Aujourd'hui, notre stratégie mettra à jour la liste des forces de tous les personnages pendant la période de récupération des terres après la première version de la bêta ouverte. Cette liste a également été ajustée dans une certaine mesure par rapport à la dernière version. Pour les personnages ajustés, Weiyi le fera également. vous expliquera brièvement les raisons de l'ajustement, dans l'espoir de vous apporter une petite aide. (Cette fois, la liste des rythmes fait principalement référence aux performances pionnières du personnage pendant la période de lancement du serveur du jeu)
Le tableau ci-dessus montre la liste complète des rythmes de force des caractères v1.1 mise à jour. Pour les caractères qui ont été ajustés dans la première version, les raisons spécifiques de l'ajustement à la hausse/à la baisse sont les suivantes :
Bai Lu : La principale raison de la baisse de T1 est que l'intensité de positionnement dans la version précédente était légèrement plus élevée. Si elle est positionnée en tant que personnage T0, l'écart entre Bai Lu et Natasha n'est en fait pas aussi grand qu'on l'imaginait. , étant donné que la nounou du jeu est actuellement Bai Lu et Natasha, bien que la capacité de traite de Bai Lu soit effectivement plus forte que celle de Natasha, mais si les avantages et les inconvénients des deux sont combinés, Weiyi pense actuellement qu'elles sont toutes les deux au T1. niveau pour le moment. Alan : Par rapport aux performances de BT dans le test interne, toutes les compétences d'Alan dans la version bêta ouverte ont été considérablement affaiblies. La plus évidente est l'affaiblissement du multiplicateur de dégâts. le passé semble être un nuage passager. Bien qu'il soit toujours utilisable dans le système Thunder, en comparaison, la version bêta fermée est vraiment loin derrière Pella : comme Alan vient de le mentionner, Pella a également été considérablement affaiblie après la version bêta publique, bien que la mécanique de la plupart. les compétences n'ont pas fondamentalement changé, par exemple, les compétences de dégâts Le multiplicateur a été réduit, la capacité limitante des compétences auxiliaires a été réduite et les effets de certains niveaux d'âme étoile ont été ajustés (par exemple, l'âme 4 étoiles a été ajustée de la réduction de l'endurance à la réduction de la résistance à la glace), qui ont tous permis à Pella, qui n'est déjà pas très riche, de... ...La principale raison de XX : 7 mars : Basé sur les idées actuelles de formation d'équipe de la plupart des joueurs, La fonctionnalité et la vitesse de jeu de March 7 en tant qu'assistant de bouclier sont toujours très bonnes, et son effet de dispersion est également l'un des rares du jeu. Il n'y a pas beaucoup de compétences rares, donc cette fois j'ai donné à March une évaluation améliorée : En tant que . troisième choix pour la position auxiliaire de l'équipe générale (les premier et deuxième choix sont Bronya et Zingyun), Esta est en La capacité d'accélération après la bêta ouverte est toujours forte, en raison de la réduction de la consommation d'énergie et de l'amélioration de. Grâce à la capacité d'augmentation des dégâts du mouvement ultime, Esta peut désormais non seulement avoir une position stable dans l'équipe de tir, mais peut également être utilisée dans de nombreuses situations où un soutien est nécessaire mais où le tissu est temporairement indisponible. L'équipe de Lonya et Zingyun : la production actuelle du système Thunder est en fait Siluva et Alan. Après qu'Alan soit considérablement affaibli, Siluva obtiendra plus d'apparitions et de part d'entraînement. En même temps, les divers multiplicateurs de compétences de Sylva ont également été considérablement améliorés. après la version bêta publique, ce personnage est également un stock potentiel qui mérite d'être cultivé en position de sortie de foudre pendant la période de remise en état des terres.
C'est tout pour l'article stratégique d'aujourd'hui, merci à tous pour votre soutien !