Comment jouer l'intrigue de Son of Asia Villa ? L'histoire de Son of Asia est très riche. Différentes intrigues ont un gameplay et des expériences différentes. Ensuite, l'éditeur parlera du gameplay de l'intrigue de la servante. et explorez-le avec la servante. Le mystérieux manoir, découvrez ses secrets !
Comment guider l'intrigue de Son of Asia's Villa
Après avoir ouvert le coin supérieur gauche, vous trouverez un bureau secret. Pouvez-vous toujours ressembler à ceci ?
PS. Il y a des informations sur l'ancien maire dans le bureau secret. Si vous êtes intéressé, vous pouvez les lire. Cela n'affecte pas l'intrigue, mais je suppose que l'auteur tend un piège.
1. Vous pouvez recruter des servantes dans le bureau secret,
Après avoir publié les informations de recrutement, je suis retourné dans le hall de Beye Ye et j'ai vu quelqu'un sonner à la porte. Quand j'ai ouvert la porte, j'ai trouvé Asuka.
Elle a dit qu'elle avait beaucoup de dettes et qu'elle devait travailler pour rembourser ses dettes (j'aime le plus ce genre de complot), alors elle a signé le contrat de manière décisive.
2. La chambre d'Asuka est ouverte dans le couloir, amusez-vous à jouer avec elle.
3. Après avoir joué, je suis retourné à la chaîne de télévision et j'ai découvert qu'il y avait un différend et qu'Asuka était appelée pour dette. Ici, je peux racheter directement ses droits d'auteur (100 W ah).
100W, retournez juste vous faire masser honnêtement), et après le rachat, rendez-vous au bureau du réalisateur pour proposer des réformes du drame des idoles.
Puis, quand je suis rentré à la maison, il y avait une nouvelle série télévisée sur le téléviseur plasma, mais elle n'avait pas beaucoup d'intrigue. (Comment peut-on utiliser un téléviseur plasma ?)
4. Ensuite, vous pouvez retourner à Betsuye et jouer avec Asuka. Il y a aussi une activité de femme de chambre pour vous aider à dormir après dix heures du soir. Ceci conclut Asuka Maid. Il y a une nouvelle sonnette dans le hall après 15 heures, et l'hôtesse vient interviewer la femme de chambre.
1. L'ancre n'a pas de chambre, mais retourner dans la chambre principale après 21 heures peut déclencher l'intrigue d'ancre. (S'il ne se déclenche pas, changez la position de réveil)
2. Après que l'hôte s'est battu avec vous, il a proposé de rejoindre l'empire, puis a pris rendez-vous pour aller au restaurant le lendemain après-midi.
Allez au restaurant pour la retrouver après midi. Une fois l'entretien réussi, votre sœur pourra trouver le point d'ancrage lorsqu'elle sera dans le studio de danse.
3. Après les avoir regardés broyer du tofu à plusieurs reprises, l'histoire de l'offre de cadeaux se déclenche. C'est la fin du complot des domestiques.