Quels héros sont les plus faciles à marquer dans Honor of Kings ? Dans Honor of Kings, les joueurs se plaignent de la difficulté de démarrer avec les héros. Cette voix ne s'est pas arrêtée depuis la version bêta publique du jeu. La raison en est la compétence de glissement. La libération rend les héros trop faciles à démarrer, vous pouvez même facilement maîtriser la libération des compétences en jouant une seule fois, ce qui semble assez facile.
Cependant, bien qu'il y ait une part de vérité dans cette affirmation, de nombreux vrais maîtres savent qu'il n'est pas facile de maîtriser un certain héros. À mesure que la version du jeu est ajustée et mise à jour, n'importe quel héros peut facilement devenir le roi tant qu'il joue bien. à partir de la répartition actuelle des classements des joueurs Si vous le regardez, vous comprendrez qu'il n'y a pas beaucoup de joueurs compétents et que de nombreux héros ont besoin d'un entraînement intensif !
Marco Polo est un héros récemment amélioré. Les dégâts de base d'une compétence ont été augmentés de 50 points, et la croissance des dégâts a également été presque doublée. De tels changements ont également un coût, c'est-à-dire que la distance de déplacement du mouvement ultime a été augmentée. été affaibli. Mais d'après le contenu global des ajustements, nous pouvons voir qu'il a en fait été considérablement amélioré pour Marco Polo. La compétence de base sera plus facile à tuer en quelques secondes. Après les changements, le taux de victoire augmentera définitivement.
Jiang Ziya est également un héros qui a été amélioré dans le serveur d'expérience. Le temps de recharge et la consommation de mana de sa première compétence ont également été ajustés et améliorés. la compétence ultime a été modifiée. Ces ajustements sont complets. Les informations révélées par ces ajustements sont évidentes, c'est-à-dire que Tianmei améliore toujours le rythme du jeu. La force de nombreux héros au début a été considérablement améliorée. Après l'avantage au début, les chances de retour de l'adversaire. deviendra de plus en plus petit !
Ying Zheng est également un héros qui a été ajusté, mais les ajustements sont également améliorés et affaiblis. Les principaux changements sont que le pouvoir magique de base qui est passivement augmenté par la deuxième compétence a été amélioré, tandis que la valeur de croissance du pouvoir magique a été améliorée. a été affaibli, ce qui signifie renforcer sa force initiale ! Personnellement, je pense que l'amélioration la plus puissante est l'ajustement de la distance d'attaque de Feijian, qui augmente directement la portée de 100 points. Cela rend Ying Zheng plus puissant, qu'il poursuive des gens ou qu'il poursuive des gens. dégager la ligne ennemie !
Old Master est également un héros amélioré, mais il n'y a pas beaucoup de changements. Il a seulement amélioré le temps de recharge de sa deuxième compétence et a changé la compétence originale de dix secondes en huit secondes. Cela semble inutile, mais Old Master sait comment jouer. cette amélioration est puissante. Parce que Old Master s'appuie le plus sur sa deuxième compétence, qu'il s'agisse de l'attaque de décélération de rebond ou de l'effet de réduction des dégâts, elle est très puissante une fois le temps de recharge raccourci, Old Master peut utiliser plus de compétences dans une vague ultérieure !
Les ajustements de Xiao Qiao cette fois sont relativement faibles. Il a uniquement modifié les restrictions de libération du mouvement ultime. En plus de la restriction selon laquelle le héros cible doit être présent lors du lancement du mouvement ultime, il peut le libérer à tout moment lorsqu'il le souhaite. la compétence. C’est aussi l’ajustement le plus puissant. Imaginez simplement qu'il était difficile pour Xiao Qiao de dominer à travers le mur dans le passé, mais après le changement, Xiao Qiao peut zoomer sans aucune cible. Couplée à l'explosion de dégâts de ses première et deuxième compétences, sa performance sera très exceptionnelle. dans le futur en tant que dieu midlaner !