World of Warcraft Classic BOSS No. TAQ5 Visidos (le monstre Ooze) est un BOSS facultatif, ce qui signifie qu'il peut être ignoré et n'affectera pas la progression des copies suivantes. Alors, n'est-il vraiment pas nécessaire de se battre ? Bien sûr que non. Si vous ne vous battez pas, vous n'avez pas besoin des pattes d'insectes du mage et du démoniste, ni des objets échangeables sur les chaussures et les épaules. Qu'il s'agisse du mage et du démoniste que vous jouez seul, ou. le mage et le sorcier de votre équipe, Visidus doit se battre ! Alors comment combattre, permettez-moi de partager avec vous une introduction aux compétences de Vishidus et à la manière de se battre.
1. Les compétences des Visidos
1. Pluie de flèches empoisonnées
Magie naturelle de groupe, 1 300 ~ 1 600 dégâts, une fois toutes les 10 secondes, portée de 100 mètres et un DOT de 300 à 800/seconde.
2. Choc toxique
1050-1350 dégâts physiques
3. Très toxique
Un nuage empoisonné dans un rayon de 5 mètres. Les personnes à l'intérieur subissent 1 500 dégâts naturels et sont incapables de résister, et leur vitesse de marche est ralentie. Cette magie est libérée pour un seul joueur, car il s'agit d'une magie binaire. le joueur résiste, il n'apparaîtra pas.
4. Peau épaisse
Toutes les attaques ne sont efficaces qu'à 50 %
Lorsque le BOSS est exposé à des sorts binaires à base de glace (que sont les sorts binaires ? Par exemple, la flèche de glace du mage, le choc de glace du chaman, etc.) des sorts qui non seulement causent des dégâts mais ont également des effets supplémentaires, les baguettes à base de glace également Après la 1.11, les typhons, etc. sont également pris en charge. L'effet spécial de balle de glace déclenché par l'arme sera ralenti voire gelé après 225 attaques. Il n'est lié qu'au nombre de fois et n'a rien à voir avec le sort. niveau. Après avoir reçu un certain nombre d'attaques de mêlée dans les 10 secondes suivant son gel, il sera divisé en 5 petites gouttelettes d'eau avec un pourcentage de sa propre vie. La durée de vie des petites gouttelettes d'eau est fixée à environ 9 000. Les petites gouttelettes d'eau le seront. continuez à vous déplacer vers le centre sans prendre aucun contrôle. Les compétences, après agrégation, forment un BOSS. Chaque fois qu'une gouttelette est tuée, le BOSS combiné perdra 5% de sa santé. Si la santé du BOSS est inférieure à 10%, il mourra. s'il est cassé.
2. La stratégie de Vicidus
Étant donné que toutes les attaques professionnelles en mêlée n'ont aucun sens avant d'être gelées, un groupe sans mage peut choisir de rester à la porte et de se précipiter lorsqu'il est sur le point de geler. Le choix de cette position est très important et doit être exploré. De plus, toutes les personnes connaissant l'ingénierie sont réparties également entre les groupes 1357 et 2468.
Première étape : vaincre le BOSS
Au début, tout le monde frappe sur une protection naturelle. Une fois le temps de refroidissement écoulé, le tank principal apparaît. Tout le monde appuie sur 1357 pour se déplacer vers la gauche et sur 2468 pour se déplacer vers la droite. Ensuite, tous les mages utilisent des flèches de glace de niveau 1 pour attaquer. les BOSS peuvent utiliser des baguettes de glace pour disperser. Insérez entièrement les totems de désintoxication, les professions de désintoxication des druides, de non-guérisseur et de mage doivent faire attention à sauver la colère et les étoiles, et donner plus de bandages à vous-même et aux autres pour réduire la pression sur les guérisseurs. Faites attention aux invites du plug-in et évitez le nuage de poison à temps. Si le MT trouve le nuage de poison autour du corps du BOSS, il doit être retiré à temps. Une fois le BOSS gelé, tout le monde doit immédiatement l'entourer et attaquer. avec votre arme la plus rapide, les dégâts n'ont pas d'importance. Attaque Le nombre de fois détermine tout. Par exemple, un chasseur peut utiliser deux armes et continuer à trébucher. Tout cela est pour le forcer à se séparer, et en même temps, la profession de guérisseur rétablira la santé de chacun, et tout le monde frappera contre la nature pour empêcher le BOSS de rassembler et de guérir l'OT professionnel.
Étape 2 : Tuer les ampoules
Le BOSS s'est séparé pour la première fois. Tout le monde se tenait au centre des deux cercles selon l'image ci-dessus. Après que la gouttelette d'eau se soit approchée du centre du cercle, tous les membres de l'ingénierie ont utilisé des explosifs d'ingénieur gobelin. et les démonistes ont tous deux ouvert AOE. Parce que les guerriers ingénieurs ont agi de manière imprudente, ils ont tous frappé de manière critique. Par conséquent, généralement 9 à 18 gouttelettes d'eau peuvent exploser dans ce tour, puis le travail du premier tour est répété. chacun des deux groupes gère une direction pour tuer 4 gouttelettes d'eau. L'astuce consiste à utiliser l'animation divisée BOSS. Lorsque cela se produit, attendez en position à l'avance, puis tuez les gouttelettes d'eau de toutes vos forces.
La troisième étape : vraiment tuer le BOSS
De cette façon, lorsque vous réussissez à vaincre le BOSS à moins de 10 %, vous entrerez dans notre troisième étape. Dans la troisième étape, le DPS conventionnel ne peut pas vaincre le BOSS. Le point clé est que le BOSS doit être vaincu dans un état « solide ». , puis utilisez la physique à haute fréquence pour briser le BOSS en morceaux. À ce stade, le BOSS est vraiment mort et vous avez réussi à le faire tomber.
A cette étape finale, les compétences sont également très importantes. Avant d'atteindre 10%, le mage peut participer au DPS régulier, mais lorsqu'elle atteint cette limite, le mage doit constamment utiliser des flèches de glace de niveau 1 pour vaincre le BOSS dans les plus brefs délais. dans un état « solide », puis tous les membres se battent au corps à corps. Dans cet état, le BOSS ne peut plus être divisé, mais est vraiment mort.