Je crois que de nombreux étudiants de Three Kingdoms ne savent toujours pas quelles sont les règles du jeu Three Kingdoms (l'introduction au gameplay d'entrée de gamme est simple et facile à comprendre). Ensuite, l'éditeur de Source Code Network vous l'apportera. "Quelles sont les règles du jeu des Trois Royaumes (l'introduction au gameplay d'entrée de gamme est simple et facile à comprendre)", étudiants qui ont des questions à cet égard, veuillez jeter un œil ci-dessous, cela pourra peut-être vous aider.
1. Extraction d'identité et sélection des généraux
Dans le jeu des Trois Royaumes, la première chose que vous devez faire en entrant dans le jeu est de tirer une carte d'identité. Il existe quatre types de cartes d'identité dans Three Kingdoms : seigneur, ministres fidèles, rebelles et traîtres. Dans le jeu, il y a un seigneur, deux ministres fidèles, quatre rebelles et un traître. Lorsque les joueurs entrent dans le jeu, ils doivent piocher des cartes d'identité pour choisir l'identité qu'ils veulent jouer, puis dessiner les généraux qu'ils veulent jouer. Différents généraux ont des positions et des compétences différentes.
La condition gagnante pour le titre de Seigneur est d’éliminer tous les rebelles et traîtres. Technique : Faites de votre propre survie votre objectif principal et distrayez les rebelles.
Les conditions gagnantes pour obtenir le statut de ministre loyal : protéger le seigneur autant que possible et tuer les rebelles et les traîtres.
Les conditions gagnantes pour obtenir le statut de rebelle : tuer le seigneur et renverser son règne.
Les conditions gagnantes pour être un traître : éliminer d'abord les rebelles et les ministres fidèles, puis affronter le seigneur. Enfin, vous pouvez gagner en tuant le seigneur.
2. Processus de jeu des Trois Royaumes
Chaque tour d'un général entrant dans le jeu est divisé en 5 phases : le début du tour, la phase de jugement, la phase de pioche de cartes, la phase de jeu de cartes, la phase de défausse et la fin du tour. Vous pouvez piocher deux cartes du paquet à chaque tour. À la fin du tour, le nombre de cartes dans votre main doit être cohérent avec votre propre santé. Les joueurs peuvent utiliser des cartes astuces, des cartes de base, des compétences générales, etc. pour causer des dégâts aux généraux ennemis. En fin de compte, notre camp gagnera si nous tuons les généraux requis pour être tués dans les conditions de victoire.
2.1 Étape du jugement :
Au stade du jugement, le système jugera d'abord les effets des cartes de pourboires reçues. Les cartes de pourboires courantes sont jugées comme étant à court de fournitures et peu disposées à penser au succès.
Le grain du soldat est placé dans la zone de jugement du personnage cible. Si le résultat du jugement n'est pas un club, la phase de tirage de cartes sera ignorée ; si le résultat du jugement est un club, la phase de tirage de cartes normale sera activée.
La carte est placée dans la zone de jugement du personnage. Si le résultat du jugement n'est pas un cœur, l'étape de jeu de carte sera ignorée.
2.2 Étape de tirage des cartes :
À ce stade, les joueurs peuvent piocher deux cartes du paquet à chaque tour et les ajouter à leur main.
2.3 Étape de jeu de cartes :
Ici, les joueurs peuvent utiliser des cartes d'équipement, des cartes de kit et des cartes de base pour renforcer leurs propres généraux et même causer des dégâts et tuer des généraux ennemis.
2.4 Phase de rejet :
À la fin de chaque tour, le joueur doit défausser le nombre de cartes en main jusqu'à la limite supérieure de son propre volume sanguin pour conserver le même, à moins qu'il n'existe des compétences générales spéciales permettant de conserver les cartes en main.
Fin du tour 2.5 :
A la fin du tour, les joueurs peuvent en outre déclencher les compétences du général pour obtenir des cartes en main afin d'augmenter les capacités de défense de leur héros.
Choses à noter
1. En principe, dans le Three Kingdoms Kill, chaque joueur ne peut effectuer qu'un seul kill en un tour, à l'exception des bénédictions générales et des équipements spéciaux.
2. Dans le jeu, vous devez effectuer les actions correspondantes en fonction de votre identité. En tant que protagoniste, vous devez faire de votre mieux pour tuer le contre-voleur au début et utiliser vos compétences pour détourner la puissance de feu du contre-voleur afin d'éviter d'être concentré. Les ministres fidèles doivent se protéger autant que possible, et les traîtres doivent faire de leur mieux pour coopérer avec les ministres fidèles pour réprimer les forces rebelles dès le début. Le traître a besoin d’un esprit plus flexible et doit agir avec flexibilité en fonction de la situation sur le terrain.
3. Les joueurs peuvent piocher trois cartes supplémentaires lorsqu’ils tuent un général rebelle.
4. Lorsque le seigneur tue accidentellement un ministre fidèle, il perdra toutes les cartes en main.
Résumé : règles du jeu des Trois Royaumes
Tout d'abord, les joueurs tirent au hasard des cartes d'identité et des cartes de commandant militaire pour entrer dans le jeu et déterminer l'identité et le commandant militaire qu'ils souhaitent jouer. Deuxièmement, pendant le jeu, les joueurs passent par six étapes en séquence : le début du tour, l'étape de jugement, l'étape de tirage de cartes, l'étape de jeu de cartes, l'étape de défausse et la fin du tour. essayez d'utiliser pleinement les compétences du commandant militaire, les cartes de base, infligez des dégâts aux généraux ennemis grâce à diverses méthodes telles que les cartes de pourboire. Le jeu est terminé jusqu'à ce que notre camp tue tous les généraux nécessaires pour gagner.