Quelle profession est-il préférable de choisir dans Diablo 4 ? Il y a six professions parmi lesquelles choisir. L'éditeur a partagé ci-dessous les caractéristiques de ces professions. Les joueurs qui ne savent pas comment choisir une profession peuvent suivre le guide ci-dessous pour apprendre. sur chaque métier. Avantages et inconvénients, choisissez la bonne carrière à expérimenter.
Le métier le plus puissant est celui du barbare, suivi du moine, du nécromancien, du croisé, du chasseur de démons et du magicien. En fait, il n'y a pas de distinction essentielle entre la force et la faiblesse de ces six professions majeures. Ces professions peuvent jouer des rôles différents dans différents environnements. Par exemple, le chasseur de démons a une forte capacité de production mais a une faible efficacité de récupération de capital ; forte capacité de production. Le rendement est plus faible que celui du chasseur de démons, mais l'efficacité de récupération du capital est élevée, afin que les amis puissent choisir leur profession et leur pratique préférées en fonction de leurs besoins réels.
Brève évaluation de six grands métiers
1. Barbare
Le barbare est une profession de type production physique de mêlée. Il a une grande capacité de tank et un bon rendement. Il possède également une gamme de compétences de dégâts, ce qui est très avantageux au début. un joueur très polyvalent, et la difficulté de fonctionnement n'est pas élevée, c'est donc le métier le plus recommandé pour les joueurs débutants.
Compétences représentatives : Crash furieux, Marteau ancestral, Lancer
2. Moine
Le moine est également un métier de production physique au corps à corps, mais son positionnement est plus proche de celui d'un assassin, avec une grande flexibilité et des dégâts élevés. Il nécessite également des compétences opérationnelles pour apparaître derrière l'ennemi à la vitesse la plus rapide et infliger tous les dégâts.
Le métier de moine est simple et grossier, il n'arrête jamais sa production afin de réduire les dégâts qu'il subit. En même temps, le moine a également la capacité de rassembler des monstres, ce qui peut protéger efficacement ses coéquipiers. en plus d'être fort dans divers donjons, c'est aussi effrayant en PVP.
Compétences représentatives : Qixiangquan, compétences de coups de pied, poings puissants
3. Magicien
Les dégâts du magicien sont extrêmement élevés et il exerce une profession à longue portée. Il peut tuer l'ennemi instantanément avant qu'il ne s'en approche, mais il est très pointilleux sur son positionnement et ses compétences.
Faire bon usage des compétences de téléportation du magicien peut vous rendre presque invincible. Que vous soyez contrôlé ou en mêlée, vous pouvez vous échapper immédiatement. Si votre jugement est précis, vous pouvez même l'utiliser pour éviter les compétences de l'ennemi. si la franchise est très faible, il n’y a rien à craindre. Convient aux joueurs vétérans expérimentés.
Compétences représentatives : Météorite, Cristal de glace, Rayon de givre
4. Sainte Armée
Le croisé est la profession la plus franche du jeu. Il manie une épée et un bouclier à une main, et conserve également une certaine capacité de sortie, qu'il s'agisse d'un donjon ou de PVP, il doit mener la charge pour créer des opportunités de sortie.
Il existe trois types de croisés : les tanks, les sorties et les guérisseurs. Quel que soit leur type, ils sont très uniques et la difficulté de démarrage n'est pas élevée. Les joueurs novices voudront peut-être l'essayer.
Compétences représentatives : Bouclier de bénédiction, Balayage, Épée de châtiment
5. Chasseur de démons
Les chasseurs de démons tiennent des arbalètes doubles et tuent les ennemis avec des tirs précis, ce qui nécessite de très bonnes compétences de positionnement et d'opération.
Les chasseurs de démons peuvent amener un animal de compagnie pour jouer divers rôles tels que le tanking, la sortie et le contrôle pour s'adapter aux différents besoins du donjon. La sortie dans tous les aspects est équilibrée, et ils ont également un certain degré de franchise. terminer un seul donjon.
Compétences représentatives : mitraillage, pluie de vengeance, évasion palpitante
6. Nécromancien
Les nécromanciens ont de nombreux styles. Ils peuvent être une production continue basée sur le sacrifice, ou ils peuvent être les guérisseurs de l'équipe, ou ils peuvent même être appelés de puissants auxiliaires qui contrôlent le champ de bataille.
La capacité de récupération de groupe du Nécromancien est extrêmement forte et peut affaiblir l'ennemi grâce à divers effets négatifs. Cependant, il est difficile de s'améliorer au début. Il n'est pas recommandé aux novices de jouer. .