Paimon : Félicitations pour l'ajout d'un nouveau partenaire. Êtes-vous prêt à traiter avec lui ? Dongli : Ici, je vais parler brièvement de certains équipements, de la compréhension des compétences et d'autres choses, j'espère que cela sera utile à tout le monde~.
Elhaysen, limité à 5 éléments d'herbe principaux C. En termes de sa propre valeur numérique : 13 348 points de vie de base + 782 de défense de base + 314 de puissance d'attaque de base peuvent augmenter les dégâts d'herbe jusqu'à 28,8 %. Hormis 6 vies, il n'y a pas de bonus liés à la double violence. La double violence est donc un facteur très important en termes d'entrée et de choix d'arme.
En termes de points de talent : compétences de combat élémentaires > explosion élémentaire > attaque normale. Notez que le multiplicateur des dégâts synergiques de la barrière immatérielle apportés par le miroir poli dépend de la compétence de combat, il doit donc être souligné. De plus, du point de vue de l'expérience réelle, les compétences de combat sont les compétences les plus couramment utilisées, que ce soit dans le grand monde ou dans les abysses.
Interprétation des compétences de combat élémentaires : Une fois libéré, Elhaysen gagne 1 couche de miroir poli. S'il n'y a actuellement pas de miroir, il gagnera 1 couche supplémentaire. Par conséquent, il est recommandé de le libérer lorsqu'il n'y a pas de miroir sur le corps lorsqu'il est allumé, ce qui est plus rentable. Tant que le miroir polissant existe, frère Hai acquiert l'enchantement d'attaque de base. Lorsque ces dégâts touchent la cible, une attaque de barrière immatérielle est générée.
Mécanisme d'attaque de la barrière immatérielle : CD intégré de 1,6 seconde, le nombre de segments de dégâts de chaque barrière immatérielle dépend du nombre actuel de miroirs de polissage. Le niveau 3 signifie 3 niveaux de dégâts, et ainsi de suite. Chaque attaque de barrière immatérielle produira 1 particule d'élément d'herbe, ce qui est également l'une des raisons de la station d'Elhaysen, la durée de vie de la batterie. Fréquence de fixation des éléments, mécanisme unique, la barrière immatérielle se fixe une fois lorsqu'elle endommage deux fois la même cible.
Interprétation d'Elemental Burst : Il consommera le miroir de polissage et augmentera le niveau du mouvement ultime, initialement de 4 niveaux, et de 10 niveaux au troisième niveau. Et le miroir de polissage avec « consommation 3 couches » sera restitué. Par conséquent, il existe deux façons de jouer : les compétences de combat + les talents sont utilisés pour brosser le miroir de polissage, puis le mouvement ultime explose directement pour brosser le miroir afin de prolonger le temps de couverture de sortie ;
Interprétation du siège de vie : 1 compétence de combat de vie est libérée plus fréquemment, 2 vies sont une amélioration de maîtrise simple et grossière, 4 vies seront supprimées rapidement, et les deux genres de position debout et de terrain sont plus raffinés et ajoutés, et 6 vies permet aux joueurs de ne plus se soucier d'utiliser ou non le miroir lumineux. Il vaut mieux ouvrir grand la station et être imprudent !
La maîtrise est un terme important : ses compétences de combat élémentaires et ses explosions élémentaires sont définies par un multiplicateur d'attaque + un multiplicateur de maîtrise, et votre propre talent sera converti en augmentation des dégâts de compétence en fonction de la maîtrise élémentaire * 0,1%, plus la nécessité d'une valeur de maîtrise pour s'intensifier. .
Les recommandations pour la sélection des reliques sacrées sont les suivantes. Flux d'intensification, combinaison d'herbe décorée d'or (nécessite que les coéquipiers correspondent à la combinaison d'herbe), combinaison nourrie à l'herbe, combinaison d'herbe, 2 or + 2 orchestre, 2 combinaisons d'herbe + 2 personnes avec des outils d'herbe accrochés à la porte (indépendamment de ; le type de dommage) ), privilégiez la recharge du set de pailles avec l'autonomie de la batterie.
Sélection de l'arme à flux d'intensification (calculée sur la base du propre panneau de Dongli, il y a une valeur d'erreur, le pourcentage derrière l'arme est la comparaison des dégâts) :
Mer + Nasida (250 maîtrise du Guai, 100 maîtrise du Shuangcao) : Amende 5 Tai Ye Cui Guang 116,1 %> Amende 1 Tai Ye Cui Guang 100 % > Amende 1 Épée verte 90,1 % > Amende 1 Vague Luan Yue Bai Jing Jin 89,9 % > Fine 1 Reflection of Mist Cut 89,4%>Essence 5 Dawn Divine Sword 85,1%>Essence 1 Ancient Serment of Freedom 80,9%>Essence 5 Black Sword 80,4%>Essence 5 East Flower House Shigure 78,7%>Essence 5 Iron Peak Thorn 76,4% .
Frère Hai est en solo sans béquille : Jing 5 Tai Ye Cui Guang 112,3 % > Jing 1 Tai Ye Cui Guang 100 % > Jing 1 Green Sword 95,8 % > Jing 1 Wave Luan Yue Bai Jing Jin 95,5 % > Jing 1 Mist Cutting Back Light 95,4%> Essence 1 Ancien serment de liberté 90,8%> Essence 5 Épée divine de l'aube 88,1%> Essence 5 Donghuafang Shigure 87,2%> Essence 5 Épée noire 84,7%> Essence 5 Épine du pic de fer 84,3%.
Interprétation des points de confusion possibles de certaines armes : Fog Real Combat est en fait incapable d'atteindre une couverture complète à 3 couches à 100 % ; Dawn Excalibur, pour cette chose, vous devez avoir une valeur de santé supérieure à 90 %, et il y a des restrictions d'équipe ; Shigure, l'augmentation des dégâts concerne les célibataires, mais pas aussi bonne qu'Iron Peak Thorn pour les groupes.
Formation d'équipe recommandée (version simplifiée incomplète, les personnages avec des fonctions similaires peuvent être remplacés de manière égale) : Hai Xing Jiuna, l'équipe stimulante ; l'équipe armée accueille un nouveau pilote Hai Huang Ba Zhong, l'équipe pure activatrice ; Ni va, Ni fleurit l'équipe. D'après mon expérience personnelle, la résistance aux interruptions est vraiment importante. Toute esquive ou être renversé sera une énorme perte pour le DPS de Haige.
Certains joueurs sont curieux de savoir ce que ressent le grand monde : en fait, c'est presque la même chose qu'un C principal de type combat normal. Il est généralement placé en arrière-plan pendant la course, et lors du combat, il est découpé et surélevé avec un couteau pour déclencher une vague d'explosions, et c'est tout. Peut-être qu'être grand, aux longues jambes, beau et capable de se battre sont aussi les points forts de l'exploration.