Après la version mythique, les concepteurs ont souvent modifié les héros en "ajoutant de l'eau s'il y a trop d'eau, et en ajoutant des nouilles s'il y a trop d'eau". Certains héros ont été modifiés pour avoir des valeurs étranges dans une version, puis immédiatement affaiblis. dans la prochaine version. Dans la version 12.12, le concepteur a apporté une réduction majeure au gameplay AD demi-viande de Carter. Après plus de dix jours, il a été constaté que le taux de victoire était un peu faible et le patch chaud a été immédiatement renforcé. Cette vague d'opérations est un autre concepteur classique qui vous apprend à jouer au jeu, vous disant clairement : venez jouer à AP Carter !
Carter's Brawl a le buff de "dégâts +10%, dégâts subis -10%" .
Bénéficiant du buff Brawl, le taux de victoire de Carter's Brawl n'est pas aussi mauvais que celui de Summoner's Rift.
Au lieu de cela, il bénéficiera du bonus du hot patch 12.12b, qui augmentera le taux de victoire du gameplay d'AP Carter.
Le patch chaud renforce le bonus AP des compétences passives et Q de Carter, ainsi que l'amélioration des dégâts des effets spéciaux de son mouvement ultime.
AD Carter n'a qu'une augmentation des dégâts physiques de son mouvement ultime.
En comptant les changements majeurs dans la prochaine version de God Points, AD Carter n'a que le style d'effets spéciaux Kraken lorsqu'il s'agit de choisir des tenues mythiques.
Ce genre de tenue est non seulement chère mais aussi fragile.
À moins que votre propre composition ne manque de dégâts AD, dans la plupart des jeux, il est recommandé de suivre la version et de jouer à AP Carter.
Partage de runes AP Carter Smash Bros.
Rune secondaire : Impact soudain + Chasseur de trésor
Analyse des runes : les compétences de Carter ont un CD rapide et un mécanisme de rafraîchissement. De plus, la combinaison de compétences et d'attaques de base facilite l'empilement de Conqueror, donnant à Carter une capacité de sortie continue, qui correspond bien à Canyon Maker.
Triumph augmente les capacités de récolte de combats en équipe.
La robustesse améliore la tolérance aux pannes et les assassins ont peur du contrôle.
Les coups critiques augmentent les dégâts de décapitation contre les créatures croustillantes.
L'impact soudain permet une double pénétration, augmentant ainsi l'éclatement de Carter.
Les chasseurs de trésors accumulent rapidement du matériel pour assurer leur suppression contre les créatures croustillantes.
[Ajout d'équipement et de points]
Ajoutez des points : Q principal et E adjoint, qui est plus grand.
Analyse de l'équipement : après l'amélioration du patch chaud, il est évident que Naked Nash's Fang fait plus de dégâts. C'est pourquoi le concepteur encourage les joueurs à construire de l'équipement de cette manière. Ce n'est qu'en ne allant pas à l'encontre de la version qu'ils pourront tuer dans une grande bataille.
Canyon Maker donne à Carter la capacité de maintenir la production et de restaurer le sang, ce qui est utile lorsqu'il est associé à la gamme de première ligne de Conqueror. Si l'adversaire a beaucoup de peau croustillante et a besoin de se démarquer, il est recommandé d'utiliser la Rocket Belt !
Le chapeau augmente les dégâts en rafale, vous rendant instantanément croustillant sans utiliser de gros mouvement.
L’Asie centrale offre des capacités de sauvetage, et c’est là que AP Carter a l’avantage sur AD Carter.
Le Spell Penetrating Rod est destiné aux ennemis ayant une résistance magique élevée. Il est préférable d’utiliser Shadow Flame dans une gamme avec des ennemis plus spongieux.
Introduction au gameplay
Carter est définitivement un héros à haut risque et à haute récompense dans Brawl.
Parce qu'on ne sait jamais quelle est la composition de l'adversaire avant d'entrer dans le jeu, s'il a beaucoup de contrôle ou non. Donc, chaque fois que vous jouez à AP, c'est comme un gros pari. Pariez que l'adversaire a moins de compétences d'interruption et moins de contrôle, donc Carter appréciera le jeu. Vous pouvez également jouer avec plus de contrôle, mais cela prend beaucoup de temps pour entrer dans le jeu. le champ et le moment de l'ouverture, et cela nécessite un certain degré de compétence. Il est difficile de contrôler Carter sans la combinaison de mouvements ultimes.
Combo de base 2 : QEWAEAEA. Q serviteur ou héros du premier rang, si le poignard atterrit bien, vous pouvez enchaîner avec le Chef E dans un combo.
Il existe une combinaison de mouvements ultimes : EWQREA. Le mouvement ultime d'AP Carter inflige des dégâts très importants, et cet ensemble est le combo le plus rapide pour déclencher une explosion de dégâts.
Il existe également QEWR, qui inflige deux dégâts passifs, maximisant les dégâts, et est utilisé lorsque les coéquipiers ont le contrôle direct.
Combo débutant : Snowball EWR. C'est simple, approximatif et facile à utiliser. Si l'ennemi est hors de portée du mouvement ultime ou si le mouvement ultime de Carter est interrompu, utilisez QE pour poursuivre.
Parce qu'AP Carter a Zhongya, les combats en équipe sont beaucoup plus faciles à gérer que AD Carter.
Lorsque Snowball arrive sur le champ de bataille dans Brawl, vous pouvez commencer avec EWQ et jouer un set croustillant. Ne vous précipitez pas pour utiliser le gros. Utilisez Zhongya pour éviter les dégâts et attendez que vos coéquipiers rattrapent leur retard. Après que ses coéquipiers se soient précipités pour combattre l'ennemi, Carter est entré sur le terrain pour la deuxième fois pour récupérer l'EWR.
Bref, lorsque l'adversaire possède des compétences de contrôle, Carter doit jouer patiemment et ne pas jeter toutes les compétences d'un coup sans se laisser une issue. Les héros assassins ont pour but de tuer d'un seul coup, d'être rusés et rusés. Vous avez toujours 4 coéquipiers, et il est impossible pour votre adversaire de s'empêcher de contrôler ses compétences.
Utiliser une grande mobilité pour entrer sur le terrain plusieurs fois est l’essence même de Brawl Carter !
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