Il se peut que de nombreux joueurs TFT ne connaissent pas le contenu de la mise à jour du correctif chaud 6.14 du jeu mobile Teamfight Tactics. Désormais, l'éditeur de Sourcecode.com présentera la "Liste du contenu de la mise à jour du correctif chaud 6.14 du jeu mobile Teamfight Tactics". les amis peuvent aller jeter un oeil ci-dessous, j'espère que cela pourra vous aider.
1. Renforcement des runes
1. Rune de renforcement de puissance de légende de héros
● [Bard] et [Drizzt] - [Groupe I] Pièces d'or : 5 >> 1
● [Caitlin] et [Dlevin] - [D grand plaisir II] Nombre de rafraîchissements : 15 >> 18
● [Draven] et [Tahm] - [Budget équilibré I] Pièces d'or : 3 >> 4
● [Draven] et [Tahm] - [Budget équilibré II] Pièces d'or : 5 >> 6
● [Draven] et [Tahm] - [Budget équilibré III] Pièces d'or : 9 >> 10
● [Lee Sin] et [Tahm Kench] - [Argent !] Pièces d'or : 10 >> 9
● [Facile] et [Vladimir] - [Préparation au combat I] Dégâts et réduction des dégâts : 5 % >> 4 %
● [Facile] et [Vladimir] - [Préparation au combat II] Dégâts et réduction des dégâts : 8 % >> 7 %
● [Facile] et [Vladimir] - [Préparation au combat III] Dégâts et réduction des dégâts : 12 % >> 10 %
2.Niveau Argent
●【Pure Naturel I】Récupération de vie : 2,5 % ⇒ 1 %
●【Pharmacien I】Dégâts réels supplémentaires : 50 % ⇒ 20 %
● [Lotus nacré secondaire] Probabilité de coup critique : 15 % ⇒ 25 %
● Ajout d'un effet de particule à [Niveau Pearlescent Lotus] pour indiquer qui possède ce buff.
●【Pompe I】Vitesse d'attaque de base : 5 % ⇒ 8 %
● [Maintenir la distance sociale I] Puissance d'attaque et puissance des sorts : 15 % ⇒ 12 %
●【Conversion du sang I】HP de base : 60 ⇒ 20
3.Niveau Or
●【Purement Naturel II】Récupération de vie : 4 % ⇒ 2 %
● [Lancer est une défense] Bouclier anti-sort : 100/150/200/250 ⇒ 100/130/160/190
● 【Réduction pour les invités fréquents】Nombre d'actualisations requises pour terminer : 18 ⇒ 14
●【Cadeau d'automne】Attribut : 6 ⇒ 5
● [Apothicaire II] Dégâts réels supplémentaires : 60 % ⇒ 25 %
● [Hastly Carapace] (Shadow Island) Armure et résistance magique à chaque fois qu'un allié meurt : 8 ⇒ 10
●【Idéalisme】Dégâts : 20 % ⇒ 18 %
● [Volonté inflexible] déplacé au niveau Argent (remarque : l'icône est temporairement manquante)
● [Prière d'amour] (Oracle) Puissance des sorts par lancement : 4 ⇒ 3
● [Baguette] Puissance des sorts : 25 % ⇒ 20 %
●【Martyr】Guérison amicale : 15 % ⇒ 12 %
●【Pompe II】Vitesse d'attaque de base : 5 % ⇒ 10 %
●【Intérêts composés】Pièces d'or : 11 ⇒ 12
● Nombre d'équipements de base fournis par [Geek Invention] : 2 ⇒ 1
● Vitesse d'attaque de [Esprit de la Sentinelle de Lumière] (Ionia) : 30 % ⇒ 20 %
● [Maintenir la distance sociale II] Puissance d'attaque et puissance des sorts : 25 % ⇒ 20 %
●【Conversion du sang II】HP de base : 70 ⇒ 80
● [Conversion du sang II] PV fournis par point de PV perdu : 4 ⇒ 3 (70 à 430 ⇒ 80 à 350)
● [Mon arc est à votre disposition] Vitesse d'attaque : 18 % ⇒ 15 %
● [Mon épée obéit à vos ordres] Puissance d'attaque : 20% ⇒ 18%
4.Ordre prismatique
● [Lotus nacré avancé] Probabilité de coup critique : 55 % ⇒ 45 %
●【Apothicaire III】Dégâts réels supplémentaires : 70 % ⇒ 30 %
● [Hedge Fund] Pièces d'or : 16 ⇒ 18
●【Contrat du Purgatoire】Pièces d'or : 100 ⇒ 85
● [Maintenir la distance sociale III] Puissance d'attaque et puissance des sorts : 35 ⇒ 30
●【Transformation du sang III】HP de base : 120 ⇒ 100
● [Conversion du sang III] PV fournis par point de PV perdu : 6 ⇒ 5 (120 à 660 ⇒ 100 à 550)
2. Héros
●【Jarvan IV】Durée d'étourdissement de la cible de la compétence : 2/2,5/8 secondes ⇒1,75/2,25/8 secondes
●【Jinx】Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
● [Kled] Mana : 0/140 ⇒ 0/175
● [Lissandra] Dégâts de compétence : 180/270/450 ⇒ 160/240/400
●【Rek'Sai】Armure et résistance magique : 45 ⇒ 40
●【Rek'Sai】Mana : 30/70 ⇒ 30/75
● Taux de retour de la puissance d'attaque de la compétence [Samira] : 180 ⇒ 200 %
● [Samira] compétence armure brisée : 10/15/20 ⇒ 20/25/30
●【Tariq】Mana : 40/120 ⇒ 40/100
● [Teemo] Dégâts de compétence : 230/345/535/555 ⇒ 210/315/485/485
● [Tristana] Ratio de taux de puissance d'attaque des dégâts d'explosion de compétence : 40 % ⇒ 60 %
● [Warwick] Soins par attaque de base : 30/40/50 ⇒ 25/30/35
● Taux de retour de la puissance d'attaque de la compétence [Tribulation] : 140/140/150 % ⇒ 120/120/125 %
●Dégâts de base de la compétence [Jie] : 25/40/60 ⇒ 20/30/50
3. Obligations
● [Forteresse Garde] Armure et résistance magique : 20/50/100/225 ⇒ 20/60/120/250
● Bonus de santé [Combattant] : 15/40/80 % ⇒ 10/35/70 %
● [Dead Eye Archer] Dégâts supplémentaires de la volée : 20/55/120 % ⇒ 20/65/140 %
● [Demacia] Armure et résistance magique : 5/15/40/85 ⇒ 5/20/50/100
● [Gunner] Puissance d'attaque par niveau : 5/12/20 % ⇒ 7/12/20 %
● [Juggernaut] Réduction minimale des dégâts : 10/20/30 ⇒ 15/25/35
● [Juggernaut] Réduction maximale des dégâts : 20/35/50 ⇒ 25/35/50
● Efficacité de relance de [Démoniste] : 50 % ⇒ 60 %
● [Noxus] PV : 160/280/45 ⇒ 160/300/500
● [Shadow Island] Gain de santé maximum de la valeur du bouclier : 40/70/111 % ⇒ 40/80/125 %
●【Île de l'Ombre】Récupération de mana : 5/10/15 ⇒ 5/12/20
● [Shurima] Vitesse d'attaque bonus d'ascension : 35 % ⇒ 45 %
● [Shurima] Bonus de santé d'Ascension : 25 % ⇒ 30 %
● [(7) Shurima] et [(9) Shurima] : ne montent plus deux fois : une fois au début du combat et une fois après 8 secondes.
● [(7) Shurima] et [(9) Shurima] ne monteront désormais qu'une seule fois, au début du combat.
●【(9) Shurima】Bonus : 50 % ⇒ 125 % (Montant total de l'ascension : 150 %*2 ⇒ 225 %)
● [Mage] Puissance des sorts : 25/50/85/125 ⇒ 25/50/80/120
● [Mage] Dégâts d'impact : 10/15/15/20 % ⇒ 10/10/12/20 %
● [Vide] La santé supplémentaire des créatures issues des liens augmentera désormais avec le niveau :
○ [Poisson du Vide] :
■ Étape 2/3/4/5/6+ : 100 % ⇒ 85/100/100/100/115 %
■ Mode Rage : Étape 4-/7/8+ : 100 % ⇒ 85/100/115 %
○【Pionnier de la rivière】:
■ Étape 2/3/4/5/6+ : 100 % ⇒ 70/85/100/115/125 %
■ Mode Rage : Étape 4-/7/8+ : 100 % ⇒ 70/100/115 %
○【Baron Nash】:
■ Étape 2/3/4/5/6+ : 100 % ⇒ 60/75/85/100/100 %
■ Mode Rage : Étape 4-/7/8+ : 100 % ⇒ 60/85/100 %
■ Santé de base : 1 200 ⇒ 1 050
■ Armure et résistance magique : 200 ⇒ 150
● [Emblème du Vide] et [Couronne du Vide] ont été ajoutés
● [Cœur du vide] et [Âme du vide] ont été supprimés.
4. Réparation de bugs
● Correction d'un BUG qui provoquait : les multiples compétences de [Vel'Koz] ne seraient pas réduites en efficacité par le lien [Warlock].
● [Investisseur inébranlable] peut désormais prendre effet correctement (Remarque : cependant, [Diamond Hand] est temporairement indisponible)
● La modification [Zunan] peut désormais être surchargée sur l'armée miroir.
● Les compétences de [Garen] ne gagneront plus de tours sur la partie de sa vitesse d'attaque qui dépasse la limite supérieure.
● Correction d'un BUG qui provoquait : [Tianyaruobilin] pouvait affecter 3 unités.
● [Shadow Island] ne gagnera plus de mana pendant la phase de préparation.
● Le [Kit de démarrage] ne donnera plus à [Azir] un [Masque abyssal] lorsqu'il lui sera fourni.
● [Parting Gift] ne générera plus de temps en temps des copies permanentes de l'équipement transféré.
● [Hex Tyrannosaurus] dans l'armée miroir ne pourra plus lancer de compétences si ses compétences ne sont pas débloquées.
● L'équipement de [Unstable Rift] apparaîtra
● La [Arena Grid] de [Knox Scalia Arena] ne fournira plus d'équipement unique à plusieurs reprises.
● Correction d'un BUG qui faisait que le [Transformation Reorganizer] mettait à niveau les joueurs avant que toute la réorganisation ne soit terminée.
● [Early Education]/[Endurance Training] ne s'arrêtera plus lorsque les joueurs atteignent le niveau étoile.
● Les compétences de [Senna] ne toucheront plus les autres tableaux
● Double [Ahri] ne causera plus beaucoup plus de dégâts que prévu lorsqu'il est lancé simultanément.
● [United Resistance] prendra désormais effet correctement sur le plateau de jeu à l'extérieur.
● [Irelia] recevra désormais correctement 40 armures de [(3) Ionia]
● [Sniper's Focus] fournira désormais correctement la puissance des sorts.
● [Late Stage Expert] ne sera plus disponible dans la phase 2-1 et sera correctement disponible dans la phase 3-2.
● [Demacia Crown] ne sera plus éjecté lors du passage au plateau de jeu à l'extérieur
● [Shipbreaker] prendra désormais effet correctement sur le plateau de jeu à l'extérieur !
5. Système
● 【Le bosquet du saule impérial】
○ La pièce d'échec dans la brousse ne pourra plus faire apparaître d'étoiles pendant le combat.
Et ça ? Le guide que je vous ai présenté cet aperçu de la mise à jour du correctif chaud du 14 juin pour TFT Mobile vous a-t-il aidé ? Je suis vraiment désolé si cela ne vous aide pas. Si cela vous aide, vous pouvez le partager avec d'autres joueurs !