Comment puis-je obtenir un remboursement dans Minecraft ? Minecraft a récemment apporté quelques ajustements et optimisations à la fonction de remboursement qui a été lancée. À quoi ressemble la fonction de remboursement ajustée ? Suivons l'éditeur de ce site pour en savoir plus.
01 Conditions de remboursement
Pour tout composant payant du Centre de ressources, vous pouvez demander un remboursement s'il remplit les quatre conditions suivantes à compter du moment de l'achat :
1. Lors du lancement d’une demande de remboursement, celle-ci ne doit pas dépasser 72 heures après l’achat du composant ;
2. Lors du lancement d'une demande de remboursement, la durée du jeu utilisant ce composant ne doit pas dépasser 10 minutes ;
3. Lors du lancement d'une demande de remboursement, plus de 180 jours se sont écoulés depuis que la dernière demande de remboursement a été initiée pour le composant ;
4. Ce composant n'appartient pas au type de composant qui ne prend pas en charge le remboursement.
02 Types de composants qui ne prennent pas en charge les remboursements
1. Les composants gratuits ou obtenus en consommant des émeraudes ne donnent pas lieu à des remboursements ;
2. Les composants d'apparence tels que les skins, les apparences personnalisées, les partenaires, les montures, etc. ne prennent pas en charge les remboursements ;
3. Les composants achetés lors de la vente qui participent à la vente ne sont pas remboursables ;
4. Les composants obtenus en regardant des publicités ne prennent pas en charge les remboursements ;
5. Les composants achetés en cadeau ne sont pas remboursables ;
6. Les achats intégrés dans les jeux de lobby en ligne et les jeux en ligne ne prennent pas en charge les remboursements ;
7. Les remboursements ne sont pas disponibles pour les composants achetés sous forme de lots de ressources. (nouvellement ajouté cette fois)
03 Mode de remboursement
Une fois que la demande de remboursement a passé avec succès l'examen du système, les diamants consommés par l'aventurier lors de l'achat du composant seront restitués dans le portefeuille de l'aventurier au prix au moment de l'achat dans les 48 heures. L'aventurier recevra alors une notification par e-mail. indiquant que le remboursement est réussi. (nouvellement ajouté cette fois)
04 Impact des remboursements sur les composants et archives
1. Les composants faisant l'objet d'une demande de remboursement ne peuvent pas continuer à être utilisés avant que l'examen ne soit approuvé ;
2. Les composants remboursés n’apparaîtront plus dans la liste des composants achetés par l’aventurier et ne pourront plus être utilisés ;
3. Pour les archives affectées par les deux états ci-dessus, si l'archive peut être lue après avoir désinstallé les composants correspondants, l'aventurier peut désinstaller les composants correspondants et accéder à l'archive, mais l'impact qui en résultera sur l'archive sera supporté par l'aventurier lui-même ; si le Le composant correspondant ne peut pas être désinstallé de l'archive, et les aventuriers ne pourront pas accéder à l'archive.
4. Après le remboursement, les commentaires et notes donnés par les aventuriers aux composants correspondants seront supprimés. (nouvellement ajouté cette fois)