Le jeu White Night Aurora a récemment lancé une version étrangère, mais la version étrangère n'a pas de chinois. Le serveur chinois est enfin officiellement ouvert au public. Bien qu'il n'y ait aucune différence entre les serveurs régionaux, il existe encore quelques différences entre iOS et. Joueurs Android. Parlons-en ci-dessous. Jetons un coup d'œil aux différences entre White Night Aurora iOS et Android.
À en juger par les informations actuelles, White Night Aurora iOS et Android sont interopérables. Le compte de messagerie de chacun peut être basculé à volonté entre différents paramètres. Qu'il s'agisse d'un appareil Android ou Apple, vous pouvez vous connecter à volonté et les comptes sont interopérables. Vous n'avez donc pas à vous soucier de jouer au jeu sur un téléphone Android, car des données peuvent être perdues après un changement d'appareil en raison de certaines circonstances.
Cependant, les joueurs de la zone QQ et de la zone WeChat ne sont pas connectés les uns aux autres, vous devez donc toujours y prêter attention.
La scène de bataille dans White Night Aurora est une grille. La grille a quatre couleurs, disposées de manière aléatoire. Les couleurs de la grille correspondent aux attributs des personnages du jeu, qui sont le feu, l'écoulement de l'eau, le tonnerre et la foudre. , et forêt. Il existe des contraintes et des différences entre les attributs.
En contrôlant le personnage sur le spectre pour qu'il traverse le même bloc de couleur, le personnage peut choisir d'avancer dans l'une des huit grilles environnantes. Lorsqu'il y a des unités ennemies à proximité du bloc de couleur que vous passez, le personnage a les mêmes attributs que le personnage. couleur de fond de la grille Le personnage causera des dégâts égaux au multiplicateur de grille * texte blanc à l'ennemi. Dans le même temps, le capitaine peut être exempté du jugement de fond de grille, et qu'il ait le même attribut ou non, cela causera des dégâts à l'ennemi.
Un résumé un peu plus simple est le suivant : lorsque le joueur marche dans la grille adjacente au monstre, il effectuera automatiquement une attaque normale. Lorsque l'action se terminera, la compétence en chaîne sera déclenchée sur la grille où le joueur reste en fonction du nombre total de. grilles déplacées par le joueur.