionnement à se développer selon son plan, ce qui donnera également aux entreprises environnantes une marge de survie. " Shi Qing a déclaré qu'il se précipiterait pour l'acheter dès qu'il serait mis en vente. Il n'est pas surprenant que le premier lot de machines Apple soit susceptible d'être récupéré par les initiés, y compris la chaîne d'approvisionnement et les passionnés. Actuellement, Ejing travaille sur la piste XR depuis 8 ans et a fait quelques préparatifs, dans l'espoir d'accueillir cette opportunité de développement.
Duan Jiaxi, co-fondateur de Nidejia, a déclaré à Digital Intelligence Frontier qu'Apple dispose de solides capacités de définition de produits. Lorsqu'une industrie est encore à tâtons, le lancement des produits Apple aura un impact directionnel sur l'ensemble de l'industrie. L'ensemble du secteur évaluera bientôt les produits Apple de première et deuxième génération, et il se pourrait que la troisième génération puisse être alignée sur les produits Apple de première génération. ", a déclaré Shi Qing.
Le deuxième est de favoriser la maturité de la supply chain. L'équipe entrepreneuriale n'a presque pas son mot à dire dans la chaîne d'approvisionnement, mais une Apple forte peut faire mûrir la chaîne d'approvisionnement de base, ce qui profitera également à l'ensemble du secteur. Par exemple, en termes de puces XR, Qualcomm est actuellement essentiellement utilisé. Quelques entreprises nationales ont déjà lancé des puces XR, mais les outils de performance et de développement n'étaient pas suffisants et elles se sont progressivement retirées.
Il ne s’agit pas d’un problème de produit, mais d’un problème de chaîne industrielle. " Un entrepreneur dans le domaine XR a déclaré : " Nous espérons que cette fois, Apple fera un saut dans la chaîne industrielle et passera à l'étape d'une véritable intégration homme-machine. " »
Le troisième est de cultiver les habitudes des consommateurs.Après tout, les appareils XR doivent être portés sur la tête des utilisateurs, ce qui n'est pas facile à accepter. Cependant, Apple a un grand nombre d'utilisateurs fidèles et une bonne réputation, et peut rapidement se développer. habitudes des utilisateurs.
Elle est encore loin de devenir la prochaine plateforme informatique. »Dit franchement Duan Jiaxi. Shi Qing estime également que les produits fabriqués par Apple passent généralement par deux à trois générations d'itérations avant de devenir vraiment populaires. L’iPhone et l’Apple Watch sont tous deux passés par cette étape à l’époque.
Ne vous attendez pas à ce qu’Apple fabrique immédiatement un produit similaire à l’iPhone. « L'entrepreneur mentionné ci-dessus a déclaré que le développement de toute industrie repose sur l'accumulation continue de micro-innovations, qui conduiront finalement à une percée dans l'ensemble de la chaîne industrielle. Il pense que le Vision Pro actuel ressemble davantage à un moment iPod.
Les doutes n'ont pas cessé
Bien que le monde extérieur attende beaucoup des nouveaux produits matériels d'Apple, beaucoup de gens pensent encore que le lancement de Vision Pro n'aura pas la même sensation que lorsque Steve Jobs a sorti l'iPhone.
L'analyste d'Apple Ming-Chi Kuo a déclaré sans détour que par rapport à l'IA, les investisseurs sont évidemment moins intéressés par les casques Apple AR/MR, qui pourraient encore être difficiles à apporter des contributions significatives aux revenus et aux bénéfices des fournisseurs au cours des deux prochaines années. Les investisseurs ont récemment prêté plus d'attention au moment où Apple lancera un service similaire à Chat GPT qu'aux appareils Apple AR/MR montés sur la tête. »
Aux yeux de certains, la démarche d'Apple est cette fois même un peu risquée. Karl Guttag, expert en optique AR/VR, estime que le développement par Apple de casques AR/VR est plus susceptible de craindre de passer à côté des nouvelles tendances technologiques. En regardant certains produits AR clés du passé, comme Google Glass, Magic Leap et HoloLens, même si de nombreux coûts de recherche et de développement ont été investis, le marché n'a pas donné les retours attendus.
Selon certaines informations, tous les dirigeants d'Apple n'auraient pas accepté d'accueillir la conférence. Mais Apple a attendu trop longtemps sur ce sujet et a été longtemps critiqué. Il ne peut lancer que des technologies AR/VR qui ne sont pas complètement perfectionnées car il a besoin de voir comment ces technologies fonctionnent dans le monde réel et comment les développeurs et les consommateurs. leur répondre. Abovitz a déclaré : Je pense qu'Apple est resté trop longtemps à l'écart. Dans une certaine mesure, ils doivent s'impliquer personnellement. »
Duan Jiaxi a déclaré à Digital Intelligence Frontline que lorsque Apple a commencé à travailler sur le projet XR, il souhaitait faire des lunettes AR la plate-forme informatique de nouvelle génération après les téléphones mobiles. Mais les lunettes AR ne sont pas encore matures, Apple a donc dû d'abord fabriquer un casque MR.
À en juger par les produits existants et la capacité de production, ce produit ne sera pas aussi populaire que les autres produits Apple :
Premièrement, le prix élevé de 3 500 $ exclut directement un grand nombre de personnes . Les personnes qui l'achèteront seront davantage de développeurs et de passionnés souhaitant essayer de nouvelles choses. Duan Jiaxi estime que le premier lot d'appareils d'Apple pourrait être davantage orienté vers les équipes de développement, leur permettant de lancer davantage d'applications.
Deuxièmement, la capacité de production de masse de ce produit est très limitée. Le processus complexe et le faible taux de production rendent la livraison ultérieure très difficile. Apple produisait 100 casques par jour au début du développement, mais seulement 20 répondaient aux normes. Il avait déjà été rapporté que l’objectif d’Apple avait été réduit à 250 000 unités. Mais atteindre cet objectif n’est pas facile. Cela signifie que même si de nombreux utilisateurs souhaitent l'acheter, Apple ne peut pas le produire.
Par ailleurs, le marché MR est encore immature à court terme. Bien que la solution optique Pancake ait rendu l'équipement VR beaucoup plus fin et plus léger, et que la source de lumière de l'écran soit également passée de LCD à OLED, le taux de rafraîchissement et les images rémanentes ont été considérablement améliorés, et la perspective VST a permis à l'équipement VR d'atteindre MR. mode. Ce sont des percées assez puissantes.
Mais Apple fait face à un marché loin d’être mature. Qu’il s’agisse de Microsoft, Google ou Meta, ils travaillent sur cette piste depuis de nombreuses années et ont investi massivement, mais ils n’ont pas obtenu le succès escompté. Google a lancé les Google Glass en 2012. Même si elles avaient l'air très cool à l'époque, leurs fonctions étaient très limitées, la durée de vie de leur batterie était courte et leur production a été abandonnée. Microsoft a lancé le casque AR HoloLens en 2016, en se concentrant sur le marché To B. Cependant, ce produit a également rencontré d'énormes problèmes. De temps en temps, des informations sur le marché ont indiqué que Microsoft allait abandonner le projet.
Michael Gartenberg, ancien responsable du marketing d'Apple, a également déclaré que le lancement par Apple d'appareils visiocasques était extrêmement risqué. La raison la plus importante est qu'il n'existe pas de marché pour des produits similaires lancés par des concurrents, et même les produits de Microsoft ne le sont pas. se vend bien.
Il reste encore de nombreux problèmes que l'AR/VR doit résoudre, notamment les grosses puces informatiques, la dissipation thermique, le poids, la durée de vie de la batterie, le taux de rafraîchissement de l'écran, le suivi oculaire, etc. Zuckerberg a dit un jour : « Le défi technique le plus difficile de notre époque est peut-être d'intégrer un superordinateur dans une monture de lunettes d'apparence ordinaire. » C'est difficile, mais c'est la clé pour rapprocher nos mondes physique et numérique. »
De plus, le C-end a des exigences relativement élevées en matière de produits, qui doivent être légers, à la mode et disposer d'un écosystème riche. Ce n'est que lorsque ces conditions sont remplies que de nombreux utilisateurs seront prêts à l'essayer. Contrairement au côté B, tant qu’une demande est satisfaite, un fabricant peut payer pour cela.
Bien que les solutions optiques et d'affichage d'Apple aient atteint le plus haut niveau de l'industrie, pour les consommateurs exigeants, ces points sont loin d'être suffisants. Par exemple, en plus de l'optique, comment réduire la latence du VST, comment éviter aux utilisateurs d'avoir des vertiges et comment interagir avec le contenu correspondant dans un environnement fermé sont autant de difficultés de l'industrie.
Personne ne doute de la force d'Apple. En fait, de nombreuses personnes sont émerveillées par les effets affichés par Vision Pro. De plus, Apple dispose de capacités d’intégration de chaîne d’approvisionnement et d’écologie de contenu totalement inégalées par d’autres sociétés. Dès 2015, Apple a acquis Metaio, une société allemande spécialisée dans les outils de production d'applications AR, et a ensuite lancé ARkit, apportant plus de 14 000 applications AR à Apple et formant un grand nombre de développeurs AR. Plus tard, Apple a acquis successivement des start-up dans le domaine XR.
Lorsque Apple a lancé la montre intelligente Apple Watch et les écouteurs sans fil AirPods, elle a également été confrontée à de nombreux doutes, mais Apple a finalement prouvé sa vision. Parmi eux, le volume des ventes de chaque génération d'Apple Watch dépasse les dizaines de millions, tandis que le volume des ventes d'AirPods dépasse les 100 millions d'unités, entraînant l'essor d'une nouvelle catégorie électronique.
Mais ces produits sont tous des besoins qui existaient à l'origine dans la réalité, et XR est une toute nouvelle piste, et aucun fabricant n'a vraiment réussi ici. Un mauvais signal est qu'après le lancement d'un nouveau produit par Apple, celui-ci est généralement expédié en grande quantité dans un délai d'un mois, mais le Vision Pro ne sera pas commercialisé avant l'année prochaine. Cela s'est rarement produit auparavant, ce qui indique qu'Apple ne l'a pas complètement fait. faites-le. Soyez prêt.
Cependant, Cook semble très convaincu que cette journée marque le début d'une nouvelle ère dans le domaine de la technologie informatique.
Ce qui précède est une introduction détaillée à l’équipement de visiocasque mr d’Apple. Pour plus d’informations, rendez-vous sur Knight Assistant pour le vérifier !