Dans la région polaire, le clown peut utiliser « coup critique AD », « AP » ou « vitesse d'attaque de viande ». Le « flux critique AD » nécessite une opération et est très éprouvant pour l'alignement de l'adversaire lorsqu'il y a plusieurs guerriers ou chars lourds, il est fondamentalement inutile au milieu et à la fin et ne peut intimider que les « flux de vitesse d'attaque de viande » ; pas mal, et la vitesse Après la période d'attente précoce pour l'équipement, vous pouvez briller, mais pour être honnête, il n'a pas beaucoup de dissuasion et sa capacité à terminer le jeu est également très faible. si vous êtes collé à A, vous vous sentirez dégoûté ; personnellement, je pense que le clown AP est plus complet, mais seulement si l'équipement et le style de jeu doivent être ajustés :
【Réalisations】
Q
La compétence Q est similaire au E d'Izawa qui est invisible une fois. Elle peut être utilisée avec toutes les compétences de clown du passif WER. Le fait que le clown soit bon ou non dépend en grande partie du moment où libérer le Q et de l'endroit où le faire.
W
La compétence essentielle du clown AP. La durée d'existence et les dégâts augmentent avec l'augmentation de la puissance des sorts. Lorsque l'assassin ennemi se précipite et se prépare à une sortie croustillante instantanée, une peur le mettra dans l'embarras et lui fera même perdre la vie ;
En l'absence d'une grosse voiture de sport, l'herbe est devenue une zone sur laquelle la première ligne adverse ne veut pas mettre le pied. Personne n'est prêt à souffrir encore quelques fois des brûlures continues de Landry ;
E
passif
E est la principale compétence de sortie d’AP Clown. La plupart de vos victoires sont obtenues grâce à cette compétence K. Essayez de combiner E et passif pour la libérer. Couplé à Dark Harvest, vous pouvez toujours faire en sorte que la peau croustillante de l'ennemi avec moins de 1/4 de santé retourne consciemment directement à la source chaude.
R.
La compétence R s'appelle Illusion. Est-ce une illusion ? Non~~~C'est votre frère le plus cher. Il obéit à vos paroles sans aucune plainte.
Où puis-je trouver un bon frère capable de s'autodétruire et de laisser derrière lui trois neveux pour continuer à vous aider à infliger des dégâts ?
Lorsque le CD atteint environ 100, un bon frère apparaîtra dans 30 secondes. Vous pouvez lui demander de poursuivre le A de l'adversaire jusqu'à ce qu'il explose, vous pouvez également lui demander de se précipiter au combat avec votre propre première ligne en votre nom ; demandez-lui de faire exploser la ligne Soldier, tant que vous êtes heureux, vos frères seront heureux si vous êtes heureux ~ (Au moment où vous relâcherez R, vous aurez un effet invincible et pourrez être utilisé pour éviter des compétences importantes)
【équipement】
Les tenues doivent être intelligentes, ne pas toujours suivre les recommandations du système et vous devez également utiliser un peu votre cerveau lorsque vous jouez au jeu.
[Dans le tour où l'adversaire a beaucoup de peau croustillante], utilisez le CD ultime lorsque vous vous équipez, concentrez-vous sur une compétence à libération rapide, prenez simplement les devants, ne vous inquiétez pas pour vos coéquipiers, vous avez la possibilité de mettre fin au jeu;
[Quand l'adversaire est au premier rang et qu'il y a beaucoup de guerriers et de viande], ce n'est pas facile pour le clown d'être honnête en ce moment. Vous pouvez essayer de mettre la boîte au pied de votre propre alignement ou un peu en retrait. pour agir comme un contrôle du revers. Là où le contrôle de la peur de la furtivité est vraiment utile, jouer au pull au lieu de combattre par vagues. Une fois le couteau volant prêt, trouvez quelqu'un à qui le lancer. Il n'est pas nécessaire qu'il soit croustillant. Ce n'est pas mal de le jeter sur la chair de Big Landry et de le broyer lentement ;
[Lorsque les assassins de l'adversaire se précipitent beaucoup et que votre propre sortie est ADC ou Mage], placez la boîte à côté de la rangée arrière, et le style de combat en équipe est également plus protecteur. W, E et R saluent tous les ennemis qui chargent ; une autre façon consiste à utiliser Q Traverser l'alignement de l'adversaire, à libérer R, W et E derrière l'ennemi pour attaquer la rangée arrière de l'adversaire, interférant avec la sortie de la rangée arrière de l'adversaire avec l'aide de l'herbe, de la furtivité du Q et des boîtes lancées avec désinvolture. , il est fondamentalement impossible d'être rattrapé ou même de contre-attaquer.
【talent】
Q+E permet au Joker d'empiler "Dark Harvest" aussi facilement que pour le Mage aux longues mains, un incontournable
Les compétences de dégâts du clown peuvent déclencher des « blessures malveillantes », ce qui est un clic incontournable.
"Ultimate Hunter" fait de bons frères, tout comme les produits de la chaîne de montage, avec un approvisionnement infini
【Réalisations】
PS : Avant un combat d’équipe, ne restez pas en retrait et regardez comme les autres coéquipiers en désavantage numérique. Nous devons donner libre cours à notre initiative subjective et rechercher des opportunités pour consumer l’adversaire.
La chose la plus puissante dans le style de jeu d'AP Clown n'est pas la bataille en équipe, mais le tirage et la consommation avant la bataille en équipe. Une fois la compétence E activée, vous devez trouver un moyen de l'utiliser sur l'adversaire, ou laisser les frères. marcher et s'autodétruire pour consommer.
Il est important d'abaisser la ligne de santé de l'adversaire avant une bataille en équipe, ce qui peut absorber la haine de l'adversaire et protéger indirectement les coéquipiers.