Comment jouer : C'est la première scène. Il y a deux choses. Prenez "Hammer" et "Pruning Shears". Après avoir récupéré les éléments, nous passons à la scène suivante, puis cliquez sur « Carte » en bas à droite.
La photo de la voiture dans le coin inférieur gauche est "l'atelier de réparation", cliquez pour entrer.
Il y a deux choses dans la voiture, et il y en a une autre sur la table à l'arrière. Après avoir pris les « pilules », le « tournevis » et le « papier vierge », il ne reste plus rien pour le moment.
Descendez jusqu'à la petite scène de cette scène et allez dans la "salle secrète" en haut à droite.
Il y a deux choses à gauche et en haut, « crayon » et « pince à épiler ». Il y a beaucoup de pièces au milieu. Il y a des instructions pour chaque pièce à gauche. Nous devons les disposer horizontalement en fonction de l'origine des pièces et de l'origine des objets correspondants. Selon le pays, le côté droit est le national. drapeau de chaque pays. Organisez les parties au milieu de l'écran par pays.
Organisez-le simplement comme ceci. Le réparateur à l'extérieur vous est très reconnaissant et veut que vous obteniez les bonnes choses ~~~
On voit que sa main a bougé, oui ! Il y a une clé de voiture, prenez-la, cliquez sur la carte, et on passe à la scène suivante.
C'est la tour ouest. La maison derrière le Tower Bar devrait être la maison du voleur, mais nous ne pouvons pas entrer maintenant. Sur le côté gauche de la voiture, prenez le « Bidon d'huile » et utilisez les « Sécateurs » pour dégager les arbres à droite.
Le bois a été taillé, l'échelle fuit, enlevez-la, allez jusqu'au méridien de l'intestin grêle, montez les escaliers à gauche.
Prenez la « roue » et le « pied-de-biche » respectivement à gauche et à droite. Il est ensuite temps de retourner au café.
Retournez au café et approchez-vous de la table. La table est aussi une petite scène, et vous pouvez obtenir des indices très importants !
Mettez les "pilules" que vous avez achetées à l'atelier de réparation dans le vin rouge. Quand le vin était plein, il débordait et le serveur se précipitait pour enlever la nappe, et nous pouvions voir la marque sous la nappe.
Posez le « papier blanc » sur la table, puis utilisez le « crayon » sur le « papier blanc ». La marque sur la table apparaîtra sur le papier blanc.
Nous obtenons une chaîne de mots de passe qui sont automatiquement enregistrés dans le Bloc-notes. Le bloc-notes se trouve dans le coin inférieur droit. Nous pouvons cliquer dessus à tout moment lorsque nous avons besoin de le voir. C’était la première série de chiffres utiles que nous obtenions.
Revenons à la scène principale du café. Il y a 4 petites scènes. Nous avons terminé le tableau. En descendant se trouve le balcon à droite. Nous devons utiliser une "échelle" pour monter au deuxième étage.
Vous pouvez apercevoir un pot de fleur particulièrement évident, utilisez le "marteau" pour le briser !
Le pot de fleurs était cassé et une « clé de chambre » était exposée au sol. Cette clé était la clé de la porte de la pièce de la tour ouest.
De retour au café, nous passons à la troisième petite scène, en entrant dans la "voiture"
Utilisez la « clé de voiture » qui nous a été remise par le mécanicien pour démarrer la voiture.
La voiture a été retirée et un égout s'est échappé par le bas. C'est la quatrième petite scène. Nous devons utiliser un « pied de biche » pour ouvrir l'égout et entrer.
Il y a une "pièce" à droite, enlevez-la, héhé ! Il n'y a rien ici pour le moment.
N'avez-vous pas reçu la clé de la chambre tout à l'heure ? Descendez et ouvrez la porte, cliquez sur la carte, allez à la "Tour Ouest" et utilisez la "Clé de la chambre" pour ouvrir la porte. et entrez dans la pièce.
Il y a trois choses au total. Enlevez d'abord le "ressort d'horloge", le "fusible" et l'"arrache-clou". Il y a une boîte sur la gauche, il faut l'ouvrir !
Avez-vous vu un boulier ? Cela vous semble familier ? Cliquez sur le Bloc-notes et voyez, les chiffres représentent des perles. Par exemple, il y a une perle à gauche et 6 perles à droite de la première rangée. " pour l'ouvrir. boîte.
Le coffre est ouvert, on prend le "Crossbow", du côté droit et on utilise le "Clock Winder" sur l'horloge. Obtenez la première partie du ticket. A quoi servent les billets ? Pour passer du premier niveau au deuxième niveau, nous devons non seulement trouver le trésor caché par le voleur, mais aussi retrouver les morceaux du billet et prendre l'avion jusqu'à l'arrêt suivant.
Retournez à la « Tour Ouest » et montez les escaliers.
La fissure à gauche est-elle suspecte ? Utilisez la « pince à épiler » pour retirer la deuxième partie du ticket de la fissure. Le télescope au milieu est un essai payant. Je n'ai pas d'autre choix que de mettre les « pièces » que j'ai obtenues des égouts dans le télescope, d'utiliser le télescope, d'ajuster la direction, de voir les mots sur le toit de l'aéroport et d'enregistrer. sur le bloc-notes.
Retournez à « l'atelier de réparation » et entrez dans la « salle secrète ». Utilisez des « arrache-clou » sur la boîte. Obtenez la troisième partie du ticket.
En entrant dans le "tablier" depuis la carte, c'est la quatrième scène, en direction du hangar.
La chaîne de chiffres que nous venons de voir dans le télescope, le mot de passe "72559", est le mot de passe de la porte qui ouvre la porte du hangar. et entrez.
Récupérez les « Gants » et utilisez les « Roues » sur le chariot pour terminer l'assemblage du chariot. Utilisez « Fusible » sur l'interrupteur et l'interrupteur est réparé. Descendez et poussez le chariot vers la gauche, cliquez sur la pale du ventilateur, et la pale du ventilateur s'enclenchera sur le chariot.
Cliquez sur « Chariot », puis cliquez sur le bouton vert, et l'élingue ci-dessus descendra et soulèvera l'objet lourd.
Récupérez la "valve". Regardez la plaque métallique à droite. Est-ce suspect ? Utilisez le « bidon d'huile » sur la plaque métallique pour la nettoyer, puis utilisez le « tournevis » pour l'ouvrir afin d'obtenir la quatrième partie du ticket.
Redescendez au café et entrez dans les égouts. Lorsque la « valve » est utilisée pour fermer l'égout, le débit d'eau s'arrête. On peut voir qu'il semble y avoir quelque chose dans la conduite d'eau. Utilisez « l'arbalète » pour cliquer dessus, et nous obtiendrons l'œuvre d'art. Les objets volés par le voleur d'œuvres d'art ont été retrouvés par nous, et nous sommes sur le point d'obtenir la dernière partie du ticket.
Retournez à « l’aéroport » et regardez le verre brisé sur le côté droit. Cela semble-t-il suspect ? Utilisez le « gant » pour récupérer la dernière partie du ticket dans le verre brisé. Montez dans l'avion et terminez le jeu. !