Dans le jeu Diablo 4, la méthode de météorite de flux de contrôle "Diablo 4" et la vue d'ensemble de la boucle sont un point clé que les joueurs doivent comprendre dans le jeu, mais les joueurs doivent trouver la bonne méthode pour trouver la météorite de flux de contrôle "Diablo 4". Partage de la méthode BD et de la boucle, jetons un coup d'œil à la méthode BD de contrôle du flux de météorite "Diablo 4" et au partage de la boucle.
(1) Enchantement : bombe incendiaire, mur de feu
Bombe incendiaire : dégâts directs plus dégâts de brûlure Lorsqu'elle est associée à Hydra, la courbe de dégâts ne baissera pas trop rapidement lorsque la compétence de contrôle est toujours sur CD, et elle peut continuer à causer des dégâts lorsque vous battez le roi.
Mur de feu : lorsque des dégâts de brûlure sont déclenchés, il y a 5 % de chances de créer un mur de feu. Dans l'ensemble de compétences de la méthode Control Flow Meteor, il existe quatre sources de dégâts de brûlure (bombes incendiaires, hydre, météorites et feu du purgatoire). Habituellement, un groupe d'élites le déclenchera définitivement une fois, et tout en causant des dégâts, ils peuvent également le déclencher. le passif " The Mystic's Fire Wall " augmente la régénération magique et la régénération sanguine de " Warm Current ".
(2) Défense : téléportation, armure de glace, nova de givre
Téléportation : Elle peut soulager l'état contrôlé (comme la peur, le gel...), et la réduction des dégâts après la téléportation peut augmenter le temps de survie.
Armure de glace : la récupération de mana est augmentée de 50 %, et les dégâts causés aux ennemis vulnérables se superposent à la barrière. C'est la meilleure compétence défensive à l'arrêt pour libérer des météorites.
Frost Nova : La compétence principale de la technique de contrôle des météores. Grâce au mécanisme de gel et de vulnérabilité, elle maintient les monstres en place pour un rendement maximal. Lorsque vous rencontrez des monstres capables de voler ou d'endommager à distance, ils peuvent également être gelés pour les gérer. La chose la plus importante est qu'elle peut créer un effet de suppression lorsque vous battez le roi (le plus fin sous la barre de santé), et elle correspond parfaitement à la météorite.
(3) Sortie : Hydra, Météorite, Feu Infernal (mouvement ultime basé sur le feu)
Hydra : Associé à l'enchantement bombe incendiaire, il peut très bien créer des dégâts lorsqu'il n'y a pas de magie, et peut également déclencher le mur de feu. Même si les dégâts sont fortement réduits, cela reste la meilleure option sans magie.
Météorite : Compétence de sortie principale, sélection passive pour immobiliser, combinée à des dégâts superposés légendaires.
Feu infernal : il ne consomme pas de puissance magique pendant 8 secondes maximum. Plus le temps de sortie est long, plus le sort météorite peut infliger un maximum de dégâts. De plus, il peut rassembler les monstres pour créer le meilleur environnement de sortie.
(4) Clé : Glace pilée
Glace pilée : La raison du choix de la glace pilée est liée à la combinaison de compétences de la méthode Control Flow Meteor, qui est expliquée ci-dessous.
La méthode de contrôle du flux de météorite est comme son nom. Contrôlez d'abord la météorite, puis lancez-la pour créer le meilleur environnement de sortie. C'est ce à quoi vous devez faire attention avant de causer de graves dommages à chaque fois.
Double Hydra -> Feu Infernal -> Météore -> Météore -> Frost Nova -> Météore -> Armure de Glace -> Météore jusqu'à ce que la magie disparaisse -> Téléportation à distance -> Double Hydra -> Frost Nova-> Technique Météore-> Feu infernal…
Habituellement, avant l'amélioration du CD d'Infernal Fire, Hydra est utilisée pour créer des dégâts et un espace de mouvement. Si un mur coupe-feu peut être créé, il créera également un bon environnement pour la sortie ultérieure.
Lorsque le feu du purgatoire s'améliore, essayez de faire en sorte que les monstres forment un cercle, posez le gros serpent au milieu et laissez le gros serpent tirer le monstre près du point central, commencez à lancer un sort de météorite, lorsque le gros serpent disparaît. , placez la nova de givre, pour que le sort de météorite devant puisse manger le bonus de vulnérabilité, et continuez à laisser les météorites vous frapper sur place, lorsque les météorites commencent à tomber, activez l'armure de glace, réduisant ainsi les dégâts des météorites ; dans une barrière, et permettant également la récupération magique passive pour augmenter la production d'une ou deux météorites.
Enfin, l'effet de glace brisée « les ennemis exploseront et subiront des dégâts une fois le gel terminé », ce qui permet aux dégâts accumulés causés par la météorite frappant les monstres gelés d'exploser à nouveau, permettant d'optimiser cet ensemble de sorties.
Avec un tel mécanisme, en plus d'avoir un bon environnement de sortie pour concentrer la puissance de feu afin que la puissance magique consommée puisse obtenir le meilleur effet, trois effets différents d'immobilisation, de gel et de vulnérabilité peuvent également être superposés et combinés avec des légendes pour s'empiler continuellement. dommage.
(1) Volume sanguin : courant chaud
Sous les quatre compétences qui provoquent des effets de brûlure, le courant chaud peut augmenter continuellement le volume sanguin.
(2) Barrière : armure de glace, barrière de protection, rideau de glace
Combiner Ice Armor avec Meteorite peut apporter une quantité considérable de barrière, et la combiner avec Ice Curtain peut prolonger la durée de la barrière. Avec la combinaison de compétences avec quatre fois CD, la barrière protectrice peut garantir que vous ne serez pas tué instantanément. Certaines légendes peuvent même maintenir un état barrière tout le temps face aux élites.
(3) Lié à la magie : Armure de glace renforcée, Déferlement de flammes, Mur de feu mystique, Feu de l'âme, Feu du purgatoire
Les trois premiers augmentent l'efficacité de la récupération du mana et les deux derniers réduisent la consommation de mana, ce qui entraîne la possibilité de dégâts plus importants sur la production.
(4) Hydre
La raison pour laquelle Hydra est répertoriée dans le mécanisme de survie est qu'à mesure que le temps de mise à mort augmente, la possibilité de mort deviendra plus élevée, en particulier lorsqu'elle est poursuivie par un groupe de monstres, mais il n'existe aucune méthode de contrôle permettant de réduire efficacement le volume sanguin du monstre. , placer deux Hydras sur le sol peut atténuer une partie de la pression, surtout face au Boucher. Même si vous fuyez tout le temps, vous pouvez assurer la production de dégâts et remplir la période de fenêtre de la météorite.
(5) Nova de givre
Frost Nova garantit qu'il peut bien limiter la position des monstres lorsqu'il rencontre des monstres à longue portée et soudains, et il peut geler certaines élites pour les éloigner lorsqu'ils rencontrent plusieurs élites.
(1) Avantages :
L'avantage de la méthode Control Flow Meteorite est qu'elle dispose à la fois de mécanismes de contrôle sur le terrain, de survie et de dégâts, et peut créer un environnement à fortes blessures une fois que vous avez suffisamment de points de compétence et que vous avez mis le pied sur le troisième monde sacré. arme à main avec de gros dégâts, vous pouvez commencer à vous transformer, car l'ensemble des compétences La combinaison elle-même est assez bonne. Dès le début, vous pouvez parier sur des codes offensifs ou des gants et obtenir de nombreux avantages lorsque vous combattez BOSS, vous pouvez rapidement produire. un état supprimé (météore et nova de givre) et utilisez-le avec le feu infernal pour réduire rapidement votre santé.
(2) Inconvénients :
Lorsque l'équipement et les compétences ne sont pas complets, l'efficacité de l'élimination des monstres n'est pas aussi rapide que la vitesse du flux de fragments de glace et du flux d'arc. Il peut même arriver que vous erriez dans les rues. Vous ne pouvez compter que sur Hydra pour infliger des dégâts. ce qui ne convient pas au nettoyage des terrains vagues ; au milieu et à la fin, le temps de moulage est relativement tardif et il n'est possible de défier les emblèmes de cauchemar de haut niveau qu'après le moulage maximal. L'inconvénient le plus fatal est que si la version console ne le peut pas. utilisez la souris pour spécifier le lieu de lancement, il y a de fortes chances que lorsque vous exécutez la carte en groupe, vous ne puissiez pas défier l'emblème du cauchemar de haut niveau. Pour de nombreux monstres, la météorite frappe un monstre solitaire dans un endroit inconnu. direction, ou il n'y a aucun moyen de détruire le monstre guerrier avec une aura de résistance du premier coup.
Ce qui me surprend à propos de l'ensemble de compétences D4, c'est que chaque mécanisme de dégâts peut avoir des combinaisons de compétences et d'équipements correspondants. Cela rompt complètement avec l'impression existante selon laquelle l'ensemble D3 est le plus efficace, j'en ai donc souligné plusieurs intéressants lors du test bêta fermé. . Combinaisons, quand je vois les combinaisons cool et magnifiques développées par les grands (le flux de balle électrique à arc qui vient d'être coupé m'a fait tomber la mâchoire), cela me garde très intéressé par l'avenir de ce jeu, j'espère aussi que plus et davantage de personnes étudieront différents genres ensemble, s'éloigneront du travail standard de D3 et offriront aux mages des possibilités plus intéressantes.
Je pense qu'après avoir lu ce guide, tous les utilisateurs auront une illumination soudaine. En fait, il n'est pas difficile de jouer à Diablo 4. Si vous voulez devenir plus fort, faites plus attention, afin de devenir un maître du jeu étape par étape. .