Comment réussir le niveau d'aventure 1-2 de Blue Protocol ? Les joueurs obtiendront de bonnes récompenses après avoir terminé cette tâche. L'éditeur vous propose le guide des tâches du niveau d'aventure de Blue Protocol, venez y jeter un oeil.
Guide Blue Protocol Adventure Niveau 1-2
Introduction au dédouanement :
1. Tout d’abord, notre première tâche est d’équiper l’illusion améliorée.
Nous devons ouvrir l'interface personnelle, cliquer sur l'illusion améliorée dans le coin inférieur droit, la sélectionner et l'équiper.
2. La deuxième tâche consiste à équiper l'illusion de combat.
Nous ouvrons d'abord l'interface personnelle et cliquons sur l'illusion de combat à droite, la sélectionnons et l'équipons.
3. La première tâche dans le coin inférieur droit consiste à utiliser le médicament de récupération. Nous devons obtenir le médicament de récupération au premier emplacement de la tâche.
Nous devons sortir de la ville pour l’utiliser, et il ne peut pas être utilisé à l’intérieur de la ville. Cliquez sur F2 pour l'utiliser.
4. La deuxième tâche dans le coin inférieur droit consiste à terminer la tâche désignée. Après être arrivés au Bureau de développement, nous nous déplaçons vers la droite et acceptons la tâche auprès du PNJ.
Après avoir accepté la tâche, cliquez simplement sur Danse dans le coin inférieur droit pour terminer la tâche.
5. La troisième tâche consiste à utiliser des émoticônes. Nous devons ouvrir le troisième bouton en bas à gauche pour utiliser des émoticônes.
6. La quatrième tâche consiste à définir des messages automatiques. Nous pouvons ouvrir le bouton comme indiqué sur l'image.
7. La première tâche en haut à gauche consiste à changer de vêtements. Il suffit d'ouvrir l'interface des vêtements et de mettre et d'enlever les vêtements.
8. La deuxième tâche à gauche est l'utilisation de l'entrepôt. Après être entré dans l'ensemble de développement, trouvez le PNJ à droite et cliquez simplement sur un élément à volonté.
9. La troisième mission se déroule dans la prairie, où vous devez vaincre n'importe quel monstre.
10. La quatrième tâche consiste à collecter tous les matériaux présents dans la prairie.
11. La dernière tâche consiste à trouver le PNJ sur le côté gauche du tableau de développement, à cliquer sur le premier bouton et à relever le défi.
Nous devons attirer la haine du patron, il suffit de retirer le baril de feu et de l'allumer.
Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de "Comment passer le niveau 1-2 de Blue Protocol Adventure - Blue Protocol Adventure Level Quest Guide". Veuillez nous suivre pour plus d'informations et de guides sur le jeu.