Guide de programmation de Shurima Azir pour "La guerre de la pelle d'or". Shurima Azir est un système d'exploitation haut de gamme Shurima avec Azir comme C principal de la saison Teamfight Tactics S9. Alors comment jouer à ce set de Shurima Azir, et quel équipement est nécessaire ? Amis intéressés, jetez un oeil, j'espère que cela pourra vous aider.
Cette formation est un type de contre-attaque défensive et la formation a une très forte endurance.
Lien Shurima Toutes les 4 secondes, les pièces Shurima récupèrent 5% de leur santé maximale. D'un autre côté, après l'ascension, la santé peut être augmentée de 30 % et la vitesse d'attaque de 45 %, ce qui améliore considérablement le tankness et l'intensité de sortie de la gamme. Surtout si vous commencez avec 7 obligations, vous pouvez obtenir cet effet.
Dans cette gamme, le tank principal de Nasus sera très tanky, et pourra même résister longtemps avec 1 Star God équipé. Sa compétence peut voler la santé maximale et la double résistance de la pièce d'échecs ennemie, ce qui peut augmenter considérablement la résistance. De plus, elle peut également voler la puissance d'attaque. L'intensité de sortie de la compétence est également très élevée en 8 secondes, et chacune. l'épée est croustillante.
Le C principal est Azir, dont la compétence est constituée de dégâts magiques purs, mais elle consomme plus de vitesse d'attaque. Après qu'il y ait 3 soldats de sable, la sortie commencera à exploser, et la première rangée est très résistante, et l'environnement de sortie d'Azir sera de très haute qualité. En revanche, la composition nécessite 5 charges de Kaguisanti pour être complète. Sa compétence peut repousser les ennemis, et elle peut également directement sortir du jeu au bord du plateau, ce qui en fait un artefact qui brise les murs.Il existe également une compétence Quesanti qui peut être liée à Taliyah, ce qui rend le rendement de Taliyah encore plus élevé.
Main C Azir : Lame furieuse de Guinsoo + Gantelets nacrés + Main de justice
Seigneur Taneses : Résolution du Titan + Armure du hors-la-loi + Rédemption
Député Tanquesanti : Serment du Bouclier Sacré + Équipement Goutte d'Eau
Le C principal, Azir, doit avoir Guinsoo. Guinsoo peut augmenter considérablement la vitesse d'attaque, permettant à Azir d'invoquer des soldats de sable plus rapidement, ce qui peut considérablement augmenter le rythme de sortie. Les deux autres pièces recommandent perle + justice ou lame électrique + lame de pistolet technologique. Si vous n'avez pas de briseur de défense, de tueur géant ou d'autres équipements de sortie, vous pouvez l'utiliser.
Nasus a deux ensembles d'équipements, l'un est Titan + Zealot + Redemption, qui est le plus charnu, et l'autre est l'ensemble de tank pur de Zealot + Thorns Vest + Dragon Fang, mais cet ensemble donne l'impression que la durée de vie de la batterie sera insuffisant.
Pour le pouvoir héroïque de la gamme, il est recommandé de choisir Vladimir. Les trois runes de Transformation Sanglante, Préparation de Bataille et Ascension conviennent très bien à cette gamme, c'est donc une évidence de choisir.
D'autres peuvent également envisager Drizzt, dont la première rune possède l'équipement de Pandore, et il sera plus facile de former l'équipement.
Autres runes : Shurima Heart/Emblem/Crown, Shurima Heritage, Idealism (Justice Damage Increase), Last Stand, Golden Ticket, Quick Thinking (la troisième rune), Source Plan Blood Leech/Bulk, Apothecary (Hot Le patch l'a également affaibli beaucoup) et d’autres runes peuvent être envisagées.